O BioShock de Ken Levine e 2K mudou o jogo quando foi lançado em 2007. O jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica apresentou aos jogadores o mundo distópico subaquático de Rapture, dando início a uma série aclamada pela crítica que atualmente aguarda sua próxima entrada, BioShock 4 . Quase uma década após a entrada anterior da linha principal, BioShock Infinite , as notícias sobre o BioShock 4 ainda são escassas, então os jogadores podem ter que esperar ainda mais até que possam jogar a próxima parcela.
Na ausência de detalhes concretos, rumores e especulações sobre BioShock 4 encheram a web. Desde adivinhar qual pode ser o cenário até teorizar sobre como ele se encaixará no universo mais amplo do BioShock , os fãs estão ansiosos para descobrir como o BioShock 4 tomará forma. Muitos esperam que o BioShock 4 abrace suas raízes do System Shock junto com outros elementos expandidos e melhorias.
Abrindo caminho para o BioShock 4
Com BioShock e BioShock 2 explorando totalmente o mundo submerso de Rapture , alguns ficaram céticos sobre a partida de BioShock Infinite da conhecida metrópole inundada. Enquanto Rapture permanece no topo quando se trata de configurações inovadoras de videogame, o Columbia de BioShock Infinite teve seus méritos. O terceiro jogo pode não ter a mesma estética sombria e sombria adotada por seus predecessores, mas BioShock Infinite ainda teve momentos assustadores e tons temáticos sombrios.
BioShock Infinite também foi bem recebido , apesar de sua partida de muitos dos elementos que compunham BioShock e BioShock 2 , e o Burial at Sea DLC empatou perfeitamente todos os três jogos. Este DLC narrativo fechou o ciclo na história abrangente e alimentou os temas da franquia de destino inevitável. Muitos se perguntaram como uma sequência poderia se encaixar e começaram a surgir dúvidas de que algum dia haveria um BioShock 4 – temores agravados pela Irrational Games revelando que BioShock Infinite seria seu último jogo.
Felizmente, foi confirmado que o BioShock 4 estava em desenvolvimento pela Cloud Chamber em 2019. Muitos esperam que o BioShock 4 se afaste dos cenários e histórias dos três primeiros jogos, mantendo os elementos principais que fizeram do BioShock uma franquia tão bem-sucedida. Mover-se em direção às inspirações do System Shock seria a maneira perfeita de ajudar o BioShock 4 a se destacar de seus predecessores .
Links do BioShock para System Shock
System Shock foi um título inovador que surpreendeu os jogadores e teve um impacto considerável nos jogos subsequentes. Seu uso da exploração ambiental para coletar itens, progredir nos níveis e construir a narrativa foi revolucionário, e seu DNA pode ser visto em muitos lançamentos populares como BioShock . A influência é clara pelo uso de logs de áudio para transmitir partes da narrativa para seu ambiente imersivo de ficção científica.
Situado dentro de uma enorme estação espacial com vários níveis para explorar, o System Shock utilizou perfeitamente seu ambiente para transmitir uma sensação de claustrofobia e dar aos jogadores muitos locais para descobrir. A combinação de resolução de quebra-cabeças ambientais e combate FPS de curta distância será familiar para muitos, mas também há muitas maneiras de fazer isso parecer novo e emocionante. O System Shock pode ter ajudado a introduzir muitos desses aspectos, mas os títulos dos anos seguintes os aperfeiçoaram.
Os fortes tons de terror em System Shock são algo que o BioShock já faz bem . O isolamento do hacker anônimo do System Shock enquanto eles atravessam a estação, lutando contra uma IA maligna, ecoa as explorações do jogador em BioShock . Repetidas vezes, provou ser uma premissa forte usada em outros títulos como Dead Space. Voltar para essa configuração mais simples pode tornar o BioShock 4 especial.
Expectativas e esperanças para BioShock 4
Existem muitas direções que o BioShock 4 poderia seguir e, com supostos vazamentos surgindo ocasionalmente, tem sido difícil separar o fato da ficção. Com a especulação de que o BioShock 4 poderia estar indo para o espaço, o ártico ou mesmo para o mundo aberto, não há muitas informações oficiais para continuar. Embora um BioShock de mundo aberto pareça empolgante, isso pode significar que o jogo perde de vista as coisas que realmente separavam a série de seus concorrentes. Como o System Shock , definir o jogo em um único local permite que o jogador conheça a área de maneiras que não conheceriam em um mundo mais amplo. Isso mantém o foco simples e permite que o horror realmente brilhe.
O memorável antagonista do System Shock , o nefasto AI SHODAN, foi fundamental para seu sucesso. Andrew Ryan também foi uma parte inesquecível do BioShock , e inimigos mecânicos icônicos como os Big Daddies e o Songbird também mostram a tendência da série para inimigos bem projetados. BioShock 4 deve seguir esses passos, enfatizando o antagonista sobre o protagonista enquanto os jogadores tentam escapar de um ambiente confinado.
Embora o System Shock fosse exemplar em nível mecânico e gráfico, ele não abordava questões filosóficas espinhosas da mesma forma que o BioShock se tornou famoso. A exploração de BioShock de conceitos como objetivismo, utilitarismo e excepcionalismo americano o ajudou a se destacar de títulos semelhantes. Este é um dos maiores pontos fortes da franquia, e BioShock 4 definitivamente estaria perdendo se ignorasse esse elemento cerebral.
BioShock 4 está em desenvolvimento.