Os aventureiros que desejam mergulhar na Necromancia em Baldur’s Gate 3 têm esses feitiços poderosos à sua disposição.
Destaques
- Baldur’s Gate 3 impressionou os jogadores com sua inovadora experiência de RPG, permitindo aos jogadores criar personagens personalizados e mergulhar em uma história com múltiplos finais.
- O sistema mágico do jogo, especialmente os feitiços de Necromancia, traz para o jogo toda a experiência mágica de Dungeons and Dragons, com feitiços poderosos como Eyebite e Harm.
- Os jogadores podem aproveitar o lado negro de ser um Necromante com feitiços como Criar Mortos-Vivos e Contágio, convocando mortos-vivos e infligindo efeitos negativos aos inimigos.
Baldur’s Gate 3foi lançado e impressionou o mundo dos jogos ao oferecer uma experiência inovadora de RPG que faz fãs comemorarem em todos os lugares.Baldur’s Gate 3vem da Larian Games e busca levar amarca Dungeons and Dragonspara a atual geração de consoles. Os jogadores podem mergulhar no jogo no modo single-player ou com um grupo de amigos e criar seu personagem personalizado com dezenas de opções de raça, classe, aparência e história. Uma vez no jogo, eles irão encarar uma história contendo centenas de horas de jogo com cenas totalmente dubladas e vários finais.
Os magos residentes ficarão entusiasmados ao descobrir queo sistema de magia do jogofoi primorosamente elaborado para trazer a experiência completa da magia deDungeons and Dragonspara o jogo e fornecer múltiplas maneiras de conjurar, desde ser um mago empunhando uma bola de fogo ou um mestre dos mortos-vivos. Necromante. Necromancia é um dos estilos de magia mais poderosos e grotescos do jogo e tem uma lista de ótimos feitiços para adicionar a um carregamento. Aqui estão alguns dosmelhores feitiços da escola de Necromancia emBaldur’s Gate 3.
Atualizações por CM Edwards em 15 de setembro de 2023:Baldur’s Gate 3traz o magnífico RPGDungeons and Dragonspara as casas de jogadores de todo o mundo. Finalmente,Baldur’s Gate 3foi lançado para consoles PlayStation 5 e obteve um sucesso esmagador, com muitos elogios dos jogadores e altas pontuações dos críticos.Baldur’s Gate 3é um jogo quase interminável que permite aos jogadores criar seus próprios personagens de fantasia e transformá-los em qualquer coisa que desejarem, desde um Druida que muda de forma até um Paladino devastador.Baldur’s Gate 3também expande o reino da magia e permite aos jogadores entrar naescola sombria da Necromanciacontrolandomortos-vivose infligir maldições cruéis aos alvos. Aqui estão mais dos melhores feitiços da escolade NecromanciaemBaldur’s Gate 3.
12Mordida ocular

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 6 | Sono, medo ou doença | 18 metros |
Às vezes, um único olhar de um Necromante é suficiente para deixar um alvo desavisado, indefeso e completamente sob a misericórdia do Necromante.
O feitiço Eyebite alimenta o terror que um Necromante emite quando simplesmente passa por ali; como um feitiço de nível 6, Eyebite é um dosfeitiços de Necromancia mais poderososque bardos, feiticeiros, magos e bruxos podem obter. Eyebite tem um alcance de dezoito metros e força uma criatura a fazer um salvamento de Sabedoria para ser infligida com pavor, sono ou doença que dura dez turnos.
11Círculo da Morte

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 6 | 8d6 Necrótico | 18 metros |
Um item essencial para uma construçãode Necromante poderosaé a capacidade de drenar lentamente a vida daqueles que são tolos o suficiente para estar na presença do Necromante. O melhor feitiço para o trabalho são os feitiços Círculo da Morte, que criam uma esfera de energia escura que pode destruir um grupo inteiro em um único movimento. O lançador invoca uma esfera de força necrótica que envolve vários alvos e força um salvamento de constituição; se falhar na resistência, as criaturas sofrem dano necrótico massivo.
10Ferir

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 6 | 14d6 Necrótico | 18 metros |
Dano é semelhante a infligir ferimentos, mas é um feitiço mais malicioso que pode prejudicar permanentemente a capacidade de sobrevivência do alvo. Dano é um feitiço de nível seis que inflige danos pesados a um alvo e salva uma defesa de Constituição.
O feitiço Harm pode matar muitos tipos de criaturas com dano imediato, mas onde ele brilha é em seu efeito secundário. Uma criatura pode sofrer dano total ou parcial dependendo do sucesso ou não no teste de habilidade, mas a saúde do alvo é permanentemente reduzida em uma falha no salvamento, o que impede o alvo de efeitos de cura.
9Revivificar

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 3 | Nenhum | 9 metros |
Trazer de volta os mortos é uma das principais características de ser um Necromante, e o feitiço Revivificar é a cereja no topo da lista de feitiços que um Necromante deve ter em suas vestes escuras. Revivify atua exatamente como os pergaminhos Revivify do jogo, onde pode trazer um personagem ou criatura de volta à vida com um ponto de vida. Como um feitiço de nível três, revivificar pode fazer maravilhas para apoiar um grupo, desfazendo um feitiço mal clicado que matou um NPC totalmente necessário que impede a progressão.
8Criar mortos-vivos

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 6 | Nenhum | 3 metros |
Uma vez prestes a se tornar o rei ou rainha dos mortos-vivos, os jogadores começarão a acumular seus exércitos podres e a atacar seus inimigos com sua horda de mortos-vivos. Criar Mortos-Vivos é um feitiço de nível seis com alcance de dezoito metros.
Lançar este feitiço permite aos jogadores levantar um cadáver e invocar uma múmia murcha para lutar ao lado deles. Criar Mortos-Vivos requer apenas uma ação para ser executado e não requer um teste de concentração. Os jogadores podem trazer seu próprio exército para qualquer luta e usar os números a seu favor.
7Cegueira

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 2 | Nenhum | 18 metros |
Cegueira é um feitiço incrivelmente útil, especialmente para chefes que gostam de combate corpo a corpo ou arqueiros irritantes que caem sobre os lançadores da linha de trás. Cegueira é um feitiço de Necromancia de nível dois com um alcance modificado de dezoito metros e requer uma ação para ser lançado.
Afetando apenas um único alvo, a Cegueira concederá um debuff severo à visão do alvo, tornando-o mais fácil de acertar e prejudicando suas próprias jogadas de combate. Ataques direcionados à vítima de Cegueira ganharão vantagem nas jogadas, enquanto o inimigo sempre rolará com desvantagem durante o feitiço Cegueira, que é de dez turnos.
6Infligir Feridas

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 1 | 3d10s | Corpo a corpo |
Infligir Feridas é umelemento básico emDungeons and Dragonse é um feitiço de dano comum para a maioria das classes de magia nos níveis iniciais. Infligir Feridas é um feitiço de Necromancia de nível um que permite que um mago iniciante tenha alguma utilidade em combate. Infligir Feridas tem alcance de combate corpo a corpo e não requer teste de concentração.
Assim que um inimigo for atingido por este feitiço, ele sofrerá três D10s de dano necrótico. Este é um excelente feitiço inicial que pode causar uma boa quantidade de dano enquanto ainda deixa abertos os slots de feitiço de nível superior do lançador.
5Contágio

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 5 | Doença | Corpo a corpo |
O contágio é uma força a ser reconhecida no campo de batalha, já que um único salvamento é tudo o que existe entre o alvo e a destruição. Contágio é um feitiço de Necromancia de nível cinco com alcance corpo a corpo e leva uma ação para ser lançado.
Ao acertar, o alvo deve fazer um teste de resistência de Constituição contra os efeitos adversos do feitiço. Ao falhar no salvamento, o alvo é instantaneamente afetado por uma doença dentre uma lista que causa efeitos negativos prejudiciais ao inimigo.
4Raio de enfraquecimento

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 2 | Fraqueza | 18 metros |
Ray of Enfeeblement é um feitiço de diamante bruto que pode ser incrivelmente útil para conjuradores de nível inicial que desejam causar impacto no campo de batalha e ter alguma versatilidade no início do jogo de Baldur’s Gate3.
Ray of Enfeeblement é um feitiço de Necromancia de nível dois que dispara um ataque de alvo único a um alcance de dezoito metros. O feitiço concede efeitos adversos ao alvo e faz com que ele cause metade do dano em qualquer ataque usando a força como estatística primária.
3Animar Mortos

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 3 | Nenhum | 3 metros |
Inimigos e aliados podem cair como moscas durante o combate. Para um necromante, esta é a oportunidade perfeita para lançar os feitiços e começar a construir seu exército de mortos-vivos.
Animate Dead é um feitiço de nível três que permite ao lançador levantar um cadáver médio ou menor e criar um esqueleto ouum zumbidependendo da variação do feitiço, para atender às ordens do lançador. Animate Dead tem um alcance de lançamento de três metros e requer uma ação para ser concluído; entretanto, a magia não requer um teste de concentração.
2Conceder Maldição

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 3 | Desvantagem | Corpo a corpo |
Bestow Curse pode ser um feitiço incrivelmente poderoso que pode transformar até os inimigos e chefes mais fortes em ameaças minúsculas. Conceder Maldição é umfeitiço de Necromanciade nível três que pode infligir um dos numerosos efeitos negativos ao alvo que podem atrapalhá-lo bastante em combate.
Conceder Maldição requer uma ação para ser lançada e tem um alcance de toque. Uma vez que uma maldição é colocada no alvo, dependendo da variação, o inimigo terá desvantagem em seus testes de resistência ou ataques, roubará completamente suas ações ou permitirá que os jogadores causem dano adicional. A maldição colocada no alvo dura dez rodadas.
1Toque Vampírico

Ação | Slot de feitiço | Dano | Faixa |
1 ação | Slot de nível 3 | Sono, medo ou doença | 3d6 Necrótico |
Vampiric Touch é um feitiço clássico entre os fãsde Dungeons and Dragons, por ser um feitiço de alto nível que pode transformar um inimigo ou jogador em pó em apenas um lançamento. EmBaldur’s Gate 3, Vampiric Touch ainda é um feitiço incrivelmente poderoso que os jogadores podem obter em níveis posteriores do jogo. Toque Vampírico é um feitiço de nível três que possui um alcance de toque.
Uma vez atingido, o alvo sofre três D6s de dano e o lançador cura metade do dano causado. O que torna este feitiço tão forte é que após o primeiro toque atingir o feitiço, o lançador pode relançar o feitiço a cada turno sem expandir um espaço de feitiço adicional.
Baldur’s Gate 3está disponível para PlayStation 5 e PC via Steam.