Embora o jogo já exista há alguns anos, o Hypercharge está surgindo como um dos jogos mais interessantes do Steam e, no futuro, também chegará ao Xbox e Playstation. O sucesso recente do Hypercharge vem de várias postagens de mídia social que se tornaram virais, mostrando o loop de jogabilidade único em que os desenvolvedores da Digital Cybercherries estão trabalhando desde 2015, quando o estúdio sediado no Reino Unido foi fundado. No entanto, o caminho para o topo não foi simples; o desenvolvimento do Hypercharge teve seus desafios.
O que faz Hypercharge se destacar de outros jogos de tiro é que ele atinge a nostalgia dos anos 90 com um elenco de diferentes figuras de ação para escolher e personalizar, além da escala típica de filmes como Toy Story e Small Soldiers . O jogo chegou à primeira página do Steam como um dos mais vendidos várias vezes, e sua janela de lançamento do Xbox parece ter sido fixada no primeiro trimestre de 2023, quase 8 anos desde o início do desenvolvimento. Joe Henson, da Digital Cybercherries, conversou com Games wfu sobre como foi a jornada de desenvolvimento do Hypercharge para a equipe independente e que tipos de provações e tribulações eles tiveram que enfrentar.
Como a hipercarga se tornou viral apesar das lutas
Algo que Henson afirmou várias vezes é que o jogo passou por uma fase difícil ao longo dos anos por causa da falta de fundos e da dificuldade das coisas, mas também é verdade que a história da Hypercharge é de persistência e compromisso. Hypercharge chegou às prateleiras digitais do Steam em 2017 como um título de acesso antecipado, mas devido a uma combinação de coisas, o jogo basicamente fracassou, para desgosto de seus criadores. No entanto, a Digital Cybercherries não desistiu e, em vez disso, essencialmente deu a ela um segundo lançamento de acesso antecipado em 2019, revisitando tudo e adicionando mais elementos cooperativos à mistura.
Embora o jogo estivesse melhorando, 2019 ainda foi um momento difícil para a equipe, porque vários desenvolvedores, incluindo Henson, trabalhavam diariamente para ganhar a vida e passavam horas extras no Hypercharge sempre que possível. Ainda assim, o Hypercharge foi lançado no Nintendo Switch em 2020, e começou a ficar mais claro que o interesse por figuras de ação e jogos cooperativos nostálgicos estava realmente lá. Entre o sucesso no Switch, a popularidade disparada nas mídias sociais e o Hypercharge finalmente atingindo o público certo no Steam , o jogo rapidamente se tornou viral várias vezes ao longo de 2022.
“Até agora, uma coisa que notei, acho que especialmente os jogadores do Xbox foram muito sinceros sobre como queriam um jogo como Hypercharge nessa plataforma porque tem tela dividida cooperativa local e tela dividida PvP, algo que se tornou raro. Um dos primeiros tweets que fiz se tornou viral. Eu queria ver o que as pessoas pensariam de trazermos este jogo para o Xbox, mesmo que ainda não houvesse data.”
Isso chamou a atenção do Xbox, que ofereceu ao Digital Cybercherries os meios necessários para o lançamento do Hypercharge em seus consoles de última geração, e o jogo indie acumulou um total de mais de 40.000 assinantes do boletim informativo do Xbox em apenas duas semanas. No entanto, parte desse sucesso é derivado do fato de que Henson teve que passar por um momento sombrio quando ele, como o único desenvolvedor responsável pelo marketing e relações públicas da Hypercharge , muitas vezes recebia ameaças e e-mails abusivos em relação à janela de lançamento do Xbox. Henson não compartilhou isso com o resto da equipe, mas acabou se manifestando.
Henson compartilhou um tweet afirmando que os desenvolvedores não deveriam lidar com abuso e toxicidade da comunidade durante uma data de lançamento, algo que conseguiu tornar o post viral. Henson recebeu muitas mensagens de apoio de colegas desenvolvedores de jogos, especialmente porque o tópico tem sido importante na indústria recentemente devido à situação em relação à data de lançamento de God of War: Ragnarok . Em última análise, o sucesso da Hypercharge também se deve à Digital Cybercherries que defende a saúde mental em um setor em que isso geralmente é um estigma e o faz no momento certo.
“Eu divulguei uma declaração, e neste momento eu não tinha percebido o que os desenvolvedores de God of War e seu estúdio estavam enfrentando, e em minha declaração eu estava pedindo para parar de exigir uma data de lançamento do Xbox, parar de enviar ameaças e também algo sobre o lado da saúde mental das coisas para os desenvolvedores. Isso se tornou viral, explodiu. Eu não podia acreditar que tínhamos todos esses fãs e esse apoio.”
Hypercharge está disponível para Nintendo Switch e PC. As versões PlayStation e Xbox estão em desenvolvimento.