Embora não se saiba quando a próxima linha principal de Kingdom Hearts chegará, o projeto independente Blood Crisis está honrando o legado da era PS2 da série.
Kingdom Hearts é uma franquia com a qual poucos podem realmente se comparar, já que sua mistura única de Final Fantasy e Disney em um pacote de ação bizarra em terceira pessoa é difícil de encontrar em qualquer outro lugar. A nostalgia que muitos fãs têm dos títulos originais de Kingdom Hearts do início dos anos 2000 separa ainda mais todos os jogos da série geral, com KH2 sendo frequentemente considerado o pico geral em qualidade. A franquia KH pode não terminar tão cedo, mas é improvável que lançamentos futuros capturem o que tornou os dois primeiros jogos tão especiais em particular. Um projeto de fã, no entanto, tem o potencial de trazer a sensação clássica dos antigos Kingdom Hearts para a cena indie moderna.
O desenvolvimento de jogos é um processo complexo que pode levar vários anos para produzir um produto bem recebido, e não há como dizer quando Kingdom Hearts 4 estará pronto para lançamento. Um jogo indie chamado Blood Crisis , por outro lado, começou a ganhar força devido à transparência associada à sua criação. Um projeto solo sendo trabalhado pelo desenvolvedor Moth, Blood Crisis está se preparando para oferecer uma abordagem alternativa à fórmula KH quase irreconhecivelmente alterada vista em títulos como Kingdom Hearts 3 . Pode não ter o poder de uma corporação como a Square Enix por trás dele, mas os resultados promissores que viu até agora podem ser um sinal de que Blood Crisis será um jogo que realmente vale a pena conferir.
Blood Crisis é uma homenagem à era Kingdom Hearts 2
A dedicação do Moth para capturar a sensação do KH2
Em um registro do desenvolvedor do ano passado, Moth detalhou suas intenções na criação do jogo. Através de algumas explicações detalhadas e vários clipes de testes repetitivos de jogo na atualização Final Mix de Kingdom Hearts 2 , eles deixaram explicitamente claro que um estudo minucioso dos sistemas mais complexos de KH2FM informou Blood Crisis desde o início. Juntamente com o seu compromisso de ter um estilo de arte retro que evoca a menor fidelidade do PS2, a Moth fez um grande esforço para evocar o que originalmente tornou o KH2 especial.
Mais do que apenas a inspiração KH entrou em crise de sangue
Sua base principal é Kingdom Hearts 2 , mas isso não significa que Blood Crisis seja apenas uma imitação. Conforme explicado em seu primeiro registro de desenvolvedor, o Moth também fez referência ao gênero hack n’ slash geral, tal como existia na era PS2. Blood Crisis ainda está definido para ter uma variedade semelhante de opções básicas ao KH2 , mas também faz algumas mudanças cruciais no combate. Terá menos feitiços gerais, mas eles deverão ter mais variações para quando forem lançados no ar. Também não há membros dedicados do partido como Donald e Pateta , com um sistema semelhante ao Limits definido para oferecer aliados temporários que podem ser convocados.
As vantagens do desenvolvimento independente da Blood Crisis
Como o apoio da comunidade pode moldar a criação de um jogo
Quando levamos em consideração o fato de Moth ser um desenvolvedor de jogos solo que tem criado Blood Crisis junto com trabalho freelance, a progressão do projeto até agora é ainda mais impressionante. Eles permanecem ativos no X/Twitter em @BloodCrisisGame e em seu Patreon, onde postam atualizações frequentes sobre o desenvolvimento contínuo. O Moth ainda hospeda transmissões semanais mostrando algumas das etapas menos conhecidas da produção de jogos, como a criação de ativos, exibindo um senso de comunidade que está muito distante do ciclo de marketing corporativo ao qual os jogos de grandes editoras normalmente aderem.
A crise do sangue só pode continuar crescendo
Com uma versão pré-alfa recente disponível para membros do Patreon do Blood Crisis , já existe uma demo jogável que os apoiadores puderam testar e fornecer feedback. À medida que o Patreon cresce e novas associações se acumulam, o desenvolvimento do Blood Crisis continuará a se tornar mais possível. Como parte de uma nova onda de projetos independentes que estão recebendo apoio mais direto e proporcionando mais comunicação com os fãs, Blood Crisis pode acabar representando o que pode se tornar uma mudança maior no cenário geral dos jogos indie .
Corações do Reino 4
Kingdom Hearts 4 é um RPG de ação desenvolvido pela Square Enix e representa o décimo quinto episódio da franquia. Os jogadores são mais uma vez colocados no lugar de Sora, que de repente fica preso em um mundo mais realista chamado Quadratum, com companheiros como Donald e Pateta tentando resgatá-lo. Kingdom Hearts 4 é uma sequência direta de Kingdom Hearts 3 e Kingdom Hearts: Melody of Memory.
- Franquia
- Corações do Reino
- Plataforma(s)
- Playstation (Original)
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG, Ação