Fallout subiu ao topo dos RPGs ocidentais desde seu lançamento inicial como um mundo pós-apocalíptico em 1997 sob a Interplay Entertainment. Com Fallout 4 ganhando vários prêmios de Jogo do Ano em 2016, a franquia consolidou seu lugar como um dos jogos premium disponíveis na indústria. Com grande sucesso vem grandes expectativas, e os fãs clamam por ainda mais detalhes no universo Fallout para uma melhor experiência. Cair apresentou várias facções em todas as suas parcelas, e cada uma representou algo significativo para os fãs da franquia em todo o mundo. Como resultado, muitos fãs começaram a sonhar com spinoffs baseados nessas facções, com alguns até construindo mods e enredos únicos de como esses possíveis spinoffs apareceriam. Alguns desses mods são imensamente populares na comunidade Fallout , acumulando centenas de milhares de downloads.
Este sonho de fã apresenta uma opção interessante para a desenvolvedora e editora de Fallout Bethesda , que está sempre procurando maneiras de melhorar uma de suas principais franquias. Todo mundo adora spin-offs – se bem feito – e lançar spinoffs baseados nas facções mais populares que os fãs viram em seus jogos certamente aumentará a receita e adicionará mais lançamentos de sucesso ao cinturão da Bethesda. Se a gigantesca editora der um sinal verde para uma facção construir o universo Fallout , ela terá bases de fãs de outras facções clamando por seus spinoffs, o que representa um bom problema. Claro, apenas grupos que ressoam altamente com a multidão consumidora teriam um spin-off em qualquer lançamento hipotético. Há de fato alguns que os fãs adorariam ver mais do que outros.
A Irmandade de Aço
Esta é talvez a facção mais popular da franquia Fallout , presente em todas as parcelas da série. A Brotherhood of Steel foi fundada após a Grande Guerra por um capitão do exército chamado Maxson e tem sido uma potência tecnológica icônica na série desde então. Arthur Maxson, o último descendente do Capitão Maxson, desempenhou um grande papel em Fallout 4 , levando a Irmandade à vitória sobre o Enclave. Eles podem até derrotar o Instituto na Commonwealth dependendo das ações do jogador. A facção é fortemente militarista, tendo hostilidades a grupos como ghouls e sintetizadores. Eles também são altamente suspeitos de inovadores de tecnologia. A Brotherhood of Steel viu alguns spinoffs, mas esses jogos são memórias distantes para a maioria dos Fallout fãs, então talvez seja hora de destacar a Irmandade novamente.
Nova República da Califórnia
20 anos após a Grande Guerra e a dissolução dos Estados Unidos, os moradores do Vault 15 fundaram a New California Republic, que tem 140 anos de história na linha do tempo da franquia. É a maior nação a se erguer desde a Grande Guerra. Em Fallout: New Vegas , a facção busca o controle da Hoover Dam e do Mojave Wasteland . Como costuma acontecer na política da vida real, a NCR luta contra a corrupção. Os jogadores têm a opção de manter a moral elevada ou juntar-se à corrupção egoísta quando se juntam à NCR. A Bethesda tem um plano para qualquer spinoff com essa facção, já que os fãs já fizeram mods centrados no NCR em Fallout: New California , que foi bem recebido pela base de fãs.
Os Minutemen
Essa facção também é um grupo popular entre os jogadores, pois eles têm o caminho mais suave para a conclusão da história da série. A milícia local da Commonwealth não tem problemas com ghouls, sintetizadores e robôs, provando ser uma das facções menos problemáticas da franquia. Eles aceitaram todos os tipos de tecnologia, tanto as antigas quanto as novas. Os jogadores sempre gostam dos personagens mais progressivos, e os Minutemen se enquadram nessa categoria. Alguns jogadores notam que os Minutemen não tiveram desenvolvimento suficiente em Fallout 4 , com missões de final de jogo abaixo do esperado e mecânicas instáveis. Um spinoff poderia definir a narrativa dessa facção tão amada aos olhos dos fãs.
A Ferrovia
Seja na forma de filmes ou jogos, os fãs de ficção científica adoram ver a tecnologia que pode existir no futuro da humanidade. Fallout 4 não é diferente. A Ferrovia é conhecida por defender os sintéticos – seres mecânicos que foram projetados pelo Instituto e agora desempenham um papel complicado na sociedade da Commonwealth de Fallout 4 . Facções como a Irmandade do Aço são hostis aos sintetizadores, colocando-os em perigo.
A luta da Ferrovia nos jogos Fallout se concentra na luta pelos sintetizadores, ignorando outras necessidades da vida humana. Infelizmente, as missões finais da Ferrovia não são muito para se escrever, então sua história parece incompleta. Um spinoff poderia dar alguns detalhes e personalidade desesperadamente necessários para The Railroad e mostrar o impacto de suas iniciativas orientadas por sintetizadores.
Caçadores de Fallout
Realisticamente, nenhuma lei deveria existir após um evento apocalíptico como a Grande Guerra, e apenas grupos fortes unidos deveriam ter os recursos sobreviventes. Os Raiders trazem esse conceito apocalíptico para Fallout , saqueando e pilhando a terra como bem entenderem. Os jogadores viram essa facção no DLC Nuka-World de Fallout 4 , New Vegas e Fallout 3 , e o grupo ganhou fãs por seu estilo de vida despreocupado.
Um spinoff sobre este modo de vida onde os jogadores podem criar seus grupos de ataque e crescer o suficiente para ser uma força dominante no mundo é uma escolha lógica. Claro, qualquer spin-off teria que conter batalhas épicas entre as partes invasoras para que fosse completo. Com um enredo bem pensado e uma história poderosa da Bethesda, essa facção tem a chance de construir o universo Fallout de forma única.
Fallout 5 foi anunciado.