Star Warsé talvez a propriedade de ficção científica mais amada em toda a ficção. Seus personagens são icônicos, e a história que se desenrola em uma galáxia muito, muito distante é conhecida em todo o mundo graças à série de filmes que leva a inúmeras sequências, prequelas e spin-offs. Nos videogames, a franquia teve a sorte de receber vários títulos estelares. Há um punhado dejogos de Star Warsjá em desenvolvimento para o IP de propriedade da Disney, com muitos oferecendo pontos de venda exclusivos.
No entanto, a BioWare não está atualmente anunciada como desenvolvedora trabalhando em projetos deStar Wars .A empresa com sede em Edmonton é conhecida por criar jogos de RPG de alto orçamento, comoMass EffecteDragon Ageno centro de seu legado. Com outros jogos já levando os jogadores para a galáxia deStar Wars, dar à BioWare outra chance no IP pode ser uma ótima maneira de restaurar a reputação da empresa e oferecer aos jogadores algo digno da grandiosa franquia.
Trabalho da BioWare no KOTOR
De todos os jogos deStar Warspor aí,Knights of the Old Republic- um RPG desenvolvido pela BioWareantes da empresa criarMass Effect– ainda é considerado um dos melhores. Ele foi lançado em 2003 no Xbox original e, embora viesse a outros sistemas no futuro, era um dos exclusivos da Microsoft. Sua história foi forte, com uma reviravolta que deixou os jogadores chocados com os acontecimentos que se desenrolaram.
Knights of the Old Republicnão teve medo de usar o profundo conhecimento deStar Wars paraaprofundar sua narrativa. Os jogadores criam seu personagem e continuam ao longo da missão principal, mas mais tarde é revelado que o protagonista é na verdade oLorde Sith Darth Revan. Sem suas memórias após uma traição de seu aprendiz, Darth Malak, Revan é retreinado para ser um Jedi, esperando que sua história sombria seja deixada no retrovisor. É uma história que deixou uma grande impressão nos fãs e, como a BioWare mostrou sua capacidade de criar ótimas histórias com mais jogos subsequentes, voltar ao ecossistema deStar Warsprovavelmente agradaria aos fãs novamente.
Mass Effect é realeza de ficção científica
Depois de se apoiar fortemente na tradição deStar Warspara contar uma grande história emKnights of the Old Republic, a BioWare provou que poderia forjar algo próprio em 2007 comMass Effect. O que começaria como um RPG refinado com uma história nada espetacular acabou sendo uma das melhores propriedades de jogos de ficção científica de todos os tempos,rivalizando até comStar Warsna construção de mundos e desenvolvimento de personagens. Sua sequência é considerada por muitos como um dos melhores jogos do PS3 e Xbox 360, pois ampliou os horizontes do primeiro em jogabilidade, narrativa e ação.
Mass Effectmostra a BioWare no seu melhor, e há poucas empresas que entendem melhor como criar uma experiência de ficção científica memorável.As escolhas de personalidade Paragon/Renegade do Comandante Shepardsão certamente inspiradas pela divisão Jedi e Sith deKOTOR, e a improvável tripulação que eles montam é nova e inovadora, enquanto claramente inspirada por aqueles presentes na sagaStar Wars. SeKnights of the Old Republicnunca existisse e a BioWare tivesse encontrado sucesso apenas comMass Effect,dar ao desenvolvedor o IP deStar Warsteria sido um acéfalo.
Galáxia em expansão de Star Wars
Durante anos, os fãs pediram à BioWare para retornar à propriedade deStar Wars, especialmente agora que a franquia está maior do que nunca. Desde o lançamento deKnights of the Old Republicem 2003, houve seis filmes de ação ao vivo,vários novos programas de TV da Disney +e inúmeros videogames que centralizam eventos em toda a galáxia muito, muito distante. Cada um traz um novo sabor à franquia e conhecimento que pode ser utilizado ainda mais.
Star Warsmudou significativamente nos últimos 20 anos, e o passado decorado da BioWare a coloca na melhor posição para criar algo novo e excitante com este novo material.Knights of the Old Republicmostrou o que o desenvolvedor pode fazer quando a tradição deStar Warsera apenas uma fração do tamanho e, ao fazê-lo, tornou-se um dos títulos mais amados da série. Seja um RPG de ação focado naluta pelo poder do Grande Almirante Thrawn, ou um droide da Série R-2 procurando voltar para casa dos confins do espaço, há muito que a BioWare poderia tirar proveito disso.
BioWare tem reputação de restaurar
Houve um tempo em que a BioWare tinha elogios da crítica e comercial a cada novo lançamento. ComMass EffecteDragon Age,a desenvolvedora teve duas das franquias de RPG mais reverenciadas da sétima geração. No entanto, embora a empresa tenhacomeçado bem a era PS4/Xbox One comDragon Age: Inquisition, ela caiu quandoMass Effect: Andromedade 2017 não conseguiu atingir as alturas da franquia. O dano foi agravado pela chegada deAnthemem 2019.
Os fãs da empresa esperam que ela possa retornar aos seus dias de glória, ea BioWare quer reconstruir sua reputação destruída, para que se beneficie de trabalhar com mais propriedades com as quais está familiarizada.Star Warsteve sua própria parcela de críticas nos últimos anos, e a parceria da franquia de propriedade da Disney com um desenvolvedor que a conhece bem pode restaurar a fé entre os fãs.