Um executivo da Bethesda expressa o quanto há para fazer em Starfield, o próximo RPG galáctico da Bethesda, depois de vencer a história principal.
Destaques
- Pete Hines da Bethesda revela que ainda há muito a fazer em Starfield mesmo depois de terminar a missão principal, destacando o imenso tamanho e conteúdo do jogo.
- Os jogadores podem passar horas explorando e participando de diversas atividades de RPG nos diversos planetas e cidades do jogo, incluindo a construção de assentamentos e navios.
- Com Hines elogiando a narrativa da missão principal de Starfield como a melhor em um jogo da Bethesda, os fãs podem esperar um enredo emocionante e envolvente, mas também terão a opção de se concentrar em outras atividades e explorar completamente a vasta galáxia.
O chefe de publicação da Bethesda, Pete Hines, sugere que ainda há muito o que fazer emStarfield,mesmo depois de terminar a missão principal. À medida que o gigante RPG espacial da Bethesda se aproxima da data de lançamento em 6 de setembro, Todd Howard e Pete Hines têm aparecido em entrevistas e podcasts, com Howard recentemente subindo ao palco na Gamescom Opening Night Live de Geoff Keighley para revelar o trailer de lançamento de ação ao vivo de Starfield..
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Starfieldfoi apontado pela Bethesda Game Studios e Todd Howard como talvez o RPG ocidental mais ambicioso já feito. Como o primeiro IP original do lendário estúdio de RPG e seu primeiro jogo tradicional para um jogador desdeFallout 4de 2015 ,Starfieldtem atraído muito entusiasmo e atenção do mundo dos jogos, pois se tornou um dos jogos mais esperados lançados em um já empilhado em 2023. O que levouStarfieldao próximo nível foi a revelação de Todd Howard de que o RPG espacial contará com mais de 1.000 planetas totalmente exploráveis. Isso inevitavelmente deu início a comparações com o muito melhoradoNo Man’s Sky da Hello Games.No entanto,Starfieldplaneja se diferenciarcom seu compromisso com mundos povoados de forma realista, facções e companheiros intrincados, e o que está sendo chamado por outro executivo da Bethesda de a melhor narrativa de missão principal do estúdio de todos os tempos.
No Twitter, Darrius Fears postou um clipe de uma entrevista que Pete Hines, da Bethesda, havia feito recentemente. Nele, Hines relembra uma conversa com o diretor deStarfield, Todd Howard, onde Howard ficou surpreso ao saber que Hines passou mais de 80 horas jogando o jogo sem nunca tocar na missão principal. Hines continuou mencionando queStarfield“nem mesmo começa” até que o jogador supere a missão principal.
Esse tipo de sentimento pode ser surpreendente de ouvir, já que geralmente está associado a jogos de serviço ao vivo em andamento, comoDestinyou o recenteDiablo 4.No entanto, é seguro presumir que Hines está falando sobre o tamanho deStarfielde todos os diferentes tipos de funções. jogo que pode ser feito em seus muitos planetas e cidades, muitos dos quais provavelmente ainda podem ser realizados depois de vencer a história. Também é possível que Hines esteja se referindo aosrobustos assentamentos e sistemas de construção naval deStarfield .. Todd Howard havia afirmado anteriormente que os jogadores não serão capazes de realmente mergulhar fundo na construção de assentamentos e navios ambiciosos até o final do jogo, depois de terem acumulado recursos suficientes para poder fazê-lo. Assim, a fantasia de construir um assentamento espacial pode ser relegada para o final da narrativa ou depois de terminar totalmente a história, dependendo do ritmo dos jogadores.
Com Pete Hines também mencionando no clipe queStarfieldapresenta sua narrativa de missão principal favoritaem um título da Bethesda Game Studios, os fãs devem estar bastante animados para experimentar o enredo e os personagens do jogo. Dito isto, os fãs ansiosos por basicamente nunca tocar na missão principal e se perder na vasta galáxia deStarfieldpodem ser compelidos a fazê-lo agora, especialmente porque haverá muito mais para fazer emStarfield, mesmo depois de vencê-lo.
Starfieldchegará ao PC e Xbox Series X|S em 6 de setembro.