Após a recente rodada de demissões na Microsoft, detalhes sobre o jogo de sobrevivência não anunciado e cancelado da Blizzard surgiram online.
Após a mais recente rodada de demissões da divisão Xbox da Microsoft, detalhes sobre o jogo de sobrevivência em desenvolvimento da Blizzard, Odyssey , vazaram online. A Microsoft anunciou pela primeira vez as grandes demissões no início desta semana, relatando que 1.900 funcionários da empresa perderam seus empregos como resultado. As demissões supostamente tiveram um impacto particularmente forte na divisão de jogos da Microsoft, com Activision Blizzard, Xbox e ZeniMax supostamente sofrendo o impacto das demissões. Agora, uma das vítimas das demissões ocorre como um jogo de sobrevivência em desenvolvimento da Blizzard.
Embora não se saiba muito sobre o jogo, a Blizzard estaria trabalhando em seu próprio jogo de sobrevivência desde julho de 2017. Os fãs teorizaram fortemente que o jogo pode ter se encontrado em um “inferno de desenvolvimento”, com rumores sugerindo que o desenvolvimento do jogo só tinha acontecido. realmente aumentou nos últimos dois anos. Outras especulações levaram os fãs a acreditar que o jogo pode realmente estar quase concluído, com os jogos da Blizzard conhecidos por apresentarem longos ciclos de desenvolvimento. Agora, com o jogo secreto de sobrevivênciaoficialmente cancelado, detalhes do jogo começaram a surgir online.
Conforme relatado pelo PureXbox , vários detalhes sobre Odyssey surgiram após o cancelamento sem cerimônia do jogo. O desenvolvedor da Blizzard, Johnny Cash, referiu-se ao jogo como “fantástico” e elogiou o trabalho realizado pela equipe do jogo. De acordo com relatos de Jason Schreier da Bloomberg, o Odyssey foi criado para jogar de forma semelhante a jogos como Minecraft e Rust , com servidores hospedando até 100 jogadores. O motor do jogo foi supostamente um ponto particular de conflito, com a Blizzard solicitando que a equipe usasse seu motor Synapse interno enquanto os membros da equipe desejavam mudar para o Unreal Engine.
Jogo de sobrevivência cancelado da Blizzard, Odyssey
- Semelhante a jogos como Minecraft/Rust
- Servidores online suportados para até 100 jogadores
- O desenvolvimento começou no Unreal Engine, mas depois mudou para o motor Synapse da Blizzard.
- A Blizzard pretendia originalmente uma janela de lançamento em 2026
O infeliz cancelamento do Odyssey faz parte de uma grande reestruturação na Blizzard como resultado das recentes demissões. Relatórios após as demissões sugeriram que a maior parte da divisão de suporte ao cliente da Blizzard foi dispensada de suas funções, com a Microsoft planejando terceirizar essas tarefas. Vários gestores de comunidade também foram afetados pelas demissões, com alguns sugerindo que as demissões deixaram muitos dos jogos de serviço ao vivo da Blizzard sem equipes de suporte funcionando adequadamente. O presidente da Blizzard, Mike Ybarra, também deixaria a empresa após as demissões.
A mais recente rodada de demissões da Microsoft é a mais nova entrada em uma tendência infeliz na indústria de jogos. Após um 2023 repleto de demissões em muitas das maiores empresas de jogos, 2024 começou de forma semelhante, com desenvolvedores como Embracer Group e Riot Games demitindo centenas de funcionários . A tendência contínua se espalhou até mesmo para o gigante dos jogos Unity e a plataforma de mídia social Discord. O cancelamento do Odyssey é o mais recente efeito colateral infeliz da tendência contínua de redução de pessoal em toda a indústria de jogos.