No ano passado, a Bloober Team e a Lionsgate Games lançaram Blair Witch, um jogo de terror em primeira pessoa ambientado no mesmo universo da série de filmesThe Blair Witch. Embora tivesse seu quinhão de falhas, Blair Witchainda era uma das melhores coisas que já saíram da franquia, com gráficos impressionantes e uma atmosfera efetivamente assustadora. Agora ,Blair Witchchegou ao Oculus Quest comBlair Witch: Oculus Quest Editione, infelizmente, essa é claramente a maneira inferior de experimentar o jogo.
Enquanto Blair Witch em consoles domésticos tem ambientes altamente detalhados e gráficos geralmente impressionantes, Blair Witch: Oculus Quest Editioné distrativamente feio, pelo menos quando jogado em um fone de ouvido Oculus Quest original. Embora provavelmente pareça muito melhor quando jogado em umfone de ouvido Oculus Quest 2, aqueles que pensam em comprá-lo para o hardware Quest padrão podem querer pensar duas vezes. Muitas texturas carecem de detalhes e algumas árvores parecem recortes de papelão.
O lado bom é que Blair Witch: Oculus Quest Editionnão perde tempo encobrindo seus visuais ruins. O jogo é seriamente difícil de ver quando se joga nas seções definidas durante o dia, então, felizmente, grande parte da experiência ocorre no escuro. As cenas noturnas de Blair Witch: Oculus Quest Editionescondem o downgrade visual e também ajudam o jogo a alcançar pelo menos um pouco da atmosfera assustadora da versão original.
Andar pela floresta na escuridão total, armado com pouco mais que uma lanterna, é assustador e, de certa forma, os sustos em Blair Witch: Oculus Quest Editionsão aprimorados pela configuração de realidade virtual. Jogos de terror e realidade virtual sempre combinaram bem, e Blair Witch: Oculus Quest Editionprova isso usando a tecnologia para mergulhar melhor os jogadores na experiência. O VR é combinado com áudio posicional para fazer com que os jogadores sintam que a floresta está realmente ao seu redor, o que o jogo obtém com resultados principalmente bem-sucedidos.
Infelizmente, Blair Witch: Oculus Quest Edition recicla bastante os efeitos sonoros, a ponto de funcionar contra o jogo e quebrar a imersão. Os jogadores costumam ouvir o rosnado dos monstros que rondam afloresta de Black Hillse, a princípio, isso causará um arrepio na espinha. Mas quando fica claro que o mesmo som de rosnado exato está sendo reproduzido a cada dois minutos, ele perde seu impacto.
Muitas coisas sobre Blair Witch: Oculus Quest Edition quebram a imersão, o que por sua vez a torna menos assustadora. Além dos gráficos ruins e do áudio repetitivo, um dos aspectos mais imersivos do jogo é ocachorro Bullet, que é muito mais burro nesta versão do jogo do que nas versões de console. Em Blair Witch: Oculus Quest Edition, Bullet gosta de correr de cabeça em objetos, cortando-os e nunca parando até que os jogadores o chamem com um comando.
A IA de Bullet pode não ser tão impressionante em Blair Witch: Oculus Quest Edition, mas, por outro lado, os desenvolvedores trabalharam muito em como os jogadores podem interagir com o cachorro. Com os controladores Oculus Touch, os jogadores podem acariciar Bullet, alimentá-lo com guloseimas e fazê-lo cheirar coisas encontradas na floresta. Os jogadores também podem usar um apito para dar comandos mais específicos a Bullet e interagir com ele de maneiras adicionais.
Os controles deBlair Witch: Oculus Quest Edition é uma área que o jogo acertou, pois é muito fácil de controlar em VR, com várias opções de movimento e tudo funcionando como deveria. Os jogadores podem interagir com mais objetos no ambiente graças a algumas novas físicas, e usar os controles de movimento para fazer isso pode ser divertido. Muitos jogos de VR gostam de atolar as coisas com tutoriais explicando como fazer cada coisinha, mas Blair Witch: Oculus Quest Editiondeixa os jogadores com seus próprios dispositivos praticamente imediatamente, o que é muito apreciado.
Onde a VR desempenha um papel na quebra de imersão, no entanto, é com o personagem do jogadorBlair Witch, Ellis. Se os jogadores olharem para baixo, verão suas várias ferramentas flutuando no ar, já que Ellis não tem um corpo renderizado além de suas mãos flutuantes, semelhantes aRayman .É um visual absurdo e prejudica a imersão do jogo mais do que qualquer outra coisa, impossibilitando que se invista tanto na história quanto ao jogar a versão de console do jogo.
Blair Witch: Oculus Quest Editionmantém a história que foi elogiada por muitas resenhas deBlair Witchno ano passado, então isso é uma vantagem, mas essa definitivamente não é a melhor maneira de experimentá-la. Além dos problemas mencionados com o jogo, Blair Witch: Oculus Quest Editionparece menor, precisando carregar com mais frequência e quebrando a experiência com títulos de capítulos. Não apenas isso, mas se os jogadores começarem a se afastar muito do caminho batido, o jogo simplesmente sacudirá a tela um pouco e os reposicionará para que sejam virados para o outro lado.
Mas enquanto Blair Witch: Oculus Quest Editionnão é a maneira ideal de jogar o jogo, ainda é uma experiência de terror decente do ponto de vista da jogabilidade. Muitos dos quebra-cabeças e elementos de exploração ainda estão aqui, e pode ser divertido interagir com os vários objetos no mundo do jogo. O truque da filmadora, onde os jogadores podem trazer objetos de imagens gravadas para o mundo do jogo, ainda é interessante e é aprimorado pela VR.
O downgrade gráfico e a falta de polimento técnico quando comparado a outras versões do jogo prejudica seriamente Blair Witch: Oculus Quest Edition, e o VR não é suficiente para justificar jogar esta sobre as outras. O Blair Witchoriginal é um dosjogos mais impressionantes da Bloober Team até agora, e se alguém quiser jogar um videogame baseado nos filmes deBlair Witch, é muito melhor jogá-lo em consoles domésticos/PC. Dito isto, se o único caminho de alguém para jogar o jogo é no Oculus Quest, é melhor do que nada.
Blair Witch: Oculus Quest Editionjá está disponível para Oculus Quest e Quest 2. O Games wfu recebeu um código Oculus Quest para esta análise.
Nossa Avaliação:
Dalton Cooper é um editor da Games wfu que escreve sobre videogames profissionalmente desde 2011. Tendo escrito milhares de resenhas e artigos de jogos ao longo de sua carreira, Dalton se considera um historiador de videogames e se esforça para jogar o maior número possível de jogos . Dalton cobre as últimas notícias do Games wfu, além de escrever resenhas, conteúdo de guia e muito mais.