Ter um cenário inovador é sem dúvida importante para um jogo BioShock, mas pode não ser o maior desafio que BioShock 4 enfrenta no final.
A série BioShock é uma das franquias de videogame para um jogador mais reverenciadas de todos os tempos, e isso é bastante impressionante, considerando que a série atualmente tem apenas três entradas principais, todas com apenas seis anos de diferença. Felizmente, BioShock 4 está confirmado em desenvolvimento ativo agora. Embora possa não estar sob o comando de Ken Levine ou Irrational Games , Cloud Chamber parece ser o estúdio certo para o trabalho, com o ex-produtor executivo da Firaxis Kelley Gilmore liderando o estúdio e vários desenvolvedores originais de BioShock trabalhando na sequência.
Atualmente, não se sabe muito sobre BioShock 4 , pelo menos não de fontes oficiais. No entanto, houve alguns vazamentos e rumores ao longo do último ano e, embora devam sempre ser encarados com uma pitada de sal, eles apontam para o jogo ter um cenário bastante único, algo que sempre foi fundamental. para a franquia BioShock . Mas embora ter um cenário único e envolvente seja vital para BioShock 4 , pode não ser o maior desafio da sequência no final. Criar outra reviravolta icônica na história pode ser muito mais difícil.
O cenário não é o maior obstáculo do BioShock 4
As reviravoltas de BioShock se tornaram um grampo
O primeiro BioShock apresenta uma reviravolta tão chocante que se tornou um dos momentos decisivos da série. Bem no final da história principal de BioShock , depois de lutar pela grande maioria da cidade subaquática de Rapture, os jogadores encontrarão Andrew Ryan, um dos principais líderes da cidade. Com a tarefa de assassinar o homem por uma voz misteriosa conhecida como Atlas, o jogador confronta Ryan, que diz ao jogador que ele tem sofrido com o controle mental de Atlas durante todo o jogo, com a frase “Você faria a gentileza?” levando-os à submissão.
Embora BioShock 2 realmente não tenha tido uma grande reviravolta como a revelação “Would You Kindly” do primeiro jogo, uma grande reviravolta chegou ao BioShock Infinite de 2013 . Na verdade, BioShock Infinite não tem apenas uma reviravolta surpreendente, mas várias. Um jogo centrado em fendas na realidade muito antes de o MCU torná-lo uma novidade legal, a primeira reviravolta de BioShock Infinite revela que Elizabeth é na verdade a filha do jogador, tendo sido rasgada no tempo e no espaço. A próxima reviravolta revela que o personagem do jogador Booker é na verdade o mesmo que o principal antagonista Comstock, ambos sendo versões de realidade alternativa um do outro.
Com BioShock e BioShock Infinite tendo reviravoltas verdadeiramente monumentais, é uma espécie de BioShock cimentado como uma série que agora precisa conter reviravoltas. Portanto, embora o cenário de BioShock 4 seja obviamente um de seus elementos mais importantes, e Cloud Chamber realmente precise desmontá-lo, muitos fãs também esperam que o jogo siga o exemplo e tenha algum tipo de reviravolta importante durante seu ato final. . Se não houver, corre-se o risco de não parecer um verdadeiro sucessor do BioShock para alguns fãs.
BioShock 4 terá dificuldades para superar as reviravoltas de seus antecessores
O grande problema aqui é que BioShock 4 não pode ter uma grande reviravolta só por ter. As reviravoltas de BioShock e BioShock Infinite são consideradas algumas das maiores da história dos jogos, ainda sendo discutidas e dissecadas hoje. As reviravoltas de BioShock e Infinite não são apenas momentos instantâneos para agregar valor ao choque, mas reviravoltas que mudam completamente toda a perspectiva da história do jogo e da dinâmica dos personagens, e imediatamente incentiva os jogadores a jogar o jogo novamente. desde o início, na tentativa de identificar todas as pistas e prenúncios. BioShock 4 definitivamente terá dificuldades para tentar superar as reviravoltas da série original.
Biochoque 4
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