Embora os Big Daddies tenham se tornado inseparáveis da franquia, seria um desserviço reintroduzi-los em outro título BioShock.
Embora o escopo da franquiaBioShocktenha crescido desde que foi introduzido pela primeira vez, os jogadores sempre associarão seu nome à cidade subaquática de Rapture. Muitas pessoas se lembrarão com carinho de entrar naquele primeiro passeiode batisferacomo Jack e descer para a bela cidade subaquática. Esse momento de tirar o fôlego logo daria lugar ao terror, pois eles viram em primeira mão o que aconteceu com esse lugar que já foi bom.
Com exceção da cidade de Rapture, o outro símbolo icônicodoBioShocké sem dúvida o Big Daddy. Altos, blindados e incrivelmente fortes, esses enormes gigantes são resultado de vários experimentos do próprio Dr. Yi Suchong da cidade e foram feitos para proteger as Little Sisters que coletam ADAM. Apesar de sua aparência icônica e popularidade, no entanto, é altamente improvável que os Big Daddies voltem à franquiaBioShock.
O êxtase de BioShock efetivamente não existe mais
Incapaz de ver sua filha Eleanor seguir os passos do Subject Delta controlado pelo jogador, Sofia Lamb detona várias bombas que transformam Rapture em escombros. Embora algumas partes da cidade possam ser habitáveis por algum tempo, Rapture como um todo está acabada. Em breve, os Splicers ficarão sem ar respirável, a eletricidade e outros sistemas pararão de funcionar e o ecossistema criado pela visão de Andrew Ryan desaparecerá. O mesmo vale para os Big Daddies. Agora que Sofia Lamb não pode abduzir mais crianças do mundo da superfície e o Sujeito Delta salvou ou colheu as Little Sisters restantes,os Big Daddies não têm propósitoe provavelmente vagarão sem rumo pelos corredores vazios e pelo fundo do mar ao redor de Rapture.
Mas nem tudo está perdido para os Big Daddies, já que Eleanor Lamb foi capaz de tomara consciência de Subject Delta e ADAMpara si mesma. Este ato não apenas permite que ela carregue suas memórias, ambições e impulsos, mas também seus instintos como um Big Daddy. Seja protegendo os indefesos, mostrando compaixão ou sendo implacáveis, as ações dos jogadores influenciaram Eleanor e permanecerão com ela pelo resto de sua vida.
Existem outras maneiras de retratar o relacionamento parental de pais grandes e irmãzinhas
Todo o conceito de Big Daddies depende muito de seu relacionamento com suas Little Sisters. Enquanto o último é frágil, inocente eessencial para o ecossistema do cenárioBioShock, o primeiro é forte, torturado e dispensável. É essa conexão yin-yang que faz os Big Daddies se destacarem de outros personagens gigantes de videogame e os torna importantes para a história geral.
O exemplo mais concreto da relação Big Daddy-Little Sister chegando a outro jogo pode ser encontrado emBioShock Infinitede 2013 .Songbird é um personagem enormecuja motivação principal é guardar e proteger a protagonista secundária do jogo, Elizabeth. Foi feito por meio de uma colaboração entre Jeremiah Fink e Dr. Yi Suchong via Tears, que permitiu que eles se comunicassem. O relacionamento de Songbird com Elizabeth, por outro lado, foi forjado organicamente. Depois de bater em sua torre em Columbia, Elizabeth ajudou a consertar o suprimento de oxigênio do Songbird, criando um vínculo inseparável entre os dois. Embora seja muito maior que um Big Daddy, o Songbird desempenha um papel fundamental no ecossistema de Columbia como protetor de Elizabeth.
Existem várias maneiras pelas quais os desenvolvedores podem retratar o conceito de Big Daddies em outros jogos. Um método semelhante ao Songbird noBioShock Infiniteé possível, pois oferece mais liberdade criativa. Também seria possível criar dois personagens que desenvolvem um vínculo semelhante ao longo da história (semelhante aorelacionamento de Joel e Ellie emThe Last of Us). A última escolha pareceria mais orgânica e crível para os jogadores. Os Big Daddies podem ter morrido ao lado de Rapture, mas seu legado e simbolismo podem sobreviver por outros meios.
BioShock 4está atualmente em desenvolvimento.