A sérieDiablo frequentemente se orgulha de suas classes, e Diablo 4 não é exceção. A Blizzard sabe disso e fez questão de mostrar carisma e intriga em torno das classes que o próximo jogo oferecerá. Do que foi revelado até agora – a Feiticeira, o Druida e o Bárbaro – o estúdio está provando que pretende manter a reputação da série de classes únicas e diversificadas com um estilo de jogo para todos. Embora pareça que Diablo 4 irá trazer de volta muitas classes antigas, há muito trabalho novo sendo feito em classes que mostram que a Blizzard tem muito interesse em atualizar os clássicos para a próxima edição.
O Bárbaro está recebendo muita atenção e parece que vai aparecer com um estilo de jogo particularmente criativo, com certeza dará uma nova reviravolta no estilo imparável pelo qual é conhecido. No entanto, isso não é tudo o que é digno de nota sobre a classe. Vale a pena reconhecer que nenhuma classe é um veterano experiente da franquiaDiablo como o Bárbaro – está disponível no lançamento emtodos os jogos desde Diablo 2. O Bárbaro provou ser a classe testada e comprovada para o mestre de armas brancas e parece ter muito a favor da Blizzard em comparação com outras classes.
Um grampo da linha de frente
Olhe para qualquer RPG que ofereça uma classe bárbara e a filosofia básica de design será a mesma. De MMOs a jogos de mesa, os bárbaros são mestres enormes das armas maiores e mais fortes e duráveis além da crença. É um modelo clássico que perdura há décadas ebrilha tanto nos jogos deDiablo . Desde Diablo 2, os jogadores tiveram a oportunidade de desenvolver maestria com armas brancas eDiablo 3 se inclinou para a fantasia de usar a raiva para alimentar as habilidades mais fortes do Bárbaro. Nunca houve uma tentativa de substituir o Bárbaro por algo como um Cavaleiro que pudesse realizar algo semelhante.
A classe passou por uma pequena experimentação na história da série. Por exemplo, na primeira encarnação do Bárbaro, ele tinha uma lista de habilidades chamadas Gritos de Guerra. Enquanto as outras duas árvores de habilidades ofereciam habilidades mais diretas, aprimorando o talento do Bárbaro para se envolver em combate corpo a corpo e absorver e causar dano, os Warcries eram uma lista de habilidades mais utilitária. Uma ênfase em Gritos de Guerra poderia fazer de um Bárbaro algo mais como um estrategista, aprimorando estrategicamente as estatísticas dos aliados e encontrando itens úteis. Habilidades semelhantes a Warcries permanecem em Diablo 3 e 4 Barbarians, mostrando que a classe encontrou um lugar importante nos jogos como uma classe de tanque forte, mas estratégica.
Nostálgico, mas único
À primeira vista, um Bárbaro pode parecer um conceito muito simples para uma classe. No entanto,a Blizzard provou que há muito mais que pode ser feitocom um guerreiro durão com uma grande arma do que se imagina. O sistema Arsenal que o Diablo 4 Barbarian usa é a prova perfeita. A classe pode equipar até quatro armas ao mesmo tempo e alternar rapidamente entre elas na batalha, pegando a melhor arma para combater qualquer inimigo a qualquer momento. É uma ideia inteligente que recompensa os jogadores pelo design estratégico e oferece o tipo de personalização que os jogosDiablo se orgulham.
O Arsenal também pode mostrar porque é que o Bárbaro tem tanta longevidade nesta franquia. A Blizzard continua encontrando novas maneiras de expandir o conceito, em vez de criar uma classe corpo a corpo semelhante para preencher o nicho em todos os jogos. Os bárbaros têm muito mais opções para abordagens criativas do que se imagina, ea equipe deDiablo está felizem explorar as possibilidades de um arquétipo de personagem testado e comprovado. A força da classe está em sua capacidade de misturar ideias tradicionais – habilidades clássicas e simples como Salto, Redemoinho ou gritos de guerra – com novas ideias, como o sistema Arsenal. A Blizzard não precisa reinventar a roda para fazer os Bárbaros funcionarem sempre, mas ainda tem muito espaço para deixar a classe brilhar.
Diablo 4 está em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.