Com o grande número de videogames existentes, existe um nicho para todos. Em particular, o formato de mundo aberto apareceu com sucesso consistente e popularidade incrível, permitindo uma maior narrativa como um todo. E ainda assim Baldur’s Gate 3 , em todo o seu esplendor, não alcançou essa estrela.
Apesar de ser baseado em Dungeons and Dragons , um jogo que prospera com a narrativa aberta, Baldur’s Gate 3 não arrebatou o gigante da indústria que é o próprio mapa aberto. A esperada quarta parcela da franquia deve capitalizar o sucesso de alguns dos melhores RPGs até o momento e se tornar um mundo totalmente aberto.
Baldur’s Gate pode aprender com outros mundos abertos
Uma das melhores partes de Dungeons and Dragons é que, a critério do mestre, os aventureiros podem ir a qualquer lugar e interagir com qualquer coisa. Os melhores DMs fazem seu mundo parecer enorme e vivo, então os jogadores são encorajados a explorar. Isso também se aplica aos videogames de mundo aberto.
Embora Baldur’s Gate 3 não seja linear como os jogos de mundo aberto, permitindo aos jogadores explorar cada região em seu próprio tempo, cada região está conectada a um lote específico e possivelmente pequeno de missões, e os jogadores perdem acesso às regiões iniciais mais tarde no jogo . Alguns jogadores podem até achar que cada região é bastante pequena em comparação com RPGs famosos com mapas enormes e envolventes . Um BG4 de mundo aberto poderia fazer uso de vários recursos que se mostraram amplamente benéficos para outros jogos.
Jogos modernos de mundo aberto são visualmente agradáveis
Para começar, os jogos de mundo aberto são simplesmente agradáveis de se ver, especialmente com o estado da indústria atual. Com gráficos impressionantes, os jogadores podem se perder no jogo por horas a fio, sentindo-se realmente parte do mundo. Red Dead Redemption 2 e Horizon Zero Dawn são apenas dois exemplos de jogos notavelmente realistas e visualmente deslumbrantes, incentivando uma maior exploração. Embora Baldur’s Gate 3 tenha recebido elogios merecidos por seu design e animação ambiental, um mundo aberto daria ao BG4 a oportunidade de se exibir ainda mais.
Mundos abertos incentivam a liberdade dos jogadores
Os mundos abertos facilitam a exploração e a liberdade geral, especialmente quando uma região apresenta níveis de desafio variados, incentivando os jogadores a voltar. Regiões pequenas são limitadas a uma ou duas pequenas missões e quase nenhum saque, cada uma bem definida por seu nível, como Sunlit Wetlands ou Myconid Colony .
As melhores e mais longas missões secundárias do BG3 são partes chamativas da história que são difíceis de perder e profundamente divertidas, enquanto algumas pequenas podem parecer uma reflexão tardia. Os jogadores do BG3 descobrem este último quando se esforçam, deixando o desejo por um jogo que recompense os jogadores pela exploração . Aqueles que jogam o jogo pela segunda vez podem facilmente pular mais conteúdo, pois pode não valer a pena. Ir para um mundo totalmente aberto permitiria um volume maior de eventos para uma sensação de aventura ainda melhor. Quanto maior o mapa, mais missões ou itens podem ser encontrados em recantos que os não-completistas não encontrariam.
A construção de mundos é a joia dos mapas abertos em videogames
Talvez o mais importante seja que um jogo de mundo aberto simplesmente tem uma construção de mundo mais natural e desenvolvida. Os melhores RPGs de mundo aberto contam mais aos jogadores, mesmo nas pequenas coisas. Baldur’s Gate 3 está repleto de detalhes maravilhosos, mas às vezes eles não parecem perfeitamente integrados à história. Algumas das seções mais impressionantes ou divertidas parecem incluir conhecimento extra de Forgotten Realms, sem considerar como os jogadores podem se relacionar com isso à medida que progridem na história.
Jogos como The Witcher 3: Wild Hunt e Fallout se destacam nisso, incorporando até mesmo uma narrativa reativa em sua construção de mundo , forçando os jogadores a colocar um investimento emocional tangível nas missões, nos personagens e na progressão geral. Especialmente em Dungeons and Dragons , a exploração é totalmente incentivada com história, além de saque e experiência.
Apesar do sucesso, Baldur’s Gate 3 ainda tem coisas a melhorar. A ascensão do mundo aberto na indústria de videogames deveria ser prova suficiente de que é uma opção que vale a pena considerar, mas o BG3 era amado em parte pelo cuidado que teve em sua criação. Se Baldur’s Gate 4 for parecido com seu antecessor, ele atenderá aos recursos que seus jogadores mais amam e combinará isso com o que é mais adequado para um jogo baseado em D&D .
![baldurs-gate-3-capa baldurs-gate-3-capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores