Os bárbaros da Civilização de Sid Meier sempre se sentiram muito subdesenvolvidos, mas a Civilização 7 é a chance de Firaxis finalmente mudar isso.
Após sete anos de espera,Civilization 7 de Sid Meierestá finalmente a caminho. A Firaxis promete levar sua série de estratégia a novos patamares com esta entrada, e a comunidade mal pode esperar para ver o que ela oferece. O estúdio tenta inovar sempre, eCivilization 7é sua chance de finalmente acertar algumas coisas. Especificamente, é hora de Firaxis dar uma boa olhada no mecânico bárbaro.
Os bárbaros têm sido uma parte importante daCivilizaçãopor um tempo, mas sempre se sentiram subdesenvolvidos. Eles podem ser uma grande força a ser reconhecida no cenário mundial, mas muitas vezes são apenas um aborrecimento. Eles não têm personalidade e realmente não há mecânica profunda para interagir, maso Civilization 7pode torná-los algo mais.
Os bárbaros da civilização precisam se sentir realistas
Os bárbaros são uma pedra no sapato do jogador emSid Meier’s Civilization 6. Desde o minuto em que o jogo começa,os bárbarosCivcomeçam a importunar o jogador. Acampamentos bárbaros irão gerar batedores, esses batedores irão rastrear cidades e relatar seu acampamento, e então o acampamento começará a produzir unidades hostis. Se o jogador não agir rápido o suficiente, os bárbaros podem dominá-los rapidamente. Esse vaivém continua durante todo o jogo sem nenhuma mudança significativa e, eventualmente, eles são simplesmente esquecidos.
O New Frontier Pass deSid Meier’s Civilization 6 introduziu umnovo modo de jogoCivchamado Barbarian Clans. Este modo dá aos jogadores a capacidade de interagir com os acampamentos bárbaros, e cada um é controlado por um clã específico. Os jogadores podem suborná-los para parar de atacar suas cidades, contratar suas unidades, pagá-los para atacar outra pessoa ou pagar um resgate. Se um acampamento ganhar pontos de progressão suficientes, ele pode se tornar uma cidade-estado, mas a maioria dos acampamentos não chegará tão longe. Tudo isso dá aos bárbaros muito mais personalidade, mas eles ainda se sentem insípidos.
Os bárbaros da civilizaçãosempre pareceram nada mais do que um pequeno aborrecimento que os jogadores devem superar. Eles aparecem onde não são desejados, pegam coisas dos jogadores e saqueiam rotas comerciais durante todo o jogo. As mudanças da era histórica não mudam como eles operam, mesmo quando o mundo entra naera futura deCiv. Embora a Firaxis tenha tentado torná-los mais envolventes, eles ainda precisam de muito trabalho, e oCivilization 7é a chance do estúdio de fazer esse trabalho.
Os bárbaros de Civilization 7 de Sid Meierdevem parecer uma ameaça real e mudar à medida que as eras avançam. Eles ainda podem começar como hordas irracionais atacando cidades, mas devem aprender junto com as civilizações. Eles devem ser capazes de se engajar na diplomacia, expandir suas fronteiras e até mesmo dominar cidades. Embora possam ser um pouco mais livres na forma como operam, eles devem se parecer comqualquer outra civilização emCivilization 7. Para tornar as coisas ainda mais interessantes, os jogadores devem ser capazes de assumir o controle total delas.
Em algum momento deCivilization 7, os bárbaros também puderam copiaros saqueadores deStellaris. EmStellaris, há uma chance de que os saqueadores se unam sob o comando do Grande Khan e exijam a submissão do resto da galáxia. Essa mecânica pode ser aterrorizante se não for interrompida rapidamente, então os bárbaros devem replicar essa sensação. Poderia realmente abalar o meio do jogo se os bárbaros se unissem aleatoriamente sob uma bandeira. Isso pode forçar os jogadores a desviar sua atenção para esse novo adversário e pode resultar em um cenário muito diferente.
Há muito que o Firaxis poderia fazer com os bárbaros e, com sorte, levará tempo para consertá-los. A expectativa é alta paraCivilization 7 de Sid Meier, e o estúdio precisa garantir que isso aconteça. Embora as vitórias sejam o aspecto mais importante, os bárbaros merecem tanta atenção quanto o desenvolvimento continua nesta próxima aventura de estratégia.
Sid Meier’s Civilization 7está atualmente em desenvolvimento.