BioShock 4está atualmente em desenvolvimento em um novo estúdio, Cloud Chamber. O estúdio inclui muitos desenvolvedores que trabalharam em jogos anteriores doBioShock, mas a ausência docriador do BioShock, Ken Levine, deixou muitos fãs se perguntando sobre o futuro da série.
Com base em vários anúncios de emprego para cargos na Cloud Chamber,BioShock 4pode estar indo em uma direção muito diferente dos jogos anteriores da franquia distópica de ficção científica. De fato, o caminho que BioShock parece estar seguindo tem uma semelhança com os jogos recentesde Assassin’s Creed, o que pode significar muito para o futuro deBioShock.
Evolução de Assassin’s Creed
Os últimos trêsjogosde Assassin’s Creed–Origins,OdysseyeValhalla– marcaram uma virada distinta no design da série. A Ubisoft começou a adicionar novos recursos, como um sistema de diálogo no estilo RPG e a capacidade de escolher o gênero do protagonista. Embora a série tenha tecnicamente mundos abertos há muito tempo, de Originsem Assassin’s Creed começou a se assemelhar mais a uma série de RPG de mundo aberto do que suas raízes de ação e aventura.
A divisão entre as tramas de ficção histórica deAssassin’s Creede sua história moderna permitiu que os jogadores desbloqueassem diferentes finais na trama histórica sem atrapalhar a narrativa abrangente da série. EmAssassin’s Creed Valhalla, por exemplo, as escolhas do jogador afetarão o relacionamento de Eivor com seu irmão Sigurd. Enquanto isso muda o tom do final do enredo de ficção histórica, a dupla aindaderrota Basim e o prende no Gray com as mesmas implicações para o enredo moderno.
Há evidências de queBioShocktambém adicionará opções de diálogo no estilo RPG no próximo jogo. Uma lista de vagas da Cloud Chamber para o cargo de Senior Voice Designer solicitou experiência no design de sistemas de diálogo semelhantes. Mais divergências com base nas decisões dos jogadores e opções de diálogo certamente poderiam ajudar a distinguir BioShock 4deBioShock Infinite, o que fez questão de demonstrar que as escolhas que Booker fez ao longo da história foram, em última análise, arbitrárias.
Também há evidências de que Cloud Chamber poderia estar buscando uma experiência mais aberta, embora alocalização doBioShock 4ainda não tenha sido revelada. Uma lista de empregos para um cargo de Designer de Sistemas exigia “um senso inato de como os sistemas de jogos se conectam e aprimoram uns aos outros em um mundo emergente de caixa de areia”. Embora nenhuma dessas listas de empregos prove definitivamente quais recursos serão adicionados ou alterados em BioShock 4, parece provável que a série, comoAssassin’s Creed, se assemelhe cada vez mais a um RPG de mundo aberto.
O futuro do BioShock 4
É possível que oBioShockincorpore recursos de RPG de mundo aberto sem comprometer suas fortes histórias centrais. Enquantoséries comoThe Elder Scrollssão conhecidas por priorizar a amplitude de seus mundos abertos acima da narrativa baseada em personagens, a evoluçãode Assassin’s Creeddemonstrou queBioShockpode se tornar mais um RPG de mundo aberto, mantendo o foco em seu enredo principal.
Manter esse foco será particularmente vital paraBioShock, uma série conhecida por suas reviravoltas chocantes, exploração de temas filosóficos e personagens memoráveis de uma maneira que poucosRPGs de mundo aberto podem se orgulhar. Também é possível queBioShock 4tenha um mundo aberto sem ter um sistema de diálogo no estilo RPG, ou vice-versa. Embora a direção doBioShock 4não esteja clara por enquanto, os fãs podem se consolar sabendo que séries comoAssassin’s Creedintegraram cada vez mais recursos de RPG de mundo aberto sem prejudicar seus conceitos centrais ou foco narrativo.
Em um mundo ideal, a adição de recursos de RPG de mundo aberto aoBioShocknão transformará a série em um jogo no estiloElder ScrollsouFallout. Embora oBioShock 4possa seguir o exemplo da Ubisoft, isso provavelmente também não transformará o jogo emAssassin’s Creed. O queAssassin’s Creeddemonstrou é o potencial deBioShockmudar significativamente, mantendo sua identidade única e capacidade de contar histórias ambiciosas. Se a Câmara das Nuvens será ou não capaz de aterrissar, ainda não se sabe.
BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento.