A EA DICE acaba de lançar a quarta temporada deBattlefield 2042, Eleventh Hour, apresentando 100 novos níveis de recompensas de passes de batalha, desde armas e cosméticos totalmente novos até um novo especialista, armas e veículos em faixas de recompensa gratuitas e pagas. Acompanhando a Temporada 4 está a Atualização 4.0.0 apropriadamente numerada, que faz muitas mudanças e melhorias em muitos aspectos doBattlefield 2042.
Para os fãs de uma franquia tão antiga e amada quanto a sérieBattlefieldda DICE , 2021 foi uma grande decepção, poisBattlefield 2042foi inundado com críticas negativascomo um dos lançamentos mais decepcionantes da série. Desde o lançamento do jogo, a DICE teve que se esforçar muito para salvar o jogo e a reputação do estúdio e, para seu crédito, o jogo percorreu um longo caminho desde seus primeiros dias. Uma infinidade de atualizações importantes que corrigiram muitos problemas flagrantes, juntamente com a adição de novo conteúdo, ajudou o jogo a subir de uma classificação principalmente negativa para mista no Steam, indicando que o jogo está indo na direção certa.
Hoje marca o início daTemporada 4: Eleventh Hour for Battlefield 2042, que vem com muitas novidades para motivar os jogadores a subir de nível. O primeiro é um novo mapa, Flashpoint, focado em combate de curto e médio alcance em várias instalações separadas por colinas íngremes e estradas estreitas. A temporada também apresenta a última e última especialista do jogo, Camilla Blasco. Blasco é focado em furtividade e reconhecimento, equipado com um Dispositivo de Infiltração X6 que cria uma zona morta para detecção e bloqueio de inimigos enquanto também detecta inimigos nas proximidades. Sua característica Ambush Expert também a mantém a salvo de dispositivos baseados em movimento, como Claymores, Sensores de Proximidade e Sentry Guns.
Os veículos de Battlefield 2042estão sendo expandidos graças à chegada do CAV-Brawler, que se destaca nas manobras por espaços pequenos como os encontrados ao longo do novo mapa Flashpoint. Sua função principal é como gerador de esquadrão, pois pode ser facilmente navegado para um local seguro na linha de frente para ajudar o esquadrão a manter uma posição segura. A 4ª temporada também está trazendo novas armas, incluindo AC9 SMG, RM98 Assault Rifle, RPT-31 LMB e Super 500 Shotgun. O gadget lançador explosivo SPH é outra novidade que lança um explosivo pegajoso retardado.
Embora esta temporada esteja vendo o novo especialista final, isso não significa que o jogo acabou com as temporadas. A DICE diz queBattlefield 2042 Season 5no final deste ano será consistente com outras temporadas e ainda contará com muitas novas adições.
Battlefield 2042 Atualização 4.0.0 Notas do Patch
Melhorias Gerais
- A sequência do Fim da Rodada agora explica o que acontecerá após essa fase de transição. Por exemplo, se você trocar de lado se ficar no saguão. Agora você também será presenteado com um prompt para confirmar se deseja sair – isso ajudará a reduzir o abandono acidental do menu principal.
- Corrigido o problema em que atingir o Extraction Streak 3 na Hazard Zone com Crawford e Zain não desbloqueava o fundo do cartão do jogador que vale a pena correr
- Corrigido um problema que fazia com que os ícones dos veículos piscassem enquanto o mapa grande estava aberto.
- Aumentar o tamanho do minimapa não aumentará mais o tamanho dos ícones.
- Adicionada uma opção para permitir a personalização da escala dos ícones do minimapa.
- Adicionada uma opção para a escala dos ícones do minimapa para escalar com a distância de visualização do minimapa (Ativado por padrão).
- Corrigido um problema que fazia com que o visual de um ping fosse exibido incorretamente.
- Corrigido um problema em que o VFX do círculo base em um ping de localização às vezes estava ausente.
Mapeamento do Controlador
Como parte daatualização 3.2.0e doReturn to the Class System,os mapeamentos padrão para layouts de controlador foram atualizados para acomodar a adição do novo slot Class Gadget e as alterações de jogabilidade que o acompanham. Devido a essas alterações, precisaremos redefinir os layouts personalizados para controladores. Como parte desta atualização, redefiniremos as seguintes opções de vinculação para evitar mais conflitos com os novos layouts padrão:
- Lançar granada
- Troque de arma principal / Abra o menu Plus
- Navegação no Menu Plus (Escolha de Anexos)
Recomendamos que você se familiarize com essas mudanças e atualize e personalize novamente seus controles antes de entrar em uma partida.
portal do campo de batalha
- Portal – Battlefield 3 – Corrigido um problema com o SMAW / RPG-7V2 onde o foguete era desviado para o chão quando o usuário estava atirando em uma cerca.
- Portal – Battlefield 3 – Corrigido um problema em que o SFX para detonação não estava funcionando corretamente ao usar uma detonação remota C4.
- As experiências de Portal Personalizado que têm PvP AI (mas não PvE) e nenhuma outra alteração além da lista de mapas terão Ribbons XP habilitados, Progressão de Maestria até o Nível 12 e Missões Semanais habilitadas em vez do habitual XP Restrito.
Mapas
Fugir
- Os Penguins preencheram um buraco perto de B1, de onde os jogadores não conseguiam sair se fossem vítimas dele. Pinguins chatos.
- Corrigido um problema visual com a fumaça crescente dos dois silos perto das piscinas de resíduos.
Caleidoscópio
- Corrigido um problema em que as linhas de setor entre os setores D e C se sobrepunham ao jogar Conquest.
Encalhado
- Corrigido um problema em que os jogadores às vezes eram gerados em um contêiner nos modos FFA e Gun Master FFA.
- Corrigido um problema em que a câmera cinematográfica durante a introdução às vezes se comportava incorretamente em Conquest.
Ponta de lança
- Corrigido um problema ao jogar Conquest Assault, onde um jogador era gerado OOB ao tentar implantar no Ponto de Captura “A”.
Soldado
- Melhorou a consistência das quedas corpo a corpo para soldados em pé e agachados.
- Comportamento propenso aprimorado em encostas íngremes.
- Comportamento aprimorado da tirolesa quando um veículo estava estacionado perto do mesmo local da tirolesa.
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que a câmera travasse ao usar uma escada.
- Corrigido um problema que fazia com que o áudio fosse reproduzido na direção errada enquanto estava em um estado inativo.
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone das armas selecionadas desaparecesse ao subir uma escada.
especialistas
Casper
- Corrigido um problema que fazia com que o OVP-Recon Drone de Casper fosse capaz de destruir certos objetos do mapa que não deveriam.
Crawford
- Corrigido um problema que resultava em nenhuma barra de saúde presente ao reparar a Sentry Gun e Ranger de Boris enquanto jogava como Crawford.
escavadeira
- Corrigido um problema que fazia com que a faca de arremesso gerasse uma bala de ricochete ao atingir o escudo balístico do Dozer
falck
- Corrigido um problema que fazia com que ondas de choque de explosões interrompessem a interação de autocura da Falck.
lis
- Reduzido o alcance máximo do Lis’ G-84 TGM de 600m para 475m.
- Reduziu a velocidade de impulso do Lis’ G-84 TGM de 150m/s para 110m/s.
- Apertou os ângulos de viragem do G-84 TGM de Lis.
- Ajustado o aperto de entrada ao aumentar com G-84 TGM de acordo com os novos ângulos de giro.
- Reduzido o modificador de aceleração ao aumentar com Lis G-84 TGM de 1,85x de força para 1,15x de força.
Comentário do desenvolvedor: Com esses ajustes, estamos tentando forçar Lis a ter um teto de habilidade mais alto (mais habilidade necessária para dominar) e também facilitar a experiência do jogador do veículo.
Os ajustes de giro introduzidos nesta atualização farão com que o míssil seja menos ágil, dificultando muito sua capacidade de voltar atrás após uma falha inicial
A aceleração de impulso e as reduções de velocidade agora permitirão aos jogadores de veículos mais chances de reagir a um míssil de entrada.
Também queremos que os jogadores tenham um alvo claro que desejam atacar com o TGM antes de ser disparado, o que vimos não ser o caso na atualização 3.2.1. para endereçar isto.
Paik
- Corrigido um problema que impedia Paik de usar seu scanner EMG-X em assentos de passageiros
Zain
- Corrigido um problema em que o som que tocava ao atualizar a distância airburst do Rifle Airburst XM370A de Zains estava sendo acionado em casos onde não deveria.
Gadgets
- Corrigido um problema em que a EMP Grenade não desativava algumas armas veiculares ou acionava qualquer VFX visual como pretendido.
- Corrigido um problema em que alguns Gadgets conseguiam atingir soldados inimigos através de portões autônomos
- Corrigido um problema em que o uso do T-UGS causava um tremor de tela indesejado.
- Corrigido um problema em que o SFX para o controle remoto de detonação em C5 não tocava corretamente.
- O Assault agora poderá carregar no máximo dois Med Pens. Após a desova, você ainda terá um disponível para você.
- Corrigido um problema com o M18 Claymore para que ele tenha uma explosão voltada exclusivamente para a frente.
- O M18 Claymore não será mais capaz de destruir paredes de prédios, isso é para alinhá-lo mais com sua intenção
- Ajustado o AT Mine para que ele se misture melhor ao terreno.
- Corrigido o problema em que danificar um Vulcano Montado operado por um jogador resultaria no recebimento de XP de Assistência de Veículo quando um companheiro de equipe o destruísse
- Os pings de localização não serão mais exibidos ao fazer ping em um Vulcano Montado neutro.
Veículos
- Corrigido um problema em que o Air Radar estava presente enquanto o minimapa estava desativado.
- Atualizado o retículo para o UAV-1 Drone.
- Corrigido um problema com o Active Protection System em veículos que às vezes fazia com que o VFX fosse aplicado duas vezes na interceptação bem-sucedida.
- Corrigido um problema em que as rodas do veículo às vezes se moviam em um elevador.
- Corrigido um problema que fazia com que ambas as miras no M5C Bolte mostrassem marcadores de acerto quando os mísseis eram equipados.
- Atualizado o telêmetro em veículos para ir para 100+ em vez de 200+
- Usar uma faca em um veículo leve agora tem um impacto reduzido, afirmamos anteriormente que não inventamos o adamantium para facas e isso ainda é o caso.
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que os rastreadores gerassem deslocamento ao disparar o Canister Pod em veículos.
- Sinal de áudio do sistema de detecção de ameaças ativado para passageiros no EMKV90-TOR, conforme pretendido.
- Ao pilotar ou dirigir um veículo, os sons de bloqueio não serão mais reproduzidos para nenhum passageiro.
- O APS não permanecerá mais ativo depois que um veículo for hackeado.
- As luzes de freio dos veículos tiveram seu brilho atenuado enquanto em Stranded.
Aeronave específica
- Melhorias de levantamento e arrasto nas áreas de aileron e profundor do Jet Aircraft para permitir uma inclinação mais suave.
- Inclinação aprimorada para baixo para agora girar mais rápido do que para cima conforme pretendido.
- O modo VTOL agora será ativado e desativado corretamente para o F35 e Condor
- Fez ajustes na taxa de giro do F35 para estar mais alinhado e em competição com o SU-57 Felon.
armas
- Corrigido um problema visual que estava presente no escopo do PKS-07 durante o ADS.
- Corrigido um problema em que usar um bipé contra qualquer superfície diminuiria a dispersão em 40% em vez dos 20% pretendidos.
- Corrigido um problema em que as estatísticas da arma às vezes apareciam nos campos de prós e contras no menu de coleção.
AC-42
- O AC-42 não irá mais cortar a tela ao abrir o menu Plus.
MTAR-21
- Corrigido um problema em que o MTAR-21 tinha o multiplicador de headshot incorreto.
- O acessório de cano pesado MTAR-21 agora afeta o recuo, a dispersão, a velocidade do projétil e o ROF.
- Corrigido o problema em que o MTAR-21 não exibia Burst como um modo de disparo disponível nos detalhes da arma.
M416
- Corrigido um problema em que o M416 tinha o multiplicador de headshot incorreto.
NVK-22
- NVK-22 não tem mais uma animação de recarga quebrada durante o abastecimento.
- O NVK-22 não disparará mais 2 vezes se segurar o botão de disparo durante a animação de recarga.
XM8 LMG
- O XM8 LMG agora tem a contagem correta do carregador.
Battlefield 2042já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.