Da Lâmina Estígia aos Punhos de Malphon, vamos ver as melhores opções de Dádivas para jogadores para cada Braço Infernal e seus Aspectos no Hades.
Com o jogo bombástico de Supergiant,Hades, sendo aclamado e basicamente iconizado como um dos jogos roguelike mais reconhecidos,os fãs não poderiam estar mais animados com o lançamento de sua sequência. O jogo tem vendido muito bem desde que saiu do acesso antecipado e novas pessoas estão constantemente descobrindo e se apaixonando. EmHades, os jogadores assumem o papel de Zagreus, Príncipe do Submundo, enquanto ele tenta desesperadamente escapar dele e ver o mundo exterior enquanto também aprende sobre si mesmo, sua família e as pessoas ao seu redor.
Para ajudar em sua fuga, Zagreus usa uma variedade de ferramentas diferentes, desde itens de lembrança atédádivas concedidas pelos deusese até armas mágicas. Para ser mais específico, existem armas chamadas Infernal Arms (no jogo) que Zagreus pode selecionar antes de partir para o Tártaro. Todos eles têm nomes e funções únicos, mas basicamente se resumem a uma espada, um escudo, um arco, uma metralhadora, uma lança e algumas manoplas de soco. Todos esses ‘Armas Infernais’ têm estilos de jogo únicos, bem como uma variedade de ‘Aspectos’ diferentes para eles (quem sabe o que Mellinoe pode usar), e há certas Dádivas que Zagreus pode procurar e escolher durante uma corrida que funciona melhor para cada um arma e Aspecto.
Com Hades 2 em desenvolvimento, os jogadores aguardam ansiosamente qualquer notícia ou atualização sobre este jogo o tempo todo. É muito semelhante à situação com os fãs de Hollow Knight e Silksong, embora, esperançosamente, não seja muito semelhante em como os fãs recebem essas atualizações com parcimônia. Em qualquer caso, para qualquer um que volte a jogar Hades,voltando ao jogo para terminá-loantes de Hades 2, ou apenas para novos jogadores em geral, aqui estão algumas recomendações gerais de Boon para cada uma das armas de Zagreus. Essas armas,ou Armas Infernais, como são chamadas no jogo, têm diferentes ‘variações’ que adicionam reviravoltas e passivas únicas para mudar seus loops de jogo. Então,escolher para cada um dos Braços Infernais, mas também as melhores opções para cada Aspecto.
O combate em Hades é dividido em três ações principais, o Ataque, o Especial e o Conjurar, enquanto as Dádivas normalmente seguem a convenção de nomenclatura de Golpe = Ataque, Florescer = Especial, Tiro = Conjurar, Flare = AoE ao redor de Zagreus ao usar Conjurar, e traço = traço.
Stygius – A Lâmina Estígia
A arma principal de Zagreus é a primeira e é conhecida comoStygius, a Lâmina Estígia. É o que os jogadores são forçados a usar no tutorialdeste ícone roguelike isométrico, e é o mais básico possível.Esta Lâmina Infernal tem alcance de ataque médio, dano médio e os golpes mais básicos deHades.
Cada seção de bônus recomendada abaixo leva em consideração o que normalmente funciona melhor para execuções ideais/dominantes em geral, a maioria das compilações funciona neste jogo, desde que o jogador realmente jogue bem, mas essas são apenas as ‘melhores’ recomendações em média.
No geral, em todos os Aspectos, os jogadores geralmente desejam usar Dádivas que capitalizam o aumento do dano bruto do Especial e a velocidade de ataque, pois são muito úteis para infligir status como Choque, Resfriamento ou Ressaca. É claro que isso difere de Aspecto para Aspecto, mas o Especial é quase universalmente benéfico para cada variação da lâmina.
Nome | Visão geral do aspecto | Recomendações | O que evitar | Raciocínio da Recomendação de Bônus |
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Aspecto de Zagreus | A ‘arma de cobertura’ de Hades, o Aspecto de Zagreus é tipicamente construído em torno de seu Special e Dash Strike. | Crystal Beam, True Shot, Divine Dash, Urge to Kill, Support Fire, Maior Aceleração, Recuperação Rápida, Maior Evasão, Maior Reflexo | Dádivas de Poseidon que afastam os inimigos | O combo de Ataque padrão é muito lento em comparação com outros Aspectos, mas o combo Especial + Ataque de Investida é muito mais rápido, então a maioria dos jogadores acaba escolhendo Dádivas que fortalecem o Especial, Ataque de Investida ou aumentam a velocidade de ataque. |
Aspecto de Nemesis | A arma homônima de um dospersonagens mais memoráveis do trailer deHades 2.Muito semelhante ao Aspecto Zagreus, mas muito mais focado no crítico. | Golpe Mortal, Floreio Mortal, Tiro Certeiro, Raio de Cristal, Investida do Caçador, Investida Divina, Pontos de Pressão, Destruidor de Peles, Matar Limpa, Instinto do Caçador, Marca do Caçador, Desejo de Matar, Fogo de Apoio, Hiper Corrida, Maior Aceleração, Recuperação Rápida, Maior Evasão, Maior Reflexo, Força Hidráulica | Poseidon Dádivas que afastam os inimigos. | Builds muito semelhantes ao Aspect of Zagreus, mas Artemis Boons são muito mais procurados. Qualquer Benefício que tenha a palavra ‘crítico’ geralmente é obrigatório. |
Aspecto de Poseidon | Aspecto muito diferente em termos de estilo de jogo. As construções normalmente se concentram em buffar o elenco tanto quanto possível, bem como o especial, já que o loop pretendido é lançar e, em seguida, os inimigos especiais para nocautear o elenco. | True Shot, Flurry Cast, Exit Wounds, Blown Kiss, Urge to Kill, Support Fire, Full Load, Hunter’s Mark, Snow Burst, Greater Haste, Greatest Reflex, Quick Reload, Auto Reload, Greater Recall, Bad News | Bônus que mudam radicalmente a forma como o Cast funciona, como Crush Shot ou Slicing Shot. | Quando construído corretamente, este é um dos Aspectos mais poderosos do jogo. Exit Wounds é um item obrigatório, já que a passiva desse Aspect faz com que os Casts se desloquem com muita frequência. Muito centrado em Benefícios que aumentam o dano geral de Conjuração ou Especial. |
Aspecto ‘oculto’ de Arthur | Um Aspecto muito mais lento e ‘tankier’ centrado em oscilações lentas e de alto dano e HP máximo mais alto. | Golpe Divino, Floreio Divino, Tiro de Falange, Golpe Desgostoso, Golpe Mortal, Perspectiva Positiva, Maior Reflexo, Recuperação Rápida, Alma Nutrida, Qualquer Destruição, Dádivas Fracas ou Abaladas | Dádivas que retardam Zagreus ainda mais ou incentivam o uso de seu Especial com mais frequência. | Estilo de jogo geral ‘mais lento’ dos quatro aspectos da lâmina, mas o mais difícil de acertar por golpe. Bônus de Desvio e Negação de Dano vão longe com este Aspecto. |
Aegis – O Escudo do Caos
Aegis, o Escudo do Caosé a arma mais segura (e mais comumente usada) emHadesem média, o que faz sentido considerando que é um escudo. Seu conjunto de movimentos permite aos jogadores Bull Rush, que é onde Zagreus carrega e explode em direção aos inimigos enquanto também bloqueia o dano recebido pela frente.Significa essencialmente que Zag pode se defender enquanto ataca, e é a única arma que tem uma mecânica de bloqueio.
A maioria dos aspectos desta arma se baseia na mecânica Bull Rush, mas há um ou dois que mudam um pouco as coisas. Mas, em média, as dádivas que aumentam a velocidade de ataque, a velocidade de carga e o ataque geral parecem funcionar bem para o Aegis.
Nome | Visão geral do aspecto | Recomendações | O que evitar | Raciocínio da Recomendação de Bônus |
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Aspecto de Zagreus | Como a maioria dos outros ‘Zagreus Aspects’, é bastante básico. Causa dano extra em Dash Strike e Attack, então é nisso que a maioria de suas compilações se concentra | Heartbreak Strike, Drunken Strike, Frost Strike, Swift Strike, Blade Dash, Divine Dash, Mistral Dash, Drunken Dash, Urge to Kill, Battle Rage, Arctic Blast, Numbing Sensation, Hydraulic Might, Swift Strike, Hyper Sprint, Quick Recovery, Greatest Reflexo | Muitas Dádivas centradas no Elenco ou Especial | Os jogadores irão atingir os inimigos muito rapidamente e com muita frequência com o Dash Strike usando este Aspecto, por isso é uma ótima escolha para builds centrados em efeitos de status de pilha alta, como Hangover ou Chill. |
Aspecto do Caos | Um dos Aspectos que mais sofreu mudanças entre o acesso antecipado e o lançamento completo. A propagação de ‘espingarda’ de escudos lançados com o especial após uma corrida de touros é única, se não um pouco difícil de pegar o jeito. A maioria das compilações se concentra no Especial. | Florescência do Desgosto, Maldição da Dor, Florescência Divina, Florescência Rápida, Vazio Interior, Doce Rendição, Desejo de Matar, Fúria da Batalha, Infortúnio Terrível, Perdição Iminente, Investida do Caçador, Fogo de Apoio, Flash Cegante, Corrida Bêbada, Força Hidráulica, | Concentrando-se muito em buffar Ataque com Dádivas | Construções para este Aspecto são tipicamente divididas entre Afrodite’s Heartbreak Flourish ou Ares’ Curse of Pain como o principal catalisador para a construção. um Aspecto muito versátil que funciona em torno da maioria das Dádivas do tipo Florescer em geral. |
Aspecto de Zeus | Aspecto bastante ‘técnico’ devido ao Blitz Disc Special que possui. Mas, como Zagreus ainda pode atacar enquanto o Disco Blitz estiver fora, esse Aspecto se baseia no Especial e no Ataque igualmente. | Golpe do Desgosto, Maldição da Agonia, Golpe Divino, Golpe Rápido, Florescimento Mortal, Florescimento do Gelo, Florescimento Bêbado, Florescimento do Trovão, Florescimento Rápido, Lamento Morrendo, Doce Rendição, Desejo de Matar, Fúria da Batalha, Infortúnio Terrível, Destruição Iminente, Pontos de Pressão, Suporte Primeiro, Arctic Blast, Poder Hidráulico, Maior Aceleração | Qualquer coisa que faça o Disco Blitz demorar mais para ‘voltar’ | Procura muitos Benefícios semelhantes ao Aspecto de Zagreus, mas com mais foco em Benefícios Especiais. Coloque efeitos de status de pilha alta no Disco Blitz e efeitos de status de pilha baixa no Ataque. |
Aspecto ‘oculto’ de Beowulf | Um Aspecto de escudo no qual Zagreus literalmente ‘carrega’ seus Conjuros, o Aspecto de Beowulf é outro Aspecto absurdamente quebrado quando construído corretamente. Muito dependente de bônus de dano de elenco. | Divine Strike, Swift Strike, Crush Shot, Slicing Shot, Phalanx Shot, Trippy Shot, Electric Shot Passion Flare, Slicing Flare, Phalanx Flare, Trippy Flare, Flood Flare, Thunder Flare, Sweet Surrender, Urge to Kill, Fully Loaded, Blinding Flash Vontade Voraz, Explosão de Neve, Alta Tolerância, Descarga Estática, Flurry Cast, Recarga Automática, Rechamada Maior, Más Notícias | Raio de Cristal de Deméter e Tiro Cortante de Ares | As escolhas de benefícios para este Aspecto também são bastante versáteis em comparação com o estilo de jogo do Aspecto. Qualquer coisa que mencione o aumento da velocidade de conjuração, dano de conjuração ou mencione a palavra ‘conjurar’ provavelmente vale a pena pegar. |
Exagryph – O Trilho de Adamant
Agora é a vez deExagryph, o Adamant Rail, a arma literal que Zagreus carrega pelo submundo.Exagryph tem dano inicial ainda menor do que o arco ou escudo e na verdade força os jogadores a recarregar manualmente com bastante frequência, mas sua velocidade de ataque é a mais rápida do jogo e seu Especial (para a maioria dos Aspectos) é uma bomba AoE gigante.
No geral, Exagryph é a melhor arma para construir efeitos de empilhamento por causa de sua velocidade de ataque, enquanto o Special é incrível para propagação de pilha única, embora seja ligeiramente diferente de Aspecto para Aspecto.
Nome | Visão geral do aspecto | Recomendações | O que evitar | Raciocínio da Recomendação de Bônus |
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Aspecto de Zagreus | O Exagryph ‘padrão’, o que estranhamente o torna a opção menos versátil e menos útil. No entanto, ainda pode ser construído em torno de sua munição infinita com o Upgrade Spread Fire Daedalus. | Golpe Relâmpago, Golpe Divino, Golpe Bêbado, Golpe Mortal, Golpe Gélido, Golpe da Tempestade, Golpe Rápido, Maldição da Agonia, Desejo de Matar, Infortúnio Terrível, Pontos de Pressão, Morte Limpa, Fogo de Apoio, Flash Cegante, Raio de Cristal, Explosão Ártica, Colheita de Inverno, Pressão de Coleta, Sensação de Entorpecimento, Força Hidráulica, Cardumes de Navalha, Onda Quebrando, Batendo de Onda, Alta Tensão, Golpe Duplo, Raio Divisor, Maior Aceleração, Recuperação Rápida, Maior Reflexo | Obter muitos Daedalus Hammers, já que muitos de seus Upgrades negam os benefícios deste Aspecto. | Porque a única construção verdadeiramente ‘poderosa’ que é exclusiva para este Aspecto depende de uma Atualização Daedalus, a maioria de seus Benefícios recomendados também se aplica aos outros Aspectos Exagryph também. |
Aspecto de Eris | Depois que os jogadores internalizarem o ‘loop’ mecânico desse Aspecto, ele rapidamente se tornará uma de suas opções favoritas. Centrado em ficar na ‘explosão’ do Especial para dar a Zagreus um bônus de dano global a todas as suas fontes de dano. | Maldição da Agonia, Golpe Mortal, Golpe Divino, Golpe Gélido, Golpe Bêbado, Golpe Relâmpago, Golpe Rápido, Maldição da Dor, Florescimento Divino, Florescimento da Tempestade, Florescimento Rápido, Desejo de Matar, Fúria da Batalha, Infortúnio Terrível, Pontos de Pressão, Morte Limpa , Support Fire, Blinding Flash, Arctic Blast, Winter Harvest, Bad Influence, Peer Pressure, Tidal Dash, Hydraulic Might, High Voltage, Double Strike, Splitting Bolt, Greater Haste, Greater Reflex, Quick Recovery | Não se preocupe em jogar este Aspecto se parecer estranho ficar constantemente na zona de explosão do Especial de Zagreus. | A porcentagem de aumento de dano que Zag recebe ao ficar na zona de explosão do Especial é honestamente absurda, pois é um aumento de dano global total. Por causa disso, mesmo coisas como o dano do Relâmpago de Zeus ou da ressaca de Dionísio, que não foram construídas para buffs de aumento percentual, de repente se tornam muito mais fortes. |
Aspecto de Héstia | Um Aspecto muito bem focado (feito para uma deusa grega menor) inteiramente centrado no Tiro Fortalecido de recarga manual. Não é um Aspect muito versátil, mas é fácil de construir e satisfatório de usar. | Maldição da Agonia, Golpe Mortal, Golpe Gélido, Golpe Bêbado, Floreio da Tempestade, Tiro Cortante, Tiro Verdadeiro, Raio de Cristal, Tiro Inundável, Tiro Elétrico, Sinalizador Cortante, Sinalizador Trippy, Sinalizador Inundável, Sinalizador Trovão, Flurry Cast, Urge to Kill, Infortúnio Dire, Destruição Iminente, Pontos de Pressão, Morte Limpa, Morte Voraz, Explosão Ártica, Colheita de Inverno, Brilho Glacial, Pressão de Grupo, Alta Tolerância, Relâmpago de Tempestade, Alta Tensão, Golpe Duplo, Raio Dividido, Recuperação Rápida, Recarga Automática, Rechamada Maior . | Qualquer coisa que aumente o tamanho do carregador, aumente a velocidade de recarga e/ou a maioria dos Benefícios que não beneficiam diretamente o Ataque. | Embora o Aspecto de Hestia seja bastante ‘monótono’ (assim como as menções a este NPC no jogo) quando se trata de suas construções, o potencial de dano do Empowered Shot é honestamente impressionante. Portanto, os jogadores vão querer procurar tudo e qualquer coisa que torne a primeira cena de cada clipe o mais forte possível. |
Aspecto ‘Oculto’ de Lúcifer | O Aspecto que transforma o Exagryph de uma metralhadora pesada em um canhão de laser, o Aspecto de Lúcifer se beneficia ao máximo de construções centradas em sua absurda taxa de acerto e velocidade de ataque. Um Aspecto que também funcionariase retornasse na sequência de Hades. | Maldição da Agonia, Golpe Gélido, Golpe Bêbado, Golpe Relâmpago, Golpe Mortal, Golpe Rápido, Maldição da Dor, Florescimento Divino, Florescimento Gélido, Florescimento Bêbado, Florescimento da Tempestade, Florescimento do Trovão, Florescimento Rápido, Infortúnio Terrível, Desejo de Matar, Destruição Iminente , Pontos de Pressão, Fogo de Apoio, Morte Limpa, Marca do Caçador, Feixe de Cristal, Vontade Voraz, Explosão Ártica, Flare Tripply, Alta Tolerância, Poder Hidráulico, Relâmpago de Tempestade, Golpe Duplo, Raio Dividido, Conjuração Flurry, Recuperação Rápida, Rechamada Maior | Qualquer Dádiva que troque dano por velocidade de ataque. Um dos únicos Aspectos que não quer o trio de Athena, Artemis e Afrodite Strike Boons. | O feixe disparado do Aspecto de Lucifier atinge os inimigos tão rapidamente com tão pouco dano por acerto que quase qualquer construção baseada em um dos efeitos de status de limite de pilha alta (como Hangover, Frost ou Doom with Dire Misfortune) produzirá alguns números de dano ridículos . |
Varatha – A Lança Eterna
Assim como a Stygian Blade, aEternal Spear conhecida como Varathaé umaarma rápida destinada a derrubar os inimigos constantemente. Mas, ao invés de fazer uma explosão AoE como a Stygian Blade,a lança tem um Special onde Zag a joga nos inimigos.
É provavelmente a arma que as pessoas consideram menos favorita em média (emboraos jogadores adorem todas as opções de armas neste ícone indieem geral), mas isso não significa de forma alguma que seja pouco potente. O Varatha é construído de maneira muito semelhante ao Stygius, mas com menos ênfase no Especial e mais no Ataque (exceto por um Aspecto em particular).
Nome | Visão geral do aspecto | Recomendações | O que evitar | Raciocínio da Recomendação de Bônus |
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Aspecto de Zagreus | A princípio, esse Aspecto pode parecer como todos os outros ‘Aspectos de Zagreus’, pois é quase simplista demais. No entanto, este Varatha Aspect e suas compilações diferem fortemente com base nas atualizações do Daedalus Hammer que o jogador oferece, especialmente Flurry Jab. | Golpe Divino, Golpe Relâmpago, Golpe Rápido, Maldição da Dor, Floreio do Desgosto, Florescimento Divino, Florescimento da Tempestade, Florescimento Rápido, Flare Trippy, Flare da Inundação, Arremetida do Caçador, Arremetida Divina, Arremetida Bêbada, Lamento Morrendo, Doce Rendição, Desejo de Matar, Fúria de Batalha, Destruição Iminente, Toque Congelado, Pressão de Grupo, Alta Tolerância, Escuridão, Poder Hidráulico, Cardumes de Navalha, Batida de Onda, Relâmpago de Tempestade, Alta Tensão, Golpe Duplo, Descarga Estática, Parafuso Dividido, Recuperação Rápida | Quaisquer benefícios especiais que concedem efeitos de status de alta pilha, como Chill ou Hangover. | Este Aspecto é muito mais fortemente dependente das Atualizações do Daedalus do que das escolhas do Benefício, mas os buffs Especiais inatos do Aspecto significam que ele provavelmente deve ser construído em torno de seu Especial. |
Aspecto de Aquiles | O Aspecto de Aquiles pode parecer incrivelmente semelhante ao Aspecto de Zagreus a princípio, mas na verdade é outro Aspecto absurdamente poderoso. A habilidade Raging Rush e o bônus de dano Post-Rush, se mantidos adequadamente, produzem constantemente quantidades chocantes de dano. | Crush Shot, True Shot, Phalanx Shot, Flood Shot, Electric Shot, Flurry Cast, Passion Flare, Hunter’s Flare, Phalanx Flare, Icy Flare, Trippy Flare, Flood Flare, Thunder Flare, Swift Flourish, Hunter Dash, Exit Wounds, Fully Loaded , Holy Shield, Ravenous Will, Snow Burst, High Tolerance, Typhoon’s Fury, Razor Shoals, Breaking Wave, Second Wave, Storm Lightning, Double Strike, Static Discharge, Splitting Bolt, Quick Reload, Auto Reload, Greater Recall, Bad News | Qualquer coisa que diminua a velocidade de ataque ou movimento, já que os jogadores querem aproveitar ao máximo a duração do buff de dano pós-ataque. | Para ser franco, este Aspecto é uma melhoria do Aspecto de Zagreus em quase todos os sentidos. Contanto que os jogadores estejam escolhendo Boons que lhes dão as melhores opções imediatas de DPS assim que o buff Post-Rush estiver ativo, eles devem ser dourados. |
Aspecto de Hades | Qualquer um que realmente lute com a luta de Hades no final de uma corrida provavelmente está muito familiarizado com sua Varredura Punitiva. Com este Aspecto, Zagreus agora também pode usá-lo, e eles vão querer buffar seu Especial o mais rápido possível para tornar o Punishing Sweep realmente Punitivo. | Golpe Desolador, Golpe Mortal, Golpe Divino, Golpe da Tempestade, Golpe Rápido, Tiro Certo, Tiro Trippy, Tiro Elétrico, Raio de Cristal, Flare de Falange, Flare de Inundação, Arremetida Divina, Doce Rendição, Desejo de Matar, Fúria de Batalha, Golpe Mortal, Pressão Points, Clean Kill, Support Fire, Glacial Glacial, Winter Harvest, High Tolerance, Typhoon’s Fury, Razor Shoals, Breaking Wave, Wave Pounding, Second Wave, Storm Lightning, Double Strike, Splitting Bolt, Quick Recovery | Investir muito no Cast e não o suficiente no Punishing Sweep Special. | Este próximo aspecto leva um tempo para encontrar um bom ‘fluxo’ ao usá-lo. Mas, assim que o fizerem, os jogadores poderão ver o potencial que esse Aspecto tem, já que a Varredura Punitiva dá um grande bônus de Ataque e Especial toda vez que acerta. |
Aspecto ‘oculto’ de Guan Yu | Apesar do quão renomado Guan Yu é, este é provavelmente oAspecto ‘Oculto’ menos amado de todos, principalmente devido à redução de HP máximo que ele tem por padrão. Ainda assim, existem maneiras de torná-lo relativamente útil se um jogador construir em torno do Special e do Dash Attack. | Maldição da Dor, Golpe Divino, Florescimento Mortal, Florescimento do Desgosto, Florescimento Rápido, Flare Trippy, Investida Divina, Investida do Caçador, Pele de Bronze, Alma Nutrida, Onda de Desespero, Liga Diferente, Doce Rendição, Maldição da Vingança, Desejo de Matar, Suporte Fire, Holy Shield, Divine Protection, Premium Vintage, After Party, Positive Outlook, High Tolerance, Heaven’s Vengeance, Lightning Reflexes, Quick Recovery, Great Evasion, Hyper Sprint, Greatest Reflex | Qualquer coisa que incentive ficar perto dos inimigos por muito tempo, é muito arriscado com este Aspecto. | Basicamente, qualquer coisa que castigue os inimigos por atingirem Zagreus, faça com que ele receba menos dano ou o mantenha fora de perigo é bom nessa construção, já que é uma escolha de alto risco e alta recompensa. |
Coronacht – O Arco que Busca o Coração
Coronacht, o Arco que Busca o Coração,é a arma que os jogadores menos gostarão emHades, mas veteranos e speedrunners rapidamente dirão que é exatamente o oposto.No início, o arco tem alguns dos danos mais fracos, mas a segurança que dá a Zag, permitindo que ele ataque de longe, não deve ser subestimada,e os passivos inatos de alguns dos Aspectos são incríveis.
Embora a distribuição de flechas da espingarda que a versão básica especial exibe possa parecer fraca no início, com as dádivas, o martelo e a escolha de Aspectos certos, ela pode realmente causar alguns danos absurdos muito rapidamente.
Nome | Visão geral do aspecto | Recomendações | O que evitar | Raciocínio da Recomendação de Bônus |
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Aspecto de Zagreus | Simples, mas eficaz é provavelmente a melhor maneira de descrever este primeiro Aspecto do Arco. Embora não tenha nenhum dos truques exclusivos dos outros Aspectos Coronacht, a chance crítica inata realmente tem um impacto bastante perceptível em suas muitas opções de construçãodurante jogadas repetidas. | Golpe Desolador, Maldição da Agonia, Golpe Mortal, Golpe Relâmpago, Golpe Rápido, Floreio do Coração Partido, Maldição da Dor, Florescimento Mortal, Florescimento do Gelo, Florescimento do Trovão, Florescimento Rápido, Tiro Certo, Investida do Caçador, Lamento Morrendo, Doce Rendição, Resolução Quebrada, Urge to Kill, Battle Rage, Dire Misfortune, Clean Kill, Hunter’s Mark, Support Fire, Hydraulic Might, Storm Lightning, Double Strike, Static Discharge, Splitting Bolt | Benefícios fracos e do tipo Doom, pois não valem a pena em relação aos efeitos de status de pilha mais alta. | Os Boons de Artemis funcionam incrivelmente bem com esse aspecto para se acumular em cima de sua chance crítica inata. Caso contrário, apenas construa para dano bruto no Ataque e utilidade no Especial. |
Aspecto de Quíron | Antes de atualizar o Aspecto de Quíron para o nível máximo usando Sangue de Titã, esse Aspecto parece muito fraco. Depois de atingir o nível máximo, é muito mais divertido de usar, embora troque velocidade por segurança geral. Fortemente construído em torno de seu Special com Attack sendo um segundo próximo. | Ataque Rápido, Floreio do Desgosto, Maldição da Dor, Florescimento Mortal, Florescimento Divino, Florescimento do Gelo, Florescimento Bêbado, Florescimento do Trovão, Florescimento Rápido, Investida do Caçador, Infortúnio Terrível, Destruição Iminente, Desejo de Matar, Fúria da Batalha, Pontos de Pressão, Morte Limpa, Suporte Fire, Arctic Blast, Winter Harvest, Peer Pressure, Hydraulic Might, Storm Lightning, High Voltage, Double Strike, Static Discharge, Splitting Bolt, Quick Recovery | Qualquer coisa que não beneficie ou fortaleça diretamente o Especial. | A variante única do Volley Fire Special neste Aspecto funciona incrivelmente bem para construir efeitos de status rapidamente, então a maioria dos jogadores coloca efeitos de status de limite de pilha baixa em seu Ataque e os de limite de pilha alta em seu Especial. |
Aspecto de Hera | Qualquer um desses Aspectos onde Zagreus carrega Conjuros, como o Aspecto de Beowulf, será dominado, e o Aspecto de Hera não é diferente. É como Beowulf, mas também é seguro para usar à distância. E, novamente, como Beowulf, quase sempre é construído em torno de dano de Conjuração e velocidade de atualização de Conjuração. | Heartbreak Strike, Deadly Strike, Drunken Strike, Curse of Agony, Swift Strike, True Shot, Crush Shot, Trippy Shot, Flood Shot, Flurry Cast, Passion Flare, Hunter’s Flare, Trippy Flare, Sweet Surrender, Blown Kiss, Urge to Kill, Fúria de Batalha, Infortúnio Terrível, Pontos de Pressão, Ferimentos de Saída, Morte Limpa, Marca de Caçador, Fogo de Apoio, Totalmente Carregado, Vontade Voraz, Escurecimento, Recarga Rápida, Recarga Automática, Rechamada Maior, Más Notícias | Investir muito, ou muito, no Especial. | Tudo e qualquer coisa que fortaleça o elenco ou o dano geral do ataque neste aspecto deve ser agarrado assim que for oferecido. Quanto maior o dano de Conjuração, mais dano explosivo Zagreus pode causar. Procure também por qualquer coisa que aumente a quantidade de Casts também. |
Aspecto ‘Oculto’ de Rama | De todos os aspectos ‘ocultos’, o de Rama é provavelmente o mais exclusivo. Basicamente, ao acertar um inimigo com o Especial (chamado Celestial Sharanga), Zagreus pode atacar qualquer outro inimigo na sala, e o inimigo atingido pelo Especial ainda receberá uma porcentagem desse dano causado. Por causa disso, este Aspecto é muito dependente de Efeitos de Status e Benefícios que aumentam o Ataque. | Golpe do Desgosto, Maldição da Agonia, Golpe Mortal, Golpe Divino, Golpe Duplo, Golpe Rápido, Floreio Gélido, Maldição da Dor, Florescimento Bêbado, Florescimento do Trovão, Florescimento Rápido, Lamento Morrendo, Doce Rendição, Desejo de Matar, Fúria da Batalha, Infortúnio Dire , Pontos de Pressão, Morte Limpa, Fogo de Apoio, Explosão Ártica, Colheita de Inverno, Pressão de Grupo, Força Hidráulica, Relâmpago de Tempestade, Alta Tensão, Golpe Duplo, Descarga Estática, Parafuso Divisor | Priorizando danos especiais sobre benefícios de efeito de status. | Use o Especial para criar efeitos de status e construir o Ataque para dano Bruto. Quanto maior o dano que um inimigo recebe, mais dano os inimigos com o debuff Celestial Sharanga também sofrerão. |
Malphon – Os Punhos Gêmeos
E, por último, vamos falar sobre osPunhos Gêmeos de Malphon, a arma paraquem gosta de coisas rápidase quer se aproximar deHades.Essas manoplas permitem que Zag desencadeie uma rajada de socos ultrarrápidos segurando Attack, um uppercut especial devastador, e também é o único Infernal Arm com um Dash-Special.
Construções típicas para a maioria dos Aspectos Malphon compartilham muitas semelhanças com as construções Exagryph, já que ambas as armas dependem fortemente de sua velocidade de ataque mais do que de seu dano padrão. Além disso, este é um dos raros Infernal Armsonde um combo Duo Boon+Weapon é altamente recomendado, já que o Duo Athena/Ares Boon chamado Merciful End é ativado quase constantemente quando configurado corretamente, devido a cada Malphon Aspect indo para mais hits por menos dano em menos golpes para mais dano.
Nome | Visão geral do aspecto | Recomendações | O que evitar | Raciocínio da Recomendação de Bônus |
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Aspecto de Zagreus | Cada um dos Aspectos de Zagreus parece que não pode ficar mais simples, mas desta vez é realmente verdade. Tudo o que esse Aspecto faz é apresentar aos jogadores os Punhos Gêmeos e dar a eles um pouco de Dodge Chance, então as compilações para esse Aspecto podem ser bastante versáteis. | Maldição da Agonia, Golpe Mortal, Golpe Divino, Golpe Gélido, Golpe Bêbado, Golpe Gélido, Golpe Bêbado, Golpe Relâmpago, Golpe Duplo, Golpe Rápido, Maldição da Dor, Florescimento da Tempestade, Florescimento Rápido, Tiro Certeiro, Corrida de Caçador, Lamento Morrendo, Liga Diferente, Doce Rendição, Urge to Kill, Battle Rage, Dire Misfortune, Pressure Points, Clean Kill, Hunter’s Mark, Support Fire, Frozen Touch, Arctic Blast, Winter Harvest, Bad Influence, Peer Pressure, Hydraulic Might, Razor Shoals, Wave Pounding, Storm Lightning, High Voltage, Double Strike, Static Discharge, Splitting Bolt, Hyper Sprint, Great Evasion, Greatest Reflex, Second Wind | Um Aspecto bastante aberto, mas não construa muito em Cast, já que não é o foco deste tipo de arma. | Este Aspecto é usado principalmente por jogadores que estão se acostumando com os Malphon Twin Fists, e pode ser construído de várias maneiras. Mas, como a maioria das construções de Fist, use Boons que capitalizam sua velocidade de ataque rápida. |
Aspecto de Talos | Muito semelhante ao Aspecto Zagreus, mas vem com o Magnetic Cutter Special que puxa os inimigos e dá a eles 50% de dano extra recebido debuff de Ataques e Conjurações por 6 segundos, o que tem algum potencial de combo real. Tem algumas compilações bastante básicas em torno de Ataque e Especial, mas também pode integrar algumas Boas de Conjuração. | Maldição da Agonia, Golpe Mortal, Golpe Divino, Golpe Gélido, Golpe Bêbado, Golpe Gélido, Golpe Bêbado, Golpe Relâmpago, Golpe Duplo, Golpe Rápido, Floreio do Desgosto, Maldição da Dor, Florescimento Rápido, Tiro Trippy, Tiro Flood, Flare Trippy, Flood Flare, Hunter Dash, Dying Lament, Sweet Surrender, Urge to Kill, Battle Rage, Dire Misfortune, Pressure Points, Clean Kill, Hunter’s Mark, Support Fire, Frozen Touch, Arctic Blast, Winter Harvest, High Tolerance, Black Out, Bad Influência, Pressão de Coleta, Força Hidráulica, Relâmpago de Tempestade, Alta Tensão, Golpe Duplo, Descarga Estática, Raio Divisor, Hiper Corrida, Evasão Maior, Reflexo Máximo, Segundo Vento | Construir muito fortemente em um tipo de ataque (Ataque, Especial, Conjurar). Este Aspecto se beneficia de buffs relativamente iguais de Boons ao redor. | Magnetic Cutter equaliza a importância do Attack e do Special, e ter uma boa opção de ranged com o Cast também ajuda. Portanto, essa compilação divide suas preferências de benefício entre todos os três tipos de ataque igualmente. |
Aspecto de Deméter | Este Aspecto é outro que requer muitos Upgrades para se sentir útil e leva muito tempo para se acostumar, mas uma vez que os jogadores se acostumam com ele, é muito divertido. Como os jogadores querem obter 12 acertos de ataque com a maior frequência possível, as compilações para esse aspecto quase sempre se concentram na velocidade de ataque e no dano especial. | Maldição da Agonia, Golpe Mortal, Golpe Divino, Golpe Gélido, Golpe Bêbado, Golpe Gélido, Golpe Bêbado, Golpe Relâmpago, Golpe Duplo, Golpe Rápido, Floreio do Desgosto, Maldição da Dor, Floreio Mortal, Floreio Divino, Floreio Gélido, Florescimento Bêbado, Thunder Flourish, Swift Flourish, Trippy Shot, Flood Shot, Trippy Flare, Flood Flare, Hunter Dash, Dying Lament, Sweet Surrender, Urge to Kill, Battle Rage, Dire Misfortune, Iminente Doom, Pressure Points, Clean Kill, Hunter’s Mark, Support Fogo, Frozen Touch, Arctic Blast, Winter Harvest, High Tolerance, Black Out, Bad Influence, Peer Pressure, Storm Lightning, High Voltage, Double Strike, Static Discharge, Splitting Bolt, Hyper Sprint, Great Evasion, Greatest Reflex, Second Wind | Tentando construir inteiramente em torno da mecânica Rising Cutter de 12 golpes, apesar de não obter as opções corretas de Daedalus Hammer ou Boon. | Os jogadores querem usar o Rising Cutter aprimorado sempre que possível. Além disso, quando eles o usarem, eles vão querer uma construção que produza o máximo possível de dano de explosão e acúmulo de status. |
Aspecto ‘oculto’ de Gilgamesh | Muito difícil de usar para jogadores que já se acostumaram com qualquer um dos outros loops de jogo do Malphon Aspect. Uma opção menos segura do que outros Aspectos, ataca mais devagar e deixa Zagreus aberto com mais frequência. Mas, em troca, os jogadores recebem traços extras, alguns golpes poderosos e o efeito de status Maim que funciona essencialmente como um segundo efeito ‘Doom’. | Golpe Mortal, Golpe Divino, Maldição da Agonia, Golpe Rápido, Floreio do Desgosto, Maldição da Dor, Florescimento Divino, Florescimento da Tempestade, Florescimento Rápido, Explosão Trippy, Arremetida da Paixão, Arremetida da Lâmina, Arremetida do Caçador, Arremetida Bêbada, Doce Rendição, Desejo de Matar , Fúria de Batalha, Vórtice Engolfante, Infortúnio Dire, Destruição Iminente, Ciclo Vicioso, Pontos de Pressão, Morte Limpa, Escudo Sagrado, Toque Congelado, Perspectiva Positiva, Má Influência, Sensação Entorpecente, Pressão de Colega, Alta Tolerância, Black Out, Força Hidráulica, Onda Batida, Reflexos Relâmpagos, Descarga Estática, Hiper Corrida, Maior Aceleração, Recuperação Rápida, Maior Evasão, Maior Reflexo, Entrega Rápida | Comprometendo-se muito em uma sequência de ataques, esteja pronto para cancelar o Dash sempre que necessário, mesmo que cancele o golpe no meio do ataque. | Um estilo de jogo de Malphon muito mais lento requer Dádivas que capitalizam no Principal, o maior dano por acerto, e dá a Zagreus a habilidade de sair facilmente de qualquer situação de risco. |
Hadesjá está disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.