Tem sido uma longa espera para o próximo jogo da série Bayonetta sair. O último jogo foi em 2014 para o Wii U. Bayonetta 3 foi anunciado em 2017 no The Game Awards o que foi uma grande surpresa para um ano já de sucesso para o lançamento do Switch. As coisas ficaram bem sombrias depois disso, além da PlatinumGames provocando coisas aqui e ali.
Bayonetta 3 não receberia uma grande explosão de jogabilidade até o ano de seu lançamento, em que a data de lançamento também foi anunciada. Até agora, as críticas têm feito elogios a este jogo. A espera deve ter valido a pena então. No entanto, existem algumas coisas que os desenvolvedores podem fazer para tornar este último título de ação no Switch ainda melhor.
1/8 Adicionar um minimapa
Cada um dos mais de doze capítulos do jogo oferece aos jogadores um pequeno ambiente aberto para explorar. O problema é que não há sistema de mapa no jogo, dificultando a navegação dos jogadores às vezes e ainda mais difícil seguir guias para encontrar segredos e colecionáveis.
Um patch pode remediar esse problema adicionando um grande mapa na tela do personagem junto com um mini-mapa no HUD. Muitos talvez achem um pouco estranho que um jogo de ação como Bayonetta 3 seja lançado sem nenhuma das opções. Felizmente, é um erro que pode ser remediado com o próximo patch para ajudar os exploradores ávidos.
2/8 Atualizações do Modo Foto
Bayonetta 3 deve ser aplaudido por incluir um modo de foto no lançamento, mas não é o melhor do mundo. As várias combinações de botões para visualizar e alterar os ângulos são mais confusas do que precisam ser.
Talvez a parte mais estranha da opção seja que tirar uma captura de tela no modo de foto muitas vezes parece pior do que tirar uma ao vivo. A resolução e a facilidade de uso devem ser ajustadas em um patch. Um atalho deve ser adicionado para entrar no modo de foto mais facilmente no controlador também.
3/8 Adicionar marcadores de ponto de verificação
Quando se trata de jogos de ação, os desenvolvedores não conseguem decidir como checar as coisas. A campanha de Call of Duty: Modern Warfare 2 pode ser encerrada a qualquer momento e os jogadores retomarão uma missão no último checkpoint marcado. Bayonetta 3 também tem checkpoints, mas os jogadores não conseguem descobrir onde estão até completar um nível.
Uma vez que os jogadores voltem para a tela de seleção de missão , eles podem pular em qualquer checkpoint que quiserem, o que é legal. O que não é legal é não saber de primeira. Adicionar um sistema de checkpoint melhor e mais óbvio, como algum tipo de coluna para salvar, seria apreciado.
08/04 Expandir slots de armas
Os jogadores desbloquearão armas até o final literal do jogo. Há uma grande variedade, desde o ioiô de longo alcance até as manoplas parecidas com escudos. A única dor com o sistema de armas é que apenas dois podem ser equipados de cada vez. É bastante fácil entrar no menu e equipar um novo conjunto de armas como em um RPG , mas não é tão simples.
Uma roda de armas seria uma maneira de mitigar esse problema, já que o D-Pad no controlador é usado para alternar demônios. Outra solução faria com que os desenvolvedores adicionassem mais um ou dois slots de armas.
08/05 Correções de legendas
Os jogadores podem acessar as opções e alterar se desejam legendas ou não, além de ajustar o idioma entre a dublagem em inglês e o áudio em japonês. Isso é ótimo, exceto pelo fato de que os jogadores não podem fazer isso no meio de uma cena.
A única vez que as legendas são realmente necessárias é quando os demônios estão falando. Esse problema pode ser corrigido removendo os filtros do discurso demoníaco para torná-los mais compreensíveis. Uma maneira de alternar entre legendas e sem legendas também funcionaria durante as cenas como um atalho.
08/06 Adicione mais cutscenes ao teatro
Outro problema com as cutscenes entra em jogo com os extras deste jogo. Assim que os jogadores terminarem Bayonetta 3 , eles desbloquearão um cinema. Esta é uma característica comum em videogames, especialmente grandes RPGs como Kingdom Hearts , que quase sempre teve um modo de teatro implementado.
O problema é que apenas três cutscenes podem ser assistidas neste recurso extras. Cada cena deve ser adicionada a este modo de teatro e também deve permitir que os jogadores ajustem as roupas usadas durante elas para que possam personalizar melhor a experiência.
08/07 Adicionar funcionalidade Amiibo
A Nintendo ajudou a produzir dois dos Amiibo mais legais para esta série. As figuras foram lançadas para comemorar a introdução de Bayonetta ao Super Smash Bros. Ultimate com um Amiibo assumindo o traje do primeiro jogo e o outro sendo modelado após o segundo jogo.
Infelizmente, Bayonetta 3 não suporta Amiibo de qualquer tipo, embora existam dois atualmente feitos para a série. Isso não deve ser um grande choque, pois a produção de Amiibo diminuiu nos últimos dois anos. Ainda assim, seria divertido dar aos jogadores uma ou duas recompensas extras por escanear esses dois Amiibo.
8/8 Adicionar cooperação
Jogos de ação se beneficiariam mais se incluíssem co-op. Pode não fazer sentido para a maioria das missões em relação à história deste jogo, mas às vezes isso não importa. O primeiro Halo permitia co-op, mas não havia outro Spartan para seguir Master Chief. Isso criou um buraco na trama, mas por uma questão de diversão, os desenvolvedores ignoraram esse problema que alguns jogadores podem ter tido.
A PlatinumGames deve ignorar qualquer tipo de reação que receber da polícia do folclore se adicionar uma opção cooperativa ao Bayonetta 3 também. Como eles fazem isso depende deles, mas existem maneiras de levar um jogo single-player para o reino multiplayer facilmente.
Bayonetta 3 foi lançado em 28 de outubro de 2022 e está disponível exclusivamente no Nintendo Switch.