Apesar de passar mais de meia década em desenvolvimento, o jogo de sobrevivência não anunciado da Blizzard aparentemente nunca verá a luz do dia.
O jogo de sobrevivência não anunciado da Blizzard foi cancelado depois de passar mais de meia década em desenvolvimento. A mudança, que certamente decepcionará muitos fãs da empresa, decorre das demissões massivas da Microsoft que foram divulgadas hoje.
Embora o jogo de sobrevivência da Blizzard só tenha sido anunciado oficialmente em janeiro de 2022, acredita-se que ele já esteja em desenvolvimento há muito mais tempo. De acordo com o perfil do LinkedIn de seu diretor, Craig Amai, o projeto começou a ser desenvolvido em julho de 2017, há seis anos e meio. Uma boa parte desse tempo foi aparentemente gasto na pré-produção, mas um aumento nas contratações da empresa para o jogo sugeriu que o trabalho no misterioso título estava aumentando no período 2021-2023.
Apesar desses esforços, o relatório recentemente divulgado sobre as demissões em grande escala nas divisões de jogos da Microsoft revela que o projeto de longa data da Blizzard foi cancelado. Matt Booty, presidente de conteúdo e estúdios de jogos da Microsoft, foi citado como tendo dito que parte da equipe será transferida para outros jogos não anunciados da Blizzard que estão atualmente em estágios iniciais de desenvolvimento. Todos os outros se juntarão à lista de aproximadamente 1.900 funcionários que a Microsoft agora planeja demitir em suas divisões de jogos. O membro da indústria Jason Schreier posteriormente esclareceu que o projeto, de codinome Odyssey, estava “muitos anos longe” de ser concluído.
O jogo de sobrevivência não anunciado da Blizzard estava possivelmente em desenvolvimento há algum tempo
Essa revelação vai contra algumas das especulações recentes dos fãs de que o jogo de sobrevivência da Blizzard estava chegando à linha de chegada . Embora os ciclos de desenvolvimento AAA tenham crescido mais de geração em geração, seis anos e meio ainda é um tempo atipicamente longo para tal projeto, e isso implica que o jogo de sobrevivência da Blizzard pode estar passando por um inferno de desenvolvimento.
Odisséia estava a muitos anos de ser concluída.
Embora os acordos de fusões e aquisições de grandes empresas muitas vezes levem ao tipo de demissões que a Microsoft acaba de anunciar, isso não quer dizer que o cancelamento da Odyssey fosse esperado; A Blizzard claramente ainda estava contratando pessoal para seu jogo de sobrevivência ao longo de 2023, bem depois de ter concordado com a aquisição da Microsoft e permitido que a empresa revisasse suas operações como parte de sua devida diligência. À luz dessa atividade, é possível que a decisão de encerrar o projeto tenha sido uma surpresa para sua equipe, sem falar nos observadores do setor.
Esta reviravolta marca o segundo cancelamento do projeto AAA em tantos meses. O primeiro foi anunciado em meados de dezembro, quando a Naughty Dog cancelou o jogo multijogador The Last of Us após anos de desenvolvimento, alegando relutância em se comprometer a apoiar tal experiência de serviço ao vivo no longo prazo.