O produtor da Capcom, Shuhei Matsumoto, revelou que a inspiração para o modo Battle Hub em Street Fighter 6 veio como resultado da pandemia do COVID-19. Como a mais recente entrada principal na franquia de jogos de luta de longa duração, Street Fighter 6 se distingue por enfatizar a personalização com o Battle Hub sendo um lobby onde os jogadores têm a oportunidade de exibir seus avatares personalizados para outras pessoas online.
O que distingue Street Fighter 6 de seus antecessores é uma tentativa de colocar o máximo de conteúdo possível no jogo, desde o mencionado Battle Hub até o modo World Tour para um jogador que leva os jogadores a um mundo aberto, algo que nunca foi tentado por a série antes. Certamente fala de um jogo que tenta combinar ofertas ricas em conteúdo para jogadores que desejam aprimorar suas habilidades online ou explorar o que oferece àqueles que desejam uma experiência solo.
Quando os chefes de estúdio da Capcom estavam conversando com a Game Informer sobre Street Fighter 6 , o produtor Shuhei Matsumoto afirmou que a inspiração para o modo veio devido à pandemia global e não havendo muitas oportunidades para as pessoas se socializarem na vida real. O lobby segue as dicas dos fliperamas, onde os jogadores precisam se sentar em uma máquina de fliperama para jogar uma partida ou assistir a outras partidas em que os jogadores estão. Jogos de fliperama mais antigos também podem ser jogados no Battle Hub, como Street Fighter 2 e Final Fight . Sua inclusão não apenas atua como uma homenagem à extensa linhagem da série, mas também como uma forma de comparar a jogabilidade de Street Fighter 6 com seus predecessores .
Também não é surpresa que a pandemia tenha impactado um jogo como Street Fighter 6 desde seu apelo e o apelo de jogos de luta como se fosse a comunidade que o acompanha. O COVID-19 moldou o mundo nos últimos anos, com criadores como Hideo Kojima se abrindo sobre Death Stranding 2 sendo influenciado pelo impacto da pandemia nas pessoas em todo o mundo. Mesmo que não seja declarado como uma influência, não há dúvida de que muitos jogos foram ou serão inspirados por ele quando se trata de criar o mundo do jogo ou elaborar a narrativa.
Se conseguir realizar todas as suas ambições perfeitamente, Street Fighter 6 será um destaque impressionante para a franquia em relação à sua jogabilidade e ofertas de conteúdo. Dado o desejo de Matsumoto e do restante da Capcom de simular a experiência de arcade, é lógico que o Battle Hub tem o potencial de ser uma fantástica oferta comunitária para jogadores que desejam exibir seus personagens personalizados e adicionar uma camada pessoal extra à experiência multijogador.
Street Fighter 6 será lançado em 2 de junho de 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.