Embora Baldur’s Gate 3 apresente algumas subclasses realmente excelentes para os jogadores experimentarem, seria bom ter acesso a mais algumas.
Baldur’s Gate 3 já conta com doze classes incríveis para os jogadores escolherem. Dentro dessas classes, os jogadores também têm a chance de decidir entre três subclasses no mínimo, com outras classes, como Clérigo, tendo um total de sete para selecionar no início do jogo. Essas subclasses recompensam o jogador com diferentes recursos à medida que sobem de nível durante Baldur’s Gate 3 , ao mesmo tempo que permitem que os jogadores experimentem de diferentes maneiras.
Embora já existam muitas opções de escolha, alguns jogadores esperam que, eventualmente, outras subclasses sejam adicionadas ao jogo através de DLC. Embora a Larian Studios tenha dito no passado que é improvável que o jogo tenha DLC, eles tendem a ouvir o feedback dos jogadores e adicionar mais coisas ao CRPG .
15 Juramento da Redenção Paladino
Controle em vez de atacar
Embora seja possível atacar alguém com danos não letais, poucas classes ou missões incentivam esse tipo de estilo de jogo. No entanto, o Juramento da Redenção coloca os Paladinos no caminho problemático de usar a violência apenas como último recurso.
Incluir este juramento no BG3 pode ser um grande desafio para alguns jogadores, forçando-os a lidar cuidadosamente com cada situação através do diálogo em vez de atacar. Juramento da Redenção Paladinos acreditam que todos podem ser redimidos, mas se isso não for possível, eles têm feitiços disponíveis para parar uma luta antes que ela fique feia.
14 Clérigo do Domínio da Morte
Siga as forças do mal
Muitos dos outros domínios do Cleric terão jogadores com a mentalidade de ajudar a criar e proteger a vida, embora já existam muitos domínios poderosos em Baldur’s Gate 3 , um que os jogadores esperam que eventualmente seja adicionado ao título, seja através de um possível DLC ou mod, é o Domínio da Morte.
Esses clérigos geralmente são bastante maus, pois se concentram nas causas da morte e na morte de outras pessoas. Isso pode levar a alguns momentos interessantes em que os jogadores seguem uma jornada maligna com um clérigo que segue uma divindade mais sombria.
13 Feiticeiro Mágico Lunar
As fases da lua são poderosas
A lua desempenha um papel crucial no BG3 , pois os jogadores provavelmente ouvirão muito sobre Selune ao completar o Ato 2. O Lunar Magic Sorcerer é uma opção interessante para a já poderosa classe mágica, pois os jogadores podem escolher uma fase diferente da lua para se manifestar. , o que lhes dará alguns novos feitiços interessantes para brincar.
Enquanto no BG3 , isso pode ser mais limitado do que a classe atual de D&D , e os jogadores só poderão escolher sua fase lunar ao subir de nível ou quando atingirem um nível ideal que lhes permita alternar livremente entre elas.
12 Clérigo do Domínio do Crepúsculo
Mais maneiras de ver o invisível
Como mencionado, a classe Cleric em Baldur’s Gate 3 já tem muitas opções de subclasses que os jogadores podem escolher no início do jogo. No entanto, alguns jogadores ainda desejam que um de seus favoritos, conhecido como Domínio do Crepúsculo, seja incluído.
Como o nome sugere, esta subclasse seria perfeita para um Clérigo Selune, já que Crepúsculo se conecta muito à ideia de noite e, portanto, de luas. Além do ponto de vista do RPG, os clérigos do Domínio do Crepúsculo têm alguns feitiços incríveis mesmo no primeiro nível, especialmente Fogo das Fadas. No terceiro nível, os Clérigos do Crepúsculo também podem ver a invisibilidade, algo que os jogadores só podem fazer se obtiverem o olho falso de Volo ou fizerem uso de certos itens.
11 Mago Mágico de Cronurgia
Controle o campo de batalha
Wizard é outra classe do BG3 que já possui muitas opções de subclasses para os jogadores escolherem. Como toda escola de magia já pode ser selecionada pelo jogador, as subclasses que ainda não estão disponíveis concentram-se em outras mecânicas de batalha. Como um mago que usa Cronurgia, o jogador terá mais controle sobre o campo de batalha.
Em primeiro lugar, recursos como Chronal Shift permitem que um jogador decida se um personagem fará uma nova rolagem após ter rolado. Isso pode incluir o próprio jogador, um aliado ou um oponente. Isso já está desbloqueado no segundo nível e pode ser incrivelmente poderoso. Ele só fica mais forte à medida que o jogador sobe de nível, já que ele pode tirar temporariamente um oponente da batalha ou aumentar sua própria iniciativa, então é provável que ele sempre vá primeiro.
10 Juramento da Conquista Paladino
Torne-se um bruxo sem multiclasse
Paladino é outra opção de classe que vem com mais do que as três subclasses normais, além de três delas serem juramentos. A quarta é a possibilidade de ser um violador do juramento que fez algo que vai contra a ordem das regras que deveria seguir.
Embora os três juramentos disponíveis possam ser opções incrivelmente poderosas, o Juramento da Conquista permitiria que um Paladino fosse ainda mais poderoso em combate. Muitos dos recursos e habilidades do Conquest Oaths permitem ao jogador colocar medo nos olhos de seus oponentes. Isso inclui habilidades como Conquering Presence, que é essencialmente um feitiço circular AOE Fear, ou acesso a um feitiço exclusivo do Warlock, como Armor of Agathys.
9 O Bruxo Lâmina Maldita
Um Bruxo Corpo a Corpo Maior
Embora Pacto da Lâmina já seja um pacto incrivelmente poderoso para um jogador escolher, com acesso à subclasse Hexblade, é provável que um jogador se divirta ainda mais durante o combate corpo a corpo. Uma lista expandida de feitiços disponíveis para um Bruxo Hexblade significa que muito do dano causado por eles é ainda melhor do que o Eldritch Blast normal.
Combinar isso com o recurso Hex Warrior também permite que um Warlock equipe uma armadura média e ao mesmo tempo possa usar um escudo. Um Warlock agora pode ficar feliz com outras classes corpo a corpo sem medo de ser destruído.
8 Fey Wanderer Ranger
Mais Rangers Mágicos
Parece um pouco solitário que o Warlock seja a única classe em Baldur’s Gate 3 que tem alguma conexão com os Fey enquanto joga. Se a subclasse Fey Wanderer Ranger estivesse disponível, isso daria aos jogadores ainda mais chance de explorar algumas opções de magia Fey.
Ao contrário de um Ranger típico que se concentra em empunhar um arco, os Fey Wanderer Rangers estão mais focados em construir sua magia aumentando sua Sabedoria do que em atirar flechas nos inimigos. Com um recurso como Dreadful Strikes, os jogadores ainda aumentam o dano que provavelmente causarão a um inimigo e podem usá-lo gratuitamente.
7 Feiticeiro da Magia das Sombras
Rota do Feiticeiro Sombrio
Embora os Sorcerers já tenham três opções mortais de escolha em BG3 , ainda existem muitas opções alternativas incríveis para muitos jogadores que gostariam de ter a chance de experimentar em Baldur’s Gate 3 . Shadow Magic Sorcerer permite ao jogador exercer a escuridão enquanto também tem a ajuda de um horrível Cão de 3 Presságios. Ao usar esta criatura como distração, eles podem continuar atacando nas sombras.
Shadow Magic perde duas de suas melhores características – devido ao nível máximo ser o nível doze – Larian ainda pode encontrar uma maneira de transformar o Shadow Magic Sorcerer em um poderoso lançador de magia que se esconde nas sombras .
6 Monge do Caminho da Misericórdia
Prejudique ou cure com um único golpe
Na Quinta Edição de Dungeons and Dragons , o Monge foi praticamente esquecido. No entanto, Baldur’s Gate 3 tornou esta classe agradável de jogar, o que fez com que muitos jogadores desejassem poder experimentar outras subclasses. As classes de cura são poucas e raras, sendo uma das mais fortes um clérigo; Monges do Caminho da Misericórdia são essencialmente especialistas em artes marciais que podem prejudicar ou curar dependendo da pessoa.
Hand of Healing é um recurso que os monges podem usar e que é idêntico ao Cure Wounds. Isso pode ser usado em combate, mas é melhor usá-lo quando a batalha terminar. Além disso, há também Hand of Harm, que é tão eficaz quanto um ataque desarmado, embora também custe um ponto de Ki.
5 Bardo da Faculdade de Eloquência
Um grande foco na inspiração bárdica
Enquanto muitas das subclasses de Bardo em Baldur’s Gate 3 se concentram em adicionar novos elementos à classe, College of Eloquence leva o Bardo de volta ao básico , com seu foco principal sendo o poder armazenado por trás da Inspiração de Bardo.
O College of Eloquence é tão poderoso fora do combate quanto dentro dele; recursos como Silver Tongue, que faz com que qualquer teste de persuasão ou engano com nove ou menos seja automaticamente dez. Combinar isso com Inspiração Infalível significa que os jogadores terão menos probabilidade de recarregar quando algo dá errado e terão mais confiança em usar sua inspiração para ajudar em diversas situações.
4 Caminho do Bárbaro Guardião Ancestral
Um Bárbaro Tankier
Barbarian já tem algumas opções interessantes, com muitos jogadores gravitando em torno de subclasses como Wildheart ou Wild Magic. No entanto, seguir um caminho como o do Guardião Ancestral abrirá o Bárbaro para se tornar um defensor ainda melhor do que um atacante.
Recursos como Protetores Ancestrais provavelmente provocarão um inimigo para que lute contra o Bárbaro, já que atacar qualquer um que não o esteja atacando fará com que ele cause apenas metade do dano, o que também é uma desvantagem. O Spirit Shield, assim como o escudo normal, também pode proteger um aliado de ataques recebidos, e tudo o que custa é uma reação.
3 Ladino Espadachim
Um ladino ágil que anseia pelo mar
Com Baldur’s Gate tão perto do mar e uma taverna que pode ser visitada com temática totalmente pirata, é uma surpresa não ver a subclasse Swashbuckler já incluída em Baldur’s Gate 3 .
Embora as três subclasses disponíveis para Rogue já estejam dominadas, muitos jogadores ainda desejam se tornar piratas implacáveis com a ajuda da subclasse Swashbuckler. Fancy Footwork praticamente funciona como um Cunning Action Disengage , mas permite que os jogadores ataquem dois inimigos dependendo de sua escolha de arma, ao mesmo tempo que fogem do alcance de seus próprios ataques corpo a corpo.
2 Druida do Círculo de Estrelas
Uma mudança interessante na forma selvagem
Assim como o Círculo de Esporos, o Druida do Círculo de Estrelas tem um recurso chamado Starry Form que é o principal motivo para usar a subclasse; quando não está usando Starry Form, a classe joga quase como um Druida normal.
Ao usar esta Forma Estrelada, o jogador usa sua Forma Selvagem para se buffar em vez de se transformar em um animal. Os jogadores podem escolher entre três Constelações nesta forma que podem até torná-los melhores em dano, cura ou modo de lançamento. À medida que os jogadores sobem de nível, essas Constelações se tornam ainda mais poderosas.
1 Lutador Samurai
Melhor lutador ofensivo
A classe Fighter já é incrivelmente ofensiva , mas ter uma subclasse como Samurai permitiria ao jogador iniciar cada batalha facilmente, pois causa o máximo de dano possível. Depois de desbloquear o recurso Fighting Spirit, no segundo em que decidir sobre uma subclasse, o jogador deverá iniciar todas as batalhas com esta ação bônus.
Fighting Spirit dá ao jogador uma vantagem em todas as jogadas de ataque até o próximo turno. Ao atingir o nível dez, o jogador ganhará o recurso Tireless Spirit, que lhe dá um uso de Fighting Spirit ao rolar a iniciativa; se eles não tiverem mais espíritos de luta, os jogadores sempre sairão com força.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG