Apesar de seus problemas iniciais, o Battlefield 2042 consegue acertar algo que o Call of Duty tem consistentemente errado há vários anos.
Destaques
- O sistema de pontuação do Battlefield 2042 recompensa o jogo objetivo, dando pontos não apenas por mortes, mas também por ações que contribuem para o sucesso da equipe, como reviver colegas e consertar veículos.
- O Call of Duty deveria melhorar seu sistema de pontuação para priorizar o jogo objetivo e incentivar os jogadores a focarem em vencer, em vez de apenas acumular mortes.
- Os jogadores deveriam ser recompensados mais por capturar e defender objetivos no Call of Duty, pois isso desencorajaria a jogabilidade egoísta e criaria uma experiência de jogo mais saudável para os fãs de modos objetivos.
Por anos, Call of Duty e Battlefield foram colocados um contra o outro em uma competição para determinar qual franquia é a superior em FPS militar. Embora essa batalha tenha diminuído um pouco nos últimos anos devido às dificuldades do Battlefield 5 e Battlefield 2042, era um debate legítimo quando jogos como Battlefield 3 competiam com Call of Duty: Modern Warfare 3. Mesmo que o Call of Duty tenha assumido uma liderança firme nessa batalha, provavelmente nunca chegará ao fim. Apesar dessa rivalidade, ambos os jogos podem aprender um com o outro, e o Battlefield 2042 tem uma lição importante a oferecer.
Para ser claro, há várias coisas que o Battlefield poderia aprender com o Call of Duty e vice-versa. O Battlefield poderia lançar o há muito prometido modo Dinossauro para proporcionar uma experiência semelhante ao CoD Zombies, e certamente poderia se beneficiar do modo teatro do Call of Duty para permitir que os fãs capturem e editem seus momentos “apenas no Battlefield“. Quanto ao Call of Duty, poderia usar a destruição do Battlefield, o navegador de servidores e, talvez o mais benéfico de todos, seu sistema de pontuação.
A Pontuação do Battlefield Recompensa o Jogo Objetivo
Embora as melhorias no design de mapas e especialistas do Battlefield 2042 mereçam elogios, o sistema de pontuação do jogo é especialmente digno de reconhecimento. Embora tenha levado algum tempo para que o placar tradicional do Battlefield 2042 se concretizasse, agora ele mostra aos jogadores exatamente como estão se saindo ao longo da partida. Além disso, em vez de apenas destacar as mortes dos jogadores, faz um trabalho fenomenal rastreando outras estatísticas e fornecendo pontos para aqueles que jogam no objetivo.
Aqueles que acumulam muitas mortes nos mapas reformulados do Battlefield 2042 ainda provavelmente se encontrarão no topo do placar, embora isso nem sempre seja o caso. Às vezes, um jogador pode se destacar como um dos melhores pontuadores simplesmente porque cuida de seus colegas de equipe. Um médico pode ter apenas algumas mortes e dezenas de revives, mas acabar pontuando mais alto do que um puro assassino. Da mesma forma, engenheiros que consertam veículos e jogadores focados no objetivo também pontuarão bem.
Embora seja verdade que o Battlefield sempre foi mais orientado a objetivos e focado em vencer do que a série Call of Duty, com “jogar no objetivo” profundamente enraizado em seu DNA, não há motivo para o Call of Duty fazer um trabalho tão ruim ao recompensar o jogo objetivo. Por anos, os jogadores apontaram o fraco sistema de pontuação de modos de jogo como o Hardpoint, onde podem passar vários minutos no objetivo e ainda pontuar menos do que jogadores que nem tocaram no ponto. As taxas de morte/morte têm sido uma obsessão dos fãs do Call of Duty desde o início de seu conteúdo multiplayer, mas a série pode e deve fazer mais para fazer os jogadores se importarem com as taxas de vitória/derrota.
Embora existam outras maneiras de forçar os jogadores do Call of Duty a ir para um objetivo, como desafios de camuflagem menos focados em mortes e mais progresso de sequências para garantir o ponto em modos como Dominação, uma mudança no sistema de pontuação poderia ser o maior passo na direção certa. Para muitos, a jornada de prestígio do Call of Duty é um grande atrativo, com a corrida para o nível máximo sendo uma grande atração nas primeiras semanas de cada jogo. Se os jogadores perceberem que estão recebendo mais pontos por capturar e defender um objetivo em vez de percorrer o mapa acumulando mortes, podem se sentir mais inclinados a ajudar.
Em última análise, os muitos modos de jogo do Call of Duty proporcionarão uma experiência mais saudável para os fãs se forem jogados corretamente. Se os jogadores não sentirem que estão sendo recompensados por seus esforços ao jogar no objetivo, terão pouco motivo para continuar fazendo isso, e cada modo se tornará essencialmente um Team Deathmatch com um nome diferente. Jogos como o Battlefield 2042 que recompensam os jogadores por ajudar seus companheiros de equipe e tentar vencer são algo que o Call of Duty pode aprender. Especificamente, os jogadores deveriam receber significativamente mais pontos por jogar para vencer em modos objetivos, pois isso iria longe para desencorajar a jogabilidade egoísta no Call of Duty.
Battlefield 2042 está disponível agora no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.