Há anos, os fãs da franquia Warcraft podem desfrutar de seu mundo favorito tanto na tela quanto em inúmeros romances. A Blizzard tende a não deixar passar um ano sem lançar um novo romance ambientado em Azeroth. Esses romances de Warcraft assumem muitas formas e servem a muitos propósitos para a história de World of Warcraft . Existem romances de prequela de expansão, recontagens de eventos no jogo, contos no universo, histórias definidas durante expansões e até livros de história sobre Azeroth. Esses romances forneceram um conhecimento profundo e um contexto muito necessário para a história maior de Warcraft , mas poderiam ser muito mais.
Uma das críticas comuns feitas contra os livros de Warcraft é o fato de que algumas tradições muito importantes foram relegadas a esse formato. Em vez de mostrar eventos como o julgamento de Garrosh Hellscream em World of Warcraft , a Blizzard optou por contá-lo em um romance chamado War Crimes . Embora o romance possa explicar melhor os eventos e dar aos jogadores uma visão da mente de vários personagens, existem alguns eventos que os fãs gostariam que estivessem presentes no jogo. A Blizzard pode não conseguir voltar e adicionar esses eventos ao World of Warcraft , mas poderia pegar as histórias contadas nos romances e criar experiências de videogame em pequena escala. Fazer isso não apenas ajudaria os jogadores a visualizar essas histórias, mas também poderia ajudar a capitalizar a marca Warcraft enquanto mostrava eventos importantes na história de Azeroth.
Os romances de Warcraft contêm cargas de conhecimento
Durante anos, os romances de Warcraft ajudaram a construir o mundo de Azeroth e contar eventos dos quais os jogadores só ouviram falar. Tem havido muitos romances com mais lançamentos quase todos os anos que moldam ainda mais Azeroth. Esses romances foram cheios de conhecimento para os jogadores dissecar e discutir. Eles têm sido apreciados pelos fãs de Warcraft desde o primeiro lançado em 2006, e a Blizzard não mostra sinais de parar.
A partir de agora, a Blizzard lançou 22 romances de World of Warcraft junto com sete romances de Warcraft , e isso sem mencionar os grandes livros de folclore ou livros do universo. Esses romances cobriram uma série de eventos diferentes e importantes na história de Azeroth. A trilogia War of the Ancients contou a história da separação de Azeroth e os primeiros dias de alguns personagens icônicos como Malfurion Stormrage, The Shattering montou a expansão Cataclysm e começou a remodelação de Azeroth, Shadows Rising contou os eventos diretamente após a traição de Sylvanas Windrunner em Battle for Azeroth e Dawn of the Aspects descreveu a história dos aspectos em Azeroth. Esses romances assumiram muitas formas, e a tradição está apenas esperando para chegar aos jogos.
Blizzard deve capitalizar em Warcraft usando os romances
A Blizzard não fez muito para capitalizar a marca Warcraft desde o lançamento de World of Warcraft . Por ser um dos maiores MMOs do mercado, faz sentido que a Blizzard gaste grande parte de seus recursos no desenvolvimento do jogo. No entanto, a Riot Games encontrou tempo para capitalizar seu mega popular League of Legends com vários jogos derivados, e a Blizzard precisa fazer o mesmo. Desde o lançamento de World of Warcraft , houve apenas dois spin-offs não canônicos, e isso precisa mudar.
Uma das coisas mais fáceis que a Blizzard poderia fazer é pegar os vários romances que lançou e transformá-los em pequenas experiências de jogo. As histórias já foram escritas, os desenvolvedores teriam apenas que descobrir que tipo de jogo poderia ser. Talvez leve a franquia Warcraft de volta às suas raízes com um RTS ambientado durante a Guerra dos Antigos . A Blizzard poderia fazer um jogo de aventura narrando toda a jornada de Arthas Menethil usando Arthas: Rise of the Lich King como material de origem. Poderia até lançar um jogo sobre os eventos em Theramore com Jaina Proudmoore: Tides of War como inspiração.
Transformar os romances em videogames não apenas ajudaria a Blizzard a capitalizar a marca, mas também ajudaria a aliviar as críticas de que esses eventos deveriam estar no jogo. Se os jogadores pudessem experimentar essas histórias sem ter que comprar os romances, então Warcraft pode ser melhor para isso . Embora o estúdio não precise parar de lançar os romances, transformá-los em jogos pode ser um grande passo à frente.
World of Warcraft já está disponível para PC.