Não é incomum que videogames e outras mídias apresentem personagens secundários ou mesmo protagonistas que não se lembram completamente de suas vidas passadas. Esse tropo pode ajudar o público a se sentir mais próximo desses personagens, ao mesmo tempo em que não se sente completamente sozinho em ter que descobrir todos os segredos e mistérios de um mundo que não é familiar para eles. Essaestrutura narrativageralmente ajuda a construir histórias do zero, com personagens convincentes que crescem e aprendem coisas novas sobre si mesmos e sobre o que realmente é sua história, e esse é o caso deBiomutanteHollow Knight.
Ambos os jogos apresentam um protagonista principal que não se lembra do que aconteceu com eles durante seus primeiros anos, seja pelo peso do trauma associado ou porque ficaram muito tempo longe de casa. EmHollow Knight, o protagonista é um Vessel, um inseto nascido com Void dentro de si por causa dos planos do Rei Pálido de impedir que a infecção se espalhe pelo reino de Hollownest.O protagonista de Biomutanté um personagem do design dos jogadores, mas tem uma história fixa que os vê como filhos de um mestre Wung-Fu que morreu nas mãos do predador alfa, Lupa-Lupin.
Biomutante e Cavaleiro Oco contam histórias semelhantes, mas diferentes
O fato deHollow KnighteBiomutantcompartilharem esse detalhe não é coincidência porque ambos sãojogos baseados em histórias, e ter um protagonista que se sente um estranho em seu próprio mundo não é muito diferente da maneira como os jogadores podem se sentir. A exploração é um elemento chave em ambos os jogos, e seus mundos são estranhos e desconhecidos – especialmente no caso deHollow Knight, onde Hollownest é um cenário único que tem pouca ou nenhuma semelhança com o mundo ao qual os jogadores estão acostumados.O mundo do Biomutantetambém é muito diferente da Terra, mas carrega as marcas da poluição e outros desastres que são culpa da humanidade.
EmHollow Knight, muitos dos Recipientes foram deixados para morrer no Abismo pelo Rei Pálido e a Dama Branca enquanto procuravam um Receptáculo puro que pudesse conter o Radiance e selá-la. O escolhido acabou sendo o Cavaleiro Oco, que foi julgado erroneamente como puro e provou ser incapaz de rejeitar o Radiance. Assim, a infecção começou tudo de novo no início do jogo. The Knight, o protagonista do jogo, éirmão do Hollow Knightque tentaram escapar do Abismo quando este foi escolhido a dedo pelo Rei Pálido para ser o Recipiente perfeito, mas sua primeira tentativa de fugir falhou. Em outra tentativa, o Cavaleiro e outros insetos encontraram o caminho para fora do Abismo, e o protagonista do jogo passou um tempo longe de Hollownest, ficando mais forte, mas também esquecendo seu próprio passado.
EmBiomutant, o protagonista do jogo morava em uma pacata vila ondea arte de Wung-Funasceu como uma espécie de finesse física que era mais para melhorar a si mesmo do que algo focado no combate. No entanto, a vila tinha que fazer algo para proteger seus moradores dos predadores, e isso desencadeou uma cadeia de eventos que culminou em Lupa-Lupin estar em fúria e matar os pais do protagonista. Isso fez com que o personagem principal se afastasse de suas origens e viajasse para outro lugar, longe daquelas lembranças dolorosas, apenas para voltar mais tarde sem se lembrar do que havia acontecido.
Essa estrutura narrativa funciona muito bem em muitas mídias, desde livros a filmes, videogames e animes.BiomutanteHollow Knightsão apenas os principais exemplos desse tropo e, embora sejam jogos muito diferentes um do outro, é algo que os une.
Biomutant já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.