Borderlands 3 não conseguiu mover o ponteiro de maneira significativa e, cinco anos depois, muita coisa mudou nos jogos, então Borderlands 4 tem que impressionar.
Borderlands é uma franquia que sempre priorizou o modo cooperativo de sofá e a progressão multijogador amigável em vez de uma abordagem competitiva e inquieto. É um jogo sobre navegar por uma enxurrada de armas emocionantes e percorrer uma história muitas vezes divertida ambientada em um mundo constantemente atraente criado pelo desenvolvedor Gearbox .
O segundo jogo foi sem dúvida o ponto mais alto da série depois de uma primeira saída que mostrou potencial. No entanto, embora tenha feito algumas melhorias, o terceiro jogo pareceu um degrau lateral (ou mesmo um degrau no que diz respeito à sua narrativa) no geral. À medida que os jogos se tornam maiores, mais bonitos e mais variados do que nunca, Borderlands tem que sair em alta com sua quarta parcela, garantindo que pareça uma atualização significativa de Borderlands 3 .
A comédia de Borderlands precisa evoluir
Embora a progressão baseada em saques e a personalização infinita sejam os pilares essenciais de Borderlands , elas seriam pouco sem o tom cômico característico da franquia. É o que diferencia o Gearbox IP do resto do gênero, com uma narrativa que nunca deixa de ver o lado bom, embora o enredo da história tenha momentos de tensão genuína. Pode-se argumentar que Borderlands 2 foi o auge da série nesse aspecto, graças à introdução de Handsome Jack , um antagonista de amor e ódio que tinha talento para todas as coisas divertidas.
Borderlands 3 teve a difícil tarefa de seguir a sequência de 2012 e, embora tentasse manter a comédia que veio antes, lutou para seguir a linha entre o engraçado e o ridículo. Foi sem dúvida um retrocesso para a franquia, e Borderlands 4 precisa usar seu antecessor como uma catapulta para recuperar a magia dos jogos anteriores. Outro produto semelhante ao terceiro jogo faria Borderlands parecer obsoleto, o que seria uma pena, já que costumava ser tudo menos isso. Encontrar um melhor equilíbrio entre o humor e os momentos sérios é essencial, já que certas cenas precisam de mais tempo para respirar, ao mesmo tempo que garantir que a maioria das piadas realmente caia também é uma necessidade.
A cinemática de Borderlands 3 também parecia desatualizada mesmo no momento do lançamento, e cenas de qualidade semelhante em Borderlands 4 se destacariam ainda mais. Considerando o quão amados os personagens de Borderlands são, é essencial garantir que todas as cenas que os envolvam sejam polidas, lógicas e interessantes.
A arte de Borderlands não pode substituir a habilidade gráfica
O estilo de arte cel-shaded de Borderlands é um dos maiores pontos fortes da série e, sem ele, a identidade da franquia seria roubada. As cores e os modelos dos personagens podem ser mais distintos quando envolvidos em um design abstrato, mas há um equilíbrio a ser alcançado para fazer com que Borderlands 4 pareça estar de acordo com o que é esperado com base nos jogos anteriores e na luta contra novas expectativas que vêm com poderosos hardware. As versões PS5 e Xbox Series X de Borderlands 3 rodam a 4k60fps no modo de resolução e 1080p 120fps no modo de desempenho, o que deve ser o mínimo para o quarto jogo, embora forçar os limites para obter mais fidelidade faria Borderlands 4 valer a pena. Tempos de carregamento extremamente rápidos também são uma necessidade, com áreas mais detalhadas, planetas maiores e recursos mais tecnicamente exigentes também sendo obrigatórios.
Os atiradores percorreram um longo caminho desde os melhores dias de Borderlands
Quando o Borderlands original foi lançado em 2009, parecia um pioneiro nos modernos jogos de tiro em primeira pessoa multijogador. Enquanto Halo é conhecido por suas batalhas em arena e combate competitivo, Borderlands coloca os jogadores do mesmo lado em um jogo com centenas de armas para percorrer. Títulos como Destiny, Helldivers e até The Division têm muito a agradecer à Gearbox, mas com o passar do tempo, Borderlands tornou-se, de certa forma, vítima do seu próprio sucesso. Aqueles influenciados por ele começaram a ultrapassá-lo em qualidade, e Borderlands 3 pouco fez para manter a coroa na cabeça da Gearbox. Conteúdo final de jogo mais reproduzível ajudaria a acompanhar jogos como Destiny 2 , assim como adições regulares de conteúdo por meio de um formato de serviço ao vivo adequado, algo com o qual BL3 apenas se interessou.
Embora existam rumores sobre Borderlands 4 há algum tempo, foi recentemente confirmado pela Gearbox que ele está em desenvolvimento ativo .
Borderlands 4 precisa encontrar uma maneira de se recuperar e se reafirmar como o atirador de saqueadores preferido. Permanecer igual a Borderlands 3 não é uma estratégia viável, considerando o quão acirrada é a concorrência hoje. Borderlands tem recursos únicos suficientes, como humor e estilo de arte distinto, portanto, garantir que essas áreas sejam adequadas é um bom primeiro passo. No entanto, o próximo jogo também precisará melhorar de várias maneiras para ter sucesso, desde tempos de carregamento e menus mais rápidos até melhores cinemáticas e suporte pós-lançamento mais profundo.
Fronteiras
- Jogos de vídeo)
- Borderlands, Borderlands 2 , Borderlands 3 , Borderlands: A Pré-Sequela! , As maravilhas de Tiny Tina , Contos das Terras Fronteiriças
- Ano de Criação
- 2009
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de velocidades , jogos reveladores
- Editor(es)
- 2K , jogos reveladores