O expansivo RPG de mundo abertoBiomutantseria incrivelmente solitário para explorar sem algum tipo de ajudante. Felizmente, os jogadores recebem um na forma do Autômato, um gafanhoto mecânico em miniatura. Melhor ainda, o amigo robô é tão personalizável quanto oaquático Googlide, com o mundo repleto de oportunidades para o jogador mudar sua aparência. Ao todo,há dez aparições de Autômatos.
O que torna isso particularmente bom é o fato de que, além das opções cosméticas, também faz parte da conclusãoda linha de missões do Conhecimento do Velho Mundo. Isso consiste principalmente em encontrar quadros de avisos, examiná-los e, em seguida, encontrar o tesouro correspondente. Infelizmente, como o Googlide, as recompensas das missões são aleatórias. Isso significa que a busca por uma aparência específica de Autômato pode não ser do jeito que os jogadores desejam. Dito isto, todos os locais do quadro de avisos estão listados abaixo para serem concluídos de uma só vez.
Todas as aparências de autômatos em Biomutant
Existem quadros de avisos em todos os lugares do Biomutant, embora para completar a missão, os jogadores só precisam encontrar 15 deles. Para aqueles interessados apenas em mudar a aparência de seu ajudante robô, existem apenas 10 aparições de Autômatos. Em outras palavras, esses últimos 5 podem esperar se ascoisas incríveis emBiomutantforem mais dignas de atenção.
- Bricktown: Os jogadores podem tirar isso do caminho durante a missão principal que os traz aqui. Depois de limpar os Morks, os jogadores devem subir as escadas. À direita está o primeiro quadro de avisos. Uma curta missão de acompanhamento começa, na qual os jogadores devem subir as escadas mais uma vez e se virar para encontrar o início da trilha. Completar isso concede a primeira skin Autômato.
- Chugyard: Para referência, este local é a oeste deBricktown. Para chegar lá, os jogadores devem andar a oeste do quadro de avisos anterior, seguindo o caminho para Murkadorpus Outpost. Deve haver um trilho de trem à esquerda, que leva ao Chugyard. Para terminar a missão de acompanhamento e receber a segunda skin, siga o trilho até o final, mas tome cuidado com os inimigos próximos.
- Subúrbio: Este local fica a noroeste do Posto Avançado de Urfidurf, embora o caminho para ele esteja cheio de inimigos. Perto do fim, há um inimigo Tincan desafiador que pode exigir algumasarmas definitivas. De qualquer forma, derrotá-lo concede a terceira skin Autômato.
- Estação Subnautica: Esta área do mapa fica a nordeste de Bricktown, com o quadro de avisos no lado sudeste. Entre na estrutura em forma de túnel e pegue as faixas da pilha de Gosma para obter a quarta skin Automaton.
- Surf Hurdle: Este quadro de avisos está localizado a leste do Posto Avançado de Urfidurf, em direção ao Posto Avançado de Rokoblok. Pegue a trilha para baixo em Guyway 5H e, depois de alguma resistência, a quinta skin Automaton está disponível.
- Sparkplant: Embale alguns equipamentos de clima frio para este, pois sua localização é a oeste da Árvore da Vida. Além disso, certifique-se de ter algumasarmas poderosas criadaspara os bandidos e feras elementais na área. O quadro de avisos está localizado no extremo sul, e o marcador ao norte leva à sexta pele do Autômato.
- Gnoat Farm: Este local também é onde os jogadores encontram Noko pela primeira vez, já que o quadro de avisos fica ao lado de sua casa. Interagir com ele leva a um grande poço no lado leste, e sob a lama da Pena de Gnoat está a sétima pele de Autômato.
- Chugdepot: Este fica a sudoeste da Fortaleza de Lótus e alguns inimigos podem estar esperando por um confronto. De qualquer forma, o quadro de avisos está no meio desta área, e interagir com ele leva a sudoeste a uma tampa de bueiro. Cuidado, porém, pois haverá alguns guardiões inimigos ao redor, e uma vez que tudo estiver dito e feito, a oitava skin Automaton está no buraco e até o fim.
- Blimpstation: Os jogadores podem querer trocar esse traje de radioatividade por um deproteção contra o calor, já que este próximo está nas escaldantes Kluppy Dunes. O quadro de avisos fica do lado de fora do Blimpstation, localizado no extremo sul da área. O marcador apontará para o oeste, o que leva a um bunker radioativo. Após uma luta com alguns inimigos elementais, os jogadores receberão a nona skin Autômato.
- Sludge Deodorizum: Provavelmente é insuportável, mas fique nas Kluppy Dunes para este próximo. A oeste do Blimpstation está este quadro de avisos e, como esperado até agora, há muitos monstros goop e um Tincan na trilha. Deixando tudo isso de lado, seguir os marcadores até o final garante a décima skin do Autômato.
- Aeródromo: Ok, caçadores de missões, estejam preparados para um desafio real, pois este é um pouco difícil de alcançar. Primeiro, a linha de missões do Lobo na Blimpstation deve ser concluída. Isso permite que os jogadores deslizem sobre a gosma que corta as ilhas do norte de Kluppy Dunes. Depois de deslizar, o quadro de avisos estará no lado sudeste da ilha. A interação com ele leva aos esgotos, onde os jogadores precisarão resolver umquebra-cabeça de rotaçãopara reduzir os níveis de água. O túnel de vento oferece um passeio fácil até o décimo primeiro prêmio Autômato. Não é muito difícil, certo?
- Fume Foundry: Agora seria um bom momento para trocar o Traje de Radioatividade, já que este próximo está na área radioativa a sudeste da Fortaleza de Pichu. O quadro de avisos fica no lado leste da fábrica e a interação com ele leva a um túnel subterrâneo. Não se preocupe, pois um Tincan faz questão de aparecer, embora depois disso seja o décimo segundo prêmio Automaton.
- Surfsurge Factory: O quadro de avisos para este está na oficina de Whizz ao norte de Molyholy Outpost, embora os jogadores também passem por ele durante a linha de missões principal. Depois de interagir com ele, siga os marcadores para o subterrâneo congelado, mas fique atento a um gigantesco Mump. Pouco depois é o décimo terceiro prêmio Automaton.
- Sludgegush Field: Este fica a noroeste da Fortaleza de Netra, embora mantenha os pulmões protegidos com uma roupa de oxigênio. Depois de interagir com o tabuleiro, o marcador leva mais fundo aos campos de lodo e, claro, mais inimigos. Depois de cuidar deles, certifique-se dequebrar a paredenesta sala antes de continuar. No final do caminho está o décimo quarto prêmio Autômato.
- Manufactorium: Este quadro de avisos final fica a sudoeste de Rokoblok Outpost. Troque de volta pelo Traje de Radioatividade mais uma vez, além de trazer uma arma de 7 estrelas, pois há muitas feras radioativas à espreita. Siga o marcador a nordeste em uma área subterrânea e prepare-se para enfrentar outro Tincan. Como recompensa, os jogadores recebem a caixa final do prêmio Autômato.
Biomutant já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.