O grande sucesso de Baldur’s Gate 3 já fez com que os fãs clamassem por uma sequência, mesmo com o jogo chegando ao seu primeiro aniversário. Quando a continuação de Baldur’s Gate 3 finalmente chegar, há um antagonista icônico que deve desempenhar um papel.
Pouco se sabe sobre o formato que a sequência de Baldur’s Gate 3 assumirá, e é compreensível. Embora já seja extremamente popular, a adição de Larian à longa história do D&D ainda é bastante jovem; Baldur’s Gate 3 ainda tem bastante longevidade, sem sinais de que seu apelo esteja diminuindo ainda. No entanto, os fãs foram informados pela Hasbro que haverá um Baldur’s Gate 4 – mas que não será dirigido por Larian. Embora isso definitivamente abra a série para ainda mais mudanças, as mudanças direcionais de Larian e a nova iconografia provavelmente permanecerão intactas, considerando como seu jogo trouxe D&D e Baldur’s Gate a novos patamares de fama.
Vecna deve aparecer em Baldur’s Gate 4
Uma coisa que muitos fãs desejam dessa sequência são novas entradas no panteão de chefes de Baldur’s Gate 3 . Em particular, um grande destaque para tal jogo seria a inclusão de inimigos mais icônicos de D&D , como o vampiro Conde Strahd ou o príncipe demônio Orcus. No entanto, há um mal que está acima de todos os outros na história do TTRPG, que se tornou especialmente popular nos últimos anos. Vecna, o lich que virou deus mestre dos segredos malignos, tem circulado depois que mídias como Stranger Things e Critical Role fizeram dele um nome familiar. Com seu próprio novo módulo e uma participação especial em Dead by Daylight , tornar Vecna um vilão em Baldur’s Gate 4 é o próximo passo natural.
Vecna é um dos maiores mascotes do D&D agora
O sucesso da Netflix, Stranger Things , e o programa ao vivo Critical Role são os dois maiores fatores por trás do sucesso escandaloso de D&D 5e , e ambos apresentam Vecna como um grande antagonista. Além disso, o Whispering One já era uma potência no TTRPG. Seus itens mágicos adjacentes, a Mão e o Olho de Vecna, estão no jogo desde 1976, apenas dois anos após seu início. Módulos enormes como Vecna Lives! e Morra Vecna Morra! também foram marcos na história do D&D , estabelecendo as bases para módulos modernos como Vecna: Eve of Ruin .
Com isso em mente, seria uma grande vitória para os fãs se o WOTC deixasse os jogadores do Baldur’s Gate 4 enfrentarem o Vecna. No entanto, há um argumento de que, agora que Vecna tem seu próprio módulo de quinta edição e a participação especial de Dead by Daylight , a superexposição pode ser uma preocupação. A WOTC aparentemente quer que Vecna seja o Thanos de D&D , mas existem outros vilões (como Tiamat ou Asmodeus) que correm o risco de cair no esquecimento. Por outro lado, com Eve of Ruin e o bloco de estatísticas da quinta edição de Vecna tendo uma recepção mista, pode valer a pena tentar novamente as estatísticas de combate por trás do deus das trevas.
Vecna encapsula a vilania de D&D
Em termos do apelo do próprio Vecna , há muitas razões pelas quais ele é tão querido. Uma delas são suas ligações com o folclore do jogo. Seu nome é um anagrama de Jack Vance, um autor de fantasia que inspirou o sistema mágico de D&D – enquanto a Mão e o Olho de Vecna foram inspirados na Mão de Kwll e no Olho de Rhynn das obras de Michael Moorco_ck. Vecna está entrelaçado na própria estrutura das raízes e da história do D&D , e continuará a ser assim.
Mais premente, Vecna é o deus dos segredos malignos; ele é o epítome de um BBEG astuto. Qualquer boa campanha de D&D que apresente Vecna fará com que ele conduza os jogadores em uma perseguição inútil, cheia de pistas falsas e desorientação mágica. Cada truque sujo do DM – cada jogada não solicitada ou NPC traidor – é encapsulado em Vecna. O Sussurrador é uma ameaça que sempre terá vantagem, pelo menos até que os jogadores finalmente o enganem e virem a mesa.
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Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores