Kirby 64 , o único jogo Kirby para Nintendo 64, lançado recentemente no Nintendo Switch Online + Expansion Pack, o serviço online premium do console. O jogo é um pouco estranho para a série, sendo mais parecido com os jogos Kirby’s Dream Land do que os títulos da série regular, que tendem a ser baseados em Kirby Super Star . No entanto, ainda tem seus fãs depois de todos esses anos, e seu relançamento pode fazer com que ganhe um pouco mais .
A característica definidora do jogo é a inclusão de combos de poder. Normalmente, Kirby pode comer seus inimigos e roubar suas habilidades, mas em Kirby 64 , ele também pode lançar uma habilidade roubada em um inimigo, combinando essa habilidade com a do inimigo como uma mistura de duas habilidades diferentes. Embora existam apenas sete habilidades no jogo, elas podem ser combinadas em qualquer par, resultando em um total de 28 poderes únicos. Parte da diversão de Kirby 64 é descobrir quais são as combinações, mas para o jogador que pode precisar de uma ajudinha extra, aqui estão os melhores combos de poder do jogo.
10 Gelo + Agulha: Floco de Neve
Segure o botão de ataque e Kirby irá literalmente congelar no lugar. Pontas afiadas gradualmente se cristalizam ao redor dele, formando um enorme floco de neve. Kirby não pode se mover enquanto o botão está pressionado, e leva alguns segundos para atingir seu tamanho máximo, mas cobre uma grande área com segurança moderada, já que a maioria dos inimigos não consegue contornar os pingentes de gelo.
Este combo ainda tem o bônus de habilidade de gelo de congelar inimigos em cubos de gelo que podem ser empurrados para outros inimigos, embora Kirby tenha que cancelar o floco de neve para empurrá-los.
9 Faísca + Pedra: Amarração Elétrica
Com este combo, pressionar o botão de ataque envia uma pedra voando para a frente, ligada a Kirby por uma linha de eletricidade. Ele salta um pouco e, quando chega ao fim da corda, retorna a Kirby.
Este ataque cobre uma ampla área, incluindo a própria linha elétrica. Ele se move rapidamente, mas é um pouco difícil de controlar. Por outro lado, jogadores habilidosos podem evitar a pedra quando ela voltar, estendendo a duração do movimento. Parece um pouco com um ioiô .
8 Cutter + Spark: espada de dois gumes
As habilidades de combinação de cortador geralmente resultam em uma arma branca , e esta pode ser a mais popular: Kirby segura uma espada de dois gumes feita de relâmpago. É frequentemente comparado ao sabre de luz de Darth Maul , embora seja mais provável que seja uma referência a uma arma semelhante do anime Mobile Suit Gundam .
Pressionar o botão de ataque prepara a espada e pressioná-lo novamente faz Kirby florescer habilmente a lâmina, acertando os inimigos na frente e atrás dele. É uma ótima maneira de atacar alvos rapidamente a curta distância, e ele pode estender seu alcance movendo-se durante o ataque, mas ele não pode flutuar enquanto a espada estiver desembainhada, então um salto ruim pode ser perigoso.
7 Cortador + Agulha: Armadilha de Urso
O que você ganha quando cruza um espinho e uma lâmina? De acordo com Kirby 64, a resposta é uma armadilha de aparência viciosa, eficaz contra feras mortais. Segurar o botão de ataque faz com que os braços de Kirby se estendam para fora, brotando lâminas irregulares.
Esta é apenas a configuração; soltar o botão novamente aciona a armadilha, fazendo com que ele bata seus braços laminados juntos acima dele. Os pontos fortes desse ataque são sua velocidade e a ampla área que cobre. Os braços da armadilha até machucam os inimigos enquanto ela ainda não foi acionada.
6 Agulha + Pedra: Broca
Segurar o botão de ataque faz com que Kirby empurre um braço para a frente, transformando-se em uma broca. A furadeira puxa Kirby para frente e, quando o botão é solto, ele para de se mover e lança a furadeira para frente como um projétil.
A versão de projétil do ataque é a verdadeira vencedora, pois é uma arma rápida e confiável que percorre uma longa distância. A única desvantagem dessa arma é a possibilidade de o primeiro estágio do ataque avançar para colocar Kirby em um perigo.
5 Bomba + Queimadura: Fogos de Artifício
Pressionar o botão de ataque uma vez detona Kirby como um fogo de artifício, levantando-o no ar e liberando uma explosão colorida ao seu redor. A primeira explosão não se estende muito, mas pressionar o botão uma segunda e terceira vez gera mais explosões que chegam mais longe a cada pressão. A terceira explosão consecutiva de fogos de artifício cobre a maior parte da tela.
Esta é uma ótima maneira de causar muitos danos com relativa segurança, mas leva um pouco de tempo para acionar a sequência completa de três explosões. Também deixa Kirby ligeiramente vulnerável após o ataque, embora os jogadores possam usá-lo para ganhar um pouco de altura no ar.
4 Cutter + Burn: Espada Flamejante
Outra arma do tipo espada semelhante a Cutter + Spark, este combo faz Kirby desembainhar uma grande espada flamejante (de sua boca). Enquanto a espada está fora, Kirby pode fazer um ataque amplo, mas também tem uma função extra.
Tocar para cima faz Kirby apontar a espada para cima, o que pode atingir inimigos diretamente acima dele. A partir daí, pressionar o botão de ataque faz com que ele jogue a espada inteira como um grande ataque de projétil. A utilidade desta arma a torna mais valiosa do que a espada Cutter + Spark. Mesmo que ele ainda não possa voar com a espada em punho, jogadores rápidos podem jogá-la fora se precisarem corrigir o curso após um salto ruim.
3 Gelo + Faísca: Geladeira
Com este combo, Kirby se transforma em uma geladeira e arremessa três pedaços de comida congelada em um arco. Como ataque, não é nada de especial: a comida dispara lentamente, em um caminho em arco que requer alguma mira. Seu valor vem de seu efeito único. Kirby pode lançar um jantar congelado, pressionar o botão de ataque para cancelar a transformação e correr para comer a comida, restaurando um ponto de saúde.
Isso é fácil de fazer e não tem limite de uso, permitindo que os jogadores se curem totalmente sempre que tiverem esse combo, mesmo durante batalhas contra chefes. Talvez o espírito desse poder útil também exista no Kirby moderno, na forma de Vending Mode de Forgotten Land .
2 Bomba + Bomba: Mísseis Buscadores
Em Kirby 64 , é possível fazer um combo de duas habilidades iguais. A maioria deles não são tão bons quanto os poderes feitos de duas habilidades diferentes, possivelmente porque são tão fáceis de fazer – apenas sair e entrar novamente em uma área faz com que todos os inimigos reapareçam para serem comidos novamente. Double Bomb é uma exceção notável.
Manter pressionado o botão de ataque faz Kirby carregar um, dois e três mísseis teleguiados, que voam rapidamente e detonam contra os inimigos. O efeito de retorno não é especialmente forte, mas geralmente é suficiente, já que a maioria dos inimigos não se move muito. O ataque é rápido, eficaz e fácil de obter, tornando-o facilmente um dos melhores do jogo .
1 Bomba + Cortador: Explosão de Shuriken
A habilidade Cutter é um pouco estranha por si só, mas compõe alguns dos combos mais fortes do jogo. No auge da função e da forma está a explosão de shuriken. Pressionar o botão de ataque faz Kirby lançar a shuriken, que viaja tão rapidamente pelo ar que não pode ser vista em movimento. Se ele se conectar, o inimigo congela no lugar por meio segundo enquanto sua vida passa diante de seus olhos e depois explode.
Este movimento é rápido, mortal, tem excelente alcance e até funciona bem debaixo d’água. Muitos dos ataques de Kirby são bastante retardados pela água, mas o shuriken se move tão rapidamente que a diferença é mínima, tornando esta uma ótima escolha de arma para o chefe de Aqua Star.
Kirby 64: The Crystal Shards está disponível como parte do Nintendo Switch Online + Expansion Pack.