Bloodborne, fortemente inspirado notrabalho de HP Lovecraft, é um jogo sobre inteligência. Muitos de seus personagens nomeados buscam conhecimento superior ou enlouqueceram por causa dele, e o conteúdo desta lista não é exceção. O jogador é encorajado a coletar informações ao longo do jogo para compras importantes ou apenas para mudanças estranhas no plano de fundo.
Não se pode dizer quanto Insight esses personagens têm, mas é claro que eles são alguns dos personagens mais inteligentes presentes no jogo, apesar das decisões questionáveis que muitos deles tomaram ao longo de suas vidas.
10Reitor Willem
Começando com um dos personagens mais inteligentes do jogo, Willem era o chefe da Byrgenwerth, uma escola de prestígio que ensinava personagens como Laurence, Micolash e Caryll. Conhecido como “Mestre Willem” por alguns, ele era fascinado pelo eldritch e buscava elevar sua própria mente. Entre outras atividades, ele enviou expedições sob os labirintos sob Yharnam, para aprender sobre os Pthumerians, uma raça antiga que dizia ter realmente entendido o eldritch. Os jogadores conhecerão esses labirintos como as masmorras do cálice e talvez passem muitotempolá.
Ele foi deixado por conta própria em Byrgenwerth, eventualmente fazendo contato com os Grandes através de Rom, a Aranha Vacuosa. Antes de Laurence deixar Byrgenwerth para fundar a Igreja da Cura, ele disse a ele para “temer o sangue antigo”. Apesar de ser ignorado por Laurence, ele estava correto, prevendo a queda de Yharnam antes de começar.
9Runesmith Caryll
Uma aluna de Willem e conhecida apenas pelo jogador por meio de seu trabalho: Caryll Runes. Embora ela (provavelmente) não tenha criado todas as runas que o jogador encontra, ela foi a primeira a criá-las, transcrevendo os sussurros dos Grandes em runas que capturavam seus próprios significados. Devido a essa habilidade única, atraindo poder sem depender do sangue antigo, ela era altamente reverenciada em Byrgenwerth e provavelmente em Yharnam como um todo.
Caryll pode não ser “ela”, mas é tradicionalmente um nome feminino. Infelizmente, há muito pouco conhecimento sobre runesmiths ou seu trabalho emBloodborne. Talvez algum dia.
8Micolash, Anfitrião do Pesadelo
Apesar das aparências iniciais, Micolash é um personagem extremamente inteligente e uma das figuras mais importantes da tradição. Ele foi aluno de Willem, mais tarde ingressando na Escola de Mensis na esperança de comungar com os Grandes. Willem conseguiu isso, com um de seus alunos, Rom, alcançando o Kinhood através de Kos. Micolash e um grupo de outros estudiosos de Mensis tentaram o mesmo em um ritual sombrio, usando Mergo como isca para atrair a lua e, portanto, os Grandes.
O ritual funcionou um pouco, mas Micolash ficou louco, deixando o jogador para matá-lo e silenciar os gritos de Mergo, impedindo assim que os Grandes se intrometessem no sonho. Em última análise, Micolash queria que a humanidade ascendesse a um plano maior de conhecimento – para receber “olhos”. Pelo seu diálogo, ele aparentemente conseguiu, pelo menos para si mesmo.
7Arquibaldo
Em um esforço para diminuir o medo público da potencial bestialidadedos caçadores , a Healing Church proibiu estudos relacionados a bestas. Uma pessoa afetada por isso foi Archibald, um inventor excêntrico fascinado pelos raios emitidos por feras negras, que não conseguia mais acessar os assuntos de seu estudo. Para contornar isso, ele trabalhou secretamente com a Escola de Mensis, que lhe forneceu um lugar para estudar em Yahar’gul, Unseen Village, em troca de suas invenções. Dito isto, Archibald nunca é mostrado no jogo, então a imagem é Darkbeast Paarl, a quem ele provavelmente estudou. Por mais engraçado que seja, Paarl não é um inventor excêntrico da Oficina do Caçador.
De qualquer forma, embora à frente de seu tempo para alguns, as invenções de Archibald, como o Tonitrus e o Bolt Paper, foram valorizadas pelos caçadores de Yahar’gul. Eles eram especialmente úteis para combater o Coro que usava Kin, devido à sua fraqueza ao raio. Embora não fosse reitor, Archibald era um inventor brilhante e, semelhante a Caryll, encontrou o poder sem depender do sangue antigo – uma qualidade rara.
6Presença da Lua
Ao colocar um Grande nesta lista quase certamente trapaceando, a Presença da Lua ainda merece uma menção. A manifestação do sonho se deve à Presença da Lua, e a maioria das ações do jogador e de Gehrman são predestinadas a ela. Isso colocou muitos dos eventos do jogo em movimento na tentativa de alcançar seu filho, Mergo, e permitir que o sonho acabasse.
Não deveria ser necessário explicar como um Grande possui um conhecimento insondável, já que esse é praticamente o tema dohorror Lovecraftiano. Aliás, Kos e os outros Grandes podem ser considerados membros honorários desta lista, no que diz respeito à inteligência.
5Caçador Djura aposentado
Um caçador veterano que o jogador conhece em Old Yharnam, que há muito tempo foi queimado para reprimir a crescente ameaça da fera. Djura era membro dos Powder Kegs, um grupo “herético” de caçadores especializados em armas explosivas. Os fãs do Cannon, Stake Driver ou mesmo do humilde Rifle Spear têm queagradecer. Embora não se saiba o que aconteceu com os Barris de Pólvora, Djura é o último conhecido, atormentado pela culpa e defendendo as feras do Velho Yharnam do jogador.
É indubitável que Djura teria algo a dizer na invenção de um armamento tão complexo, dizendo algo sobre sua inteligência. Ele também renunciou a seus votos como caçador, ciente o suficiente dos perigos que o sangue trazia para ficar fora disso e, embora seja descrito como “tolo”, ficar em uma torre do relógio com uma metralhadora soa muito bem comparado a morrer cem vezes.
4Annalise, Rainha dos Vilebloods
O único membro remanescentedos Cainhurst Vilebloods, escondido atrás de uma ilusão e protegido pelo Mártir Logarius. Ela sobreviveu ao expurgo dos Carrascos e continua a controlar o jogador, caso ele escolha, ou potencialmente outros. Deve-se presumir que um nobre, especialmente devido à sua eloqüência, é bem-educado.
Simplificando, Annalise está aqui por dois motivos: há uma surpreendente falta de personagens notavelmente inteligentes emBloodborne, já que a maioria são fanáticos religiosos, e estar são e saudável no final deBloodborneé uma conquista em si. Ela também sabe que não deve se casar com alguém que acabou de conhecer, o que é um bônus.
3Doutor Alfredius
Para quem não sabe, a Titan Comics lançou uma série de quadrinhosde Bloodborne, incluindo um chamadoBloodborne: The Healing Thirst.The Healing Thirstseguiu a investigação de Alfredius sobre o Ashen Blood, uma doença que consumiu a maior parte da Velha Yharnam e mais tarde levou à sua destruição. Com a ajuda do padre Clement, um membro da Healing Church, eles descobriram a origem do Ashen Blood por sua própria conta e risco.
Dado que a inteligência geralmente leva à morte ou se torna um Grande, simplesmente ser um médico-médico torna Alfredius um candidato a esta lista. No entanto, sua descoberta da fonte do Ashen Blood, auxiliado como ele foi, responde a perguntas não abordadas no jogo, bem como dá mais contexto para a corrupção da Healing Church.
2Gerhman, o primeiro caçador
Como seria de esperar pelo nome, Gehrman foi o primeiro a caçar as feras de Yharnam. Para fazer isso, ele modificou suas roupas para se proteger melhor e criou a Burial Blade – a primeira de muitas armas de truques. Ele é responsável por enviar o jogador em seu caminho, bem como provavelmente treinar inúmeros outros caçadores durante seu tempo no sonho,incluindo potencialmente Ludwig. Embora tenha sido aposentado em uma cadeira de rodas, provavelmente devido à perda de uma perna, ele ainda oferece conselhos ao jogador e maneiras de se aprimorar como caçador de feras.
Ele também é um inimigo tão poderoso quanto um aliado, sendo um dos chefes finais do jogo. Ele também usa a Art of Quickening, uma técnica usada pelos Old Hunters que há muito caiu em desuso, exceto por Gehrman e Lady Maria. Ele tem muito a oferecer ao jogador, como conselhos ou oficina, embora tenha sido um pouco generoso demais com a luta do chefe.
1Laurence, o primeiro vigário
Para ser claro, Laurence não é um personagem sábio. Inteligente, sim, mas ignorar descaradamente os avisos de Willem não foi seu momento mais brilhante. Ele partiu para encontrar poder no sangue antigo, apesar dos referidos avisos e fundou a Escola de Mensis para ajudar a humanidade através dos Grandes. Logo depois, ele e a escola fundaram a Healing Church, que introduziu a cura e a transfusão de sangue.
A introdução da cura pelo sangue foi o que causou o problema das feras em Yharnam, mas nem tudo é culpa de Laurence. No que diz respeito aos sintomas, transformar o paciente em uma besta indescritível não é comum, mesmo que Willem especificamente tenha dito a ele para temero sangue antigo.
Bloodborneestá disponível para PlayStation 4.