Descobrir como usar o rasgo da realidade em Garland é um dos quebra-cabeças mais difíceis do jogo e depende dos reforços EMF na área.
O último transmissor que os jogadores devem configurar emOxenfree 2está na cidade fantasma de Garland, na borda oeste do mapa. Os jogadores devem subir até o topo da igreja da cidade velha para configurar o transmissor, mas existem alguns obstáculos no caminho.
A porta da igreja está trancada e a entrada da mina que poderia levar até ela desabou. Felizmente,há um rasgo na realidade próximoque os jogadores podem entrar, mas ao contrário dos outros rasgos emOxenfree 2,não é tão simples quanto ajustá-lo e atravessá-lo. Em vez disso, os jogadores devem descobrir como usar os transmissores EMF.
Como ativar os transmissores EMF
Os jogadores podem identificar três máquinas estranhas em Garland, mas uma delas está quebrada e todas desligadas. Para corrigir isso, os jogadores devem seguir os fios até o canto inferior direito da área e entrar no Garland Post Office.
Riley e Jacob serão emboscados por um conjunto de câmeras quando entrarem, e depois disso, um homem chamado Hank tentará contatá-los pelo canal 4 do walkie-talkie. Os jogadores podem concordar em ajudá-lo ou não, mas de qualquer forma, os jogadores devem ligar o hub EMF na mesapara continuar este quebra-cabeça. Isso ativará os dois transmissores EMF ativos na cidade.
Como resolver o quebra-cabeça da guirlanda
Se os jogadoresentrarem no rasgo de Garlandsem tocar nos transmissores EMF, eles voltarão centenas de anos para um tempo antes mesmo de Garland existir. Já que os jogadores querem entrar na mina antes que ela desmorone, mas depois que os mineiros a construíram, isso está muito longe.
Felizmente, os transmissores EMF podem ajustar o ano para o qual a lágrima viaja. Cada transmissor pode mudar um número no ano de destino: o que está perto da lágrima muda o século, e o que está no topo da escada muda a década. O transmissor quebrado sempre ficará quebrado, então não se preocupe com isso. O primeiro dígito sempre será 1 e o último dígito sempre será 0, portanto, lembre-se disso ao ajustar os números.
Os jogadores podem ir até o cemitério a qualquer momento para verificar as lápides, que lembram aos jogadores que a data do colapso da grande mina foi 1892 (e não se esqueçada carta de Adler nas proximidades). Isso significa que os jogadores devem marcar o ano de1890, embora uma década anterior como 1880 também possa funcionar.
Os jogadores também podemusar a lágrima para ajudar Hank, que quer uma foto e evidência física de atividade sobrenatural. Para obter a foto, os jogadores devem definir o ano de1930, que é a última década antes de Garland ser totalmente abandonada. Os jogadores podem conversar com uma pessoa em 1930 e Jacob tirará uma foto dela. Para obter a evidência física, os jogadores precisam resolver o quebra-cabeça da criança fantasma em Horseshoe Beach e entrar novamente na caverna para coletar o sapato.
Oxenfree 2já está disponível para Android, iOS, PC, PS4, PS5 e Switch.