Quando Battlefield foi lançado, foi um dos primeiros verdadeiros jogos de simulação de guerra. Ao contráriode Call Of Duty e outros títulos populares de FPS, Battlefield forneceu uma experiência de sandbox bruta. Os jogadores foram jogados em arenas enormes com dezenas de outros usuários, um recurso que não era comum no início dos anos 2000.
Como em qualquer jogo de longa duração,Battlefieldestava longe de ser perfeito. Houve um punhado de jogos deBattlefieldcom problemas gritantes. Apesar de alguns contratempos ao longo do caminho, a DICE montou uma das franquias mais antigas e bem-sucedidas de todos os tempos. Olhando para trás, o equilíbrio de armas sempre foi um foco importante para os desenvolvedores, que queriam que os jogadores encontrassem suas armas favoritas organicamente. Embora, a lista abaixo revele que algumas armas escaparam das rachaduras. Em uma era em que a análise desempenha um grande papel nos jogos multiplayer online, muitas pessoas aguardam ansiosamenteo lançamento deBattlefield 2042.
: Este artigo foi atualizado para incluir todos os jogos da franquia Battlefield. Escolher a chamadamelhor arma em cadajogo de Battlefield é uma tarefa e tanto, e certamente algumas das escolhas abaixo serão controversas. No entanto, é difícil negar que cada uma das seguintes armas foram escolhas meta durante o ciclo de vida de cada jogo respectivo. Ao contrário de alguns jogos FPS no mercado, a DICE geralmente fez um trabalho estelar tornando viável a maioria das armas do Battlefield. Battlefield é uma experiência muito mais estratégica do que alguns pensam, e cada arma cumpre um papel específico em uma classe. Os jogadores apreciarão a nostalgia de relembrar as armas e jogos que definiram o início dos anos 2000. Há muitos na comunidade que estão implorando poros títulos originais da série serão remasterizados, e há muitas razões para isso.
16No4Sniper – Campo de Batalha 1942
Já se passaram quase 20 anos desde que o primeiro jogo da série foi lançado. Uma das armas mais divertidas de usar noBattlefieldoriginal foi o No4Sniper. Era como o Martini-Henry deBattlefield 1. Os jogadores poderiam usar a arma mais como um rifle do que como um atirador com mira de ferro nua. Atiradores habilidosos foram capazes de matar com um tiro de curto a médio alcance e foi uma explosão absoluta de usar. Claro, havia uma tonelada de ótimas armas para escolher, mas na classe Scout, essa arma traz ótimas lembranças.
15M60 (Pré-Nerf) – Campo de Batalha Vietnã
No início do ciclo de vida do jogo, o M60 era uma ameaça absoluta. O LMG tem uma revista enorme e derrubaria inimigos em um instante. O recuo não era brincadeira, mas se apenas alguns tiros acertassem um alvo, o trabalho seria feito. Eventualmente, a DICE lançou uma atualização que diminuiu os danos do M60. Antes do nerf, pode ter sido aarma mais poderosa da história doBattlefield. Kill feeds estavam cheios de M60s por meses antes que os desenvolvedores percebessem.
14Krylov FA-37 – Campo de Batalha 2142
O Krylov era um dos favoritos dos fãs por causa de sua alta taxa de tiro na classe de assalto. Enquanto a arma deveria ter alto recuo, era muito controlável no jogo. A combinação de 27 tiros na cabeça com um ROF de primeira linha fez com que dominasse em tiroteios intermediários.
Todos os primeiros jogos da série tinham armas relativamente equilibradas, o que torna esta lista extremamente difícil de compilar. Os servidores do jogo também se foram. Olhando para trás, a Krylov foi a arma mais memorável do terceiro jogo da franquia.
13XM8 – má empresa
Bad Companyteve um dos metas mais equilibrados da série. É muito difícil encontrar uma arma que fosse gritantemente superior às demais. Dito isto, o XM8 foi uma opção confiável em vários cenários. Tem mira de ferro decente, recuo controlável e dano suficiente para fazer o trabalho. Se alguém ainda está jogando o jogo, o XM8 é uma dasprincipais armas em 2021.Bad Companypode ser um jogo difícil de revisitar depois de jogar os títulos recentes da série por vários motivos. No entanto, ser capaz de explodir tudo no mapa torna o primeiroBad Companyumaexperiência agradável em sandbox.
12AN-94 (Pré-Nerf) – Má Companhia 2
Antes que a DICE decidisse nerfar o AN-94 no chão, era de longe a melhor opção. Embora não tenha a maior cadência de tiro, a rajada de dois tiros do AN-94 deu um soco. Ao tocar no gatilho, os jogadores podem derreter uma horda de inimigos com apenas um clipe. Foi considerada na comunidade como a melhor arma da classe Assault por algum tempo. Dano de tiro na cabeça com munição magnum era muito bom, e a DICE teve que intervir para equilibrar o meta. O AN-94 faz outra aparição nesta lista, pois é uma das armas mais icônicas doBattlefield .
11AKM – Battlefield Hardline
O AKM era uma das duas únicas armas no jogo que podiam matar um inimigo em apenas três tiros. Tem uma taxa de disparo rápida e recuo controlável também. Os melhores jogadores estavam usando este ou o FAL em partidas competitivas. Existem algumas outras armas que poderiam ter sido incluídas, mas o AKM é um clássico.
Variantes de AK sempre foram boas em jogos deBattlefield, e esta lista precisava de pelo menos uma. Seria difícil argumentar que havia uma arma totalmente automática mais poderosa no jogo.
10Metralhadora M97 – Campo de Batalha 1
*A Trench Gun tem estatísticas muito equilibradas para uma espingarda, com alcance aprimorado em comparação com outras armas da classe. Os jogadores podem sacar a espingarda a 15 ou até 20 metros e enfraquecer os oponentes. Da mesma forma, tem uma propagação de pellets apertada e alto dano à queima-roupa. Aqueles que não estão preocupados com a precisão vão adorar o fato de que a espingarda dispara mais rápido do que qualquer outra espingarda de ação de bomba noBF1. A versatilidade e o alcance da Trench Gun fazem dela uma dasmelhores armas do Battlefield 1.
9Ribeyrolles 1918 – Campo de Batalha 1
Um dos 2 fuzis de assalto que possuem um bipé acoplado, o Ribeyrolles leva o SMG para a arena de longo alcance. Ultrapassando outras armas de sua classe em termos de alcance de dano, ele continua sendo o mais consistente em todos os alcances. É aconselhável ficar do lado de fora, ficando longe da espingarda de ação rápida.
A arma realmente brilha em combate surpresa, trincheiras de curta distância onde os inimigos podem ser encontrados em grupos. Então é hora de voltar, recarregar e escolher o próximo passo. Ou eliminando aqueles que fogem do local ou preparando outra tática de emboscada.
8G36E – Campo de Batalha 2
Uma das armas mais precisas de todo o jogo, seu baixo recuo e maior produção de dano a tornam uma das armas mais fáceis de se acostumar. Deixando o jogador se concentrar nos movimentos do inimigo, esta semiautomática cuida de todos os fundamentos e supera em quase todos os aspectos.
Combinado com as habilidades de cura das classes médicas, quase quebra o jogo e cobre todas as bases em um tiroteio. Passando de semi-automático para rajadas de 3 rodadas, o dano aumentado do G36E derrubará inimigos em menos tiros e usará menos de seu pente de 30 munições.
7PKM – Campo de Batalha 2
Uma arma que é tão ajustada que muitos a consideram desequilibrada e requer um nerf, a PKM tem uma saída de dano que compete com rifles de precisão. Isso combinado com seu baixo recuo dá à metralhadora leve um equilíbrio incrível que derruba os oponentes.
Um grande clipe de munição significa que os jogadores só terão que sofrer o longo tempo de recarga se os jogadores estiverem prendendo o gatilho e sendo imprudentes. O baixo spread torna o PKM uma das armas mais consistentes em longas distâncias, um atributo raro para esta classe.
6SCAR – H – Campo de Batalha 3
O Scar-H é notório por pintar seu alto poder em qualquer alcance, dando aos jogadores uma morte de 2 tiros, não importa onde eles estejam. O contragolpe vem em sua lenta cadência de tiro e grande recuo, forçando os jogadores a controlar seu tiro mais do que o normal.
Se os jogadores puderem se manter disciplinados, porém, o Scar-H é um canhão de mão que é quase impossível de superar. Servindo como a arma mais poderosa a médio alcance, sua dispersão compensa algumas das desvantagens assim que o tiro é disparado. Recompensando aqueles que demoram com dano maciço.
5M249 – Campo de Batalha 3
Alguns dos maiores danos por segundo em sua classe, o M249 combina com algumas armas mais pesadas à distância. Isso combinado com o recuo vertical faz com que seja um dos maiores causadores de danos nesta zona, mantendo a mira firme enquanto atenua alguns ferimentos graves.
Um de seus melhores aspectos é a versatilidade, sendo útil na maioria dos pontos do campo de batalha. Normalmente, o custo de ter uma revista grande são os longos tempos de recarga que acompanham, essa arma até reduz isso, tendo a mais rápida de outras alternativas de clipes grandes.
4ACW-R – Campo de Batalha 4
Comumente considerada a melhor carabina do título, a ACW-R compensa seu dano médio por ter RPM muito rápida. Cortando o grande recuo que geralmente vem com armas de fogo pesadas, as vistas são claras e os jogadores podem permanecer no alvo com pouco esforço.
O recuo ainda é a maior preocupação, facilmente controlado com supressores e garras. No entanto, o ACW-R funciona melhor em curtas distâncias, seu alto dano e a tendência a pulverizar derrubarão grupos de inimigos em pouco tempo. *A carabina é definitivamente uma dasmelhores armas do Battlefield 4 em 2021.
3AN-94 – Campo de Batalha 4
O AN-94 passa de um meio de assalto de estrada quando em modo automático para um dosmelhores canhões doBF4uma vez que passou para o modo de rajada. Aumentando a taxa de tiro e a precisão da arma, ela pode superar sua mira efetiva.
O melhor benefício virá para aqueles com boa pontaria, os 2 primeiros tiros atingirão exatamente o mesmo ponto. Tudo, mas garantindo uma morte instantânea se o jogador conseguir acertar um tiro na cabeça, esta arma garante ao jogador alguma segurança em saber que eles podem derrotar os inimigos em tempo recorde.
2Perfuração M30 – Battlefield V
A M30 Drilling é uma faca de dois gumes, adequada apenas para jogadores confiantes que mantêm a calma sob pressão. Fornecendo um pouco do poder mais devastador de todas as faixas, a arma possui 2 sistemas de disparo separados para disparos de rifle e espingarda.
Embora seu potencial de dano seja incrivelmente alto, a taxa de recarga deixa os jogadores que falham frequentemente segurando um pedaço inútil de aço a maior parte do tempo. Escolher um bom tiro é essencial com o M30, mas uma vez feito, ele abrirá um buraco em qualquer coisa que atingir.
1ZH-29 – Campo de Batalha V
Outra arma quebrada que pode eliminar os inimigos em um tiro a muito curta distância ou 2 tiros a qualquer, o ZH-29 não apenas supera seu concorrente em danos, mas também recarrega mais rápido para garantir a vitória. Sua mecânica de carregamento automático acelera o processo e dá algum foco de volta ao jogador na batalha.
O recuo de toque duplo não é um grande obstáculo quando é uma morte garantida, mirar nas pernas e deixar o segundo tiro atingir o torso os eliminará. Se estiver equipado com mods estabilizadores, torna-se uma dasarmas mais poderosasda série.