Batman, como personagem, é tão popular nos jogos quanto em qualquer outra mídia. Batman tem um panteão estelar de jogos que se inspiraram em seus antecessores e, posteriormente, influenciaram os jogos do Batman que os seguiram. É difícil discutir a influência de Batman nos jogos sem mencionar também a franquia Batman: Arkham da Rocksteady , que floresceu em seu próprio cânone do Arkhamverse. No entanto, antes do Arkhamverse ser concebido, Batman: Rise of Sin Tzu era proeminente como um beat-‘em-up repleto de ação.
Lançado após o single-player Batman: Vengeance , Batman: Rise of Sin Tzu é outra extensão do DC Animated Universe com sua estética visual inspirada e dubladores reprisados. O jogo é estruturado com vários níveis dentro de cada capítulo, onde os jogadores avançam através de ondas de inimigos e devem atingir objetivos intermitentes antes que o cronômetro expire. Os chefes aparecem no final de cada capítulo, e Batman, Asa Noturna, Robin e Batgirl são todos jogáveis no modo single-player ou cooperativo. Se algum jogo merece um remake moderno com controles atualizados, é Batman: Rise of Sin Tzu .
Batman: Rise of Sin Tzu Remake pode reformular o combate
Por causa de quão atemporal e nostálgico é o DC Animated Universe, Batman: Rise of Sin Tzu não precisaria de uma remasterização para melhorar sua fidelidade gráfica. Seus visuais podem ser atualizados ou aprimorados para atender aos padrões modernos da geração atual, mas isso não seria representativo da animação de desenho animado na qual é inspirado.
Em vez disso, se Batman: Rise of Sin Tzu recebesse um remake por atacado, poderia ser remodelado com novos esquemas de controle e uma revisão no combate, que são dois recursos que um remake de Batman: Rise of Sin Tzu poderia melhorar mais. O combate de Batman: Rise of Sin Tzu não é necessariamente ruim, mas os ataques de cada personagem são limitados de uma maneira que um remake moderno poderia elaborar.
Além disso, os recursos de acessibilidade demonstrativos dos jogos da geração atual seriam uma ótima adição. Batman: Rise of Sin Tzu só permitia o modo cooperativo para um ou dois jogadores , mas um remake poderia permitir o modo cooperativo de quatro jogadores para cada personagem da Família Bat ser jogável de uma só vez.
Além disso, ainda mais trajes alternativos podem ser adicionados, e mais artes conceituais ou desbloqueios da Sala de Troféus podem ser disponibilizados por meio de moedas de token necessárias compradas com pontos de XP no jogo. Batman: Rise of Sin Tzu também foi reconhecidamente difícil, com os modos Hard e Dark Knight exigindo o máximo de habilidade dos jogadores para serem concluídos. O jogo tinha um modo de desafio suplementar que também poderia ser melhorado com novos modificadores ou objetivos em mente se Batman: Rise of Sin Tzu recebesse um remake.
Cavaleiros de Gotham podem se comportar como um sucessor espiritual de Batman: Rise of Sin Tzu
Batman: Rise of Sin Tzu é um jogo inspirado no Batman , e sua influência pode ser evidente em um dos títulos AAA mais esperados deste ano. De fato, Gotham Knights da WB Games Montreal tem muito Batman: Rise of Sin Tzu em seu DNA.
Ter um ou dois jogadores cooperativos torna cada jogo uma exploração fantástica do tropo dinâmico de duplas na mitologia da DC. Os próprios protagonistas jogáveis de Gotham Knights estão representados em Batman: Rise of Sin Tzu , exceto o Capuz Vermelho.
Claro, Gotham Knights é um RPG de ação e não um beat-‘em-up linear, mas ainda expressa uma atmosfera comum com protagonistas compartilhados. Em vez disso, seria irrealista e indesejado que Batman: Rise of Sin Tzu fosse refeito em um jogo comparável a Gotham Knights . É interessante ver o quanto os jogos do Batman evoluíram em quase dez anos, e Gotham Knights certamente parece um amálgama de vários em termos de design de jogabilidade.
Batman: Rise of Sin Tzu pode nunca receber um port, remasterização ou remake, e pode ser melhor deixar seu lugar na história do jogo Batman . No entanto, se refeito, poderá reviver a nostalgia dos fãs com melhor combate e um amor renovado pelo Universo Animado da DC.
Batman: Rise of Sin Tzu lançado em 2003 para Game Boy Advance, GameCube, PS2 e Xbox.