A franquia Kirby sempre foi conhecida por apresentar novas maneiras de apresentar as divertidas aventuras que a bolinha rosa do caos continua. A mais recente aventura é o Kirby’s Dream Buffet , um jogo de festa que faz Kirby encolher a um tamanho que lhe permite competir com outros Kirbys em pedaços gigantes de comida.
Mas enquanto este é um tipo diferente de jogo Kirby, Kirby ‘s Dream Buffet carrega um elemento central dos títulos principais: habilidades de cópia. Há um total de oito habilidades diferentes que podem ser usadas durante um Grande Prêmio Gourmet, mas há algumas que se destacam como mais úteis do que outras.
8 Agulha
Uma habilidade de longa data na franquia Kirby , Agulha aparece na forma de uma bola pontiaguda que parece ser feita de mel. Esse poder permite que Kirby se torne uma bola cravada, com qualquer um que o encontre sendo jogado para trás ou até mesmo para fora do palco.
Usar a habilidade de agulha sem outras ações resulta em Kirby apenas parado ali, mas ao apertar o botão de habilidade novamente, Kirby fará uma pequena corrida em uma direção aleatória que pode fazer com que um oponente mergulhe para a morte. Mas como esse traço nem sempre é confiável e a habilidade é tão estacionária, é facilmente um dos poderes menos úteis do jogo.
7 Furar
Uma habilidade de cópia que foi introduzida pela primeira vez em Kirby and the Forgotten Land , Drill faz sua segunda aparição neste jogo spin-off. Ele aparece no palco como uma cenoura torcida, que combina com o tema de todas as habilidades de cópia do jogo, pois todas são baseadas em um item alimentar.
Kirby pode usar essa habilidade para ir para o subsolo e pode causar danos aos oponentes ao entrar e sair do subsolo. Dito isto, não aparece muito durante o Gourmet Grand Prix, embora devesse, dado o fato de que pode danificar severamente os oponentes quando Kirby cava um círculo ao redor de um oponente.
6 Salto alto
Saltar é uma parte importante da navegação pelos deliciosos cursos do Kirby’s Dream Buffet, mas e se os jogadores puderem pular uma grande parte dele com um salto considerável? Esse é o papel da habilidade de cópia Hi-Jump , que parece um verme gomoso antes de ser pego.
Como o Drill, o Hi-Jump não aparece com frequência suficiente para ser colocado mais alto nesta lista, mas há algo a ser dito sobre ser capaz de obter uma enorme vantagem nas corridas. Aterrissar após um Hi-Jump também pode causar dano aos oponentes, o que funciona para impedir que os oponentes avancem temporariamente.
5 Roda
Enquanto correr no Kirby’s Dream Buffet é tudo sobre rolar como um Kirby normal, há a oportunidade ocasional de correr como uma roda real. Outro grampo da franquia Kirby , a habilidade Wheel faz o que os jogadores esperariam.
Ao ativar a roda, que parece uma rosquinha, os jogadores se moverão mais rápido e tirarão os oponentes do caminho. Essa habilidade é semelhante a alguns dos speed pads que os jogadores podem encontrar nos níveis, só que é algo que pode ser ativado a qualquer momento. Esta é uma das poucas habilidades que funciona bem nas raças e no battle royale.
4 Queimando
O fogo está sempre entre as primeiras habilidades com as quais os jogadores são confrontados nos jogos Kirby, e há boas razões para isso. Ao longo dos anos, a habilidade continuou a envolver a incorporação de novas maneiras de cuspir fogo nos oponentes, como avançar como uma bola de fogo.
A habilidade Burning , que se parece com uma pimenta vermelha, age de forma semelhante à Roda, pois projeta Kirby para frente enquanto nocauteia os oponentes. A única diferença é que aqueles nocauteados por Burning parecem ser nocauteados um pouco mais, e é por isso que esse poder tem vantagem sobre Wheel.
3 Pedra
Existem algumas habilidades que realmente servem a um propósito e não têm muita variedade, mas Stone é uma habilidade tão poderosa que é difícil não classificá-la entre os melhores poderes do jogo. Stone, apresentado como uma barra de chocolate, aparece principalmente durante o modo battle royale.
Quando ativado, Kirby vai pular no ar e se transformar em uma barra de chocolate e bater, criando uma onda que pode derrubar os inimigos do curso. Não apenas isso, mas manter o botão pressionado criará uma onda ainda maior que quase será quebrada , a menos que os oponentes tentem ativamente pular sobre ela.
2 Geléia
A única habilidade no jogo que não apareceu em outros jogos, Jelly pode parecer uma habilidade estranha no começo até que usá-la mais em diferentes circunstâncias mostra o quão valiosa essa habilidade pode ser. Ao pegar um prato de gelatina, Kirby poderá ativar essa habilidade e se tornar gelatina.
Enquanto se movimenta, há poças de gelatina que são deixadas para trás que podem fazer com que os oponentes diminuam a velocidade. Jelly pode passar por blocos, incluindo as barreiras de biscoitos ao longo de uma corrida. Ele também pode ser usado para evitar todos os ataques, mas seu efeito não dura muito, então existe uma estratégia de quando ativá-lo. É uma grande capacidade defensiva.
1 Tornado
O jogo é sobre rolar vários alimentos, mas principalmente bolo. Então faz sentido que uma das habilidades seja um cupcake. Pegá-lo dará a Kirby a habilidade Tornado , e pode ser usado em qualquer modo para muitos propósitos diferentes.
Ao correr contra adversários, ativar Tornado é perfeito para apanhar morangos na área circundante e atordoar outros Kirbys . Durante o battle royale, ele também pode atordoar os inimigos e potencialmente derrubá-los do palco. Segurar o botão de habilidade cria uma área maior para pegar morangos. Ao redor, é bastante poderoso.
Kirby’s Dream Buffet já está disponível no Nintendo Switch.