A Câmara da Coragem no Wyrmway de BG3 coloca os jogadores contra cinco ondas de Elementais cada vez mais fortes – mas eles só precisam sobreviver.
Uma vez que os jogadores de Baldur’sGate 3 descobrem a entrada para o Wyrmway – o covil da arma secreta de Baldur’s Gate, o dragão Ansur – são apresentados com uma série de desafios para provar seu heroísmo. As quatro alas testam os aspectos de Insight, Coragem, Estratégia e Justiça no aspirante.
Um desses testes é a Câmara da Coragem, que desafia os jogadores a sobreviver a ondas de inimigos cada vez mais difíceis. Não é um dos quebra-cabeças mais difíceis em Baldur’s Gate 3, mas é difícil sobreviver sem a preparação certa e uma estratégia que evite o combate direto.
Como Sobreviver à Câmara da Coragem
Mantenha um Curandeiro na Equipe com Santuário e Dê Poções a Todos
O melhor feitiço mais facilmente acessível para encontros de resistência como a Câmara da Coragem é usar Santuário em tantos companheiros quanto possível, antes da luta, se possível. Este feitiço impede exclusivamente que o alvo receba qualquer dano até que ataquem ou prejudiquem um inimigo. É um feitiço de nível 1 na escola de Abjuração, especificamente disponível para Clérigos no início do jogo.
Isso não impede o dano de ataques de área, mas é um impulso enorme para a sobrevivência mesmo assim. Ter um Curandeiro dedicado na equipe é crucial para se recuperar dos ataques inimigos se Santuário não estiver disponível. Os Clérigos da Domínio da Vida têm o recurso Canalizar a Vida, mas Palavras Curativas em Massa e curas de área similares também podem ser igualmente eficazes.
Dê a cada personagem algumas poções poderosas de Cura também. A luta continua por algumas rodadas, e se o Curandeiro ficar sem Espaços de Magia tentando manter todos vivos, jogar uma poção de Cura em um aliado doente pode resolver o problema – mas a poção tem que estar no inventário do arremessador.
Use Invocações – Mão do Mago, Elementais, Companheiros Animais, etc.
Uma das melhores maneiras de aumentar a sobrevivência no combate de Baldur’s Gate 3 é criar o máximo de invocações possível. As invocações nem precisam ser fortes, pois não estão aqui para matar inimigos, apenas distraí-los.
Se cada membro da equipe invocar um membro adicional da equipe, os inimigos têm o dobro de alvos para escolher em seu turno. Reserve um tempo antes de iniciar o desafio da Câmara da Coragem para invocar algumas distrações, pois elas persistirão no combate baseado em turnos, dando a cada companheiro uma ação padrão em seu primeiro turno.
Escolha Controle de Grupo Sobre Dano Direto, Especialmente Feitiços de Banimento/Dominação
O objetivo da Câmara da Coragem não é derrotar todos os inimigos que aparecem, apenas sobreviver às cinco rodadas. Mas novos inimigos aparecem a cada rodada, substituindo aqueles que são derrotados, e os jogadores não podem garantir sua sobrevivência matando todos. Como tal, a menos que um personagem possa eliminar um inimigo com confiança em um único turno, há pouca razão para não usar um Controle de Grupo ou outra habilidade especial.
Os melhores Controles de Grupo para esta luta vêm na forma de Manter Monstro, Banimento e Silêncio. Manter Monstro manterá os inimigos no lugar, incapazes de tomar ações, enquanto Banir os envia para outro plano de existência por dois turnos, mantendo-os temporariamente fora de cena. Silêncio, no entanto, é a habilidade mais útil que os jogadores podem acessar facilmente para esta luta.
Todos os inimigos que aparecem são elementais, e algumas de suas habilidades mais poderosas são feitiços. O feitiço Silêncio cria uma esfera enorme ao redor de um ponto, impedindo que inimigos e aliados usem feitiços dentro de sua área. Lance isso nas bordas da Câmara da Coragem, onde os inimigos aparecem, para impedir que lancem feitiços na festa assim que chegarem.
Considere Usar um Pergaminho de Globo de Invulnerabilidade
O feitiço Globo de Invulnerabilidade é um feitiço de Nível 6 disponível apenas para Magos e Feiticeiros, mas os jogadores também podem encontrar raramente Pergaminhos deste poderoso feitiço pelo mundo e de vendedores. Vá para Sorcerous Sundries para comprar um pergaminho de Globo de Invulnerabilidade – não será barato – e leve-o para o Wyrmway se a festa não tiver um Mago para ensiná-lo.
O Globo de Invulnerabilidade permanecerá por apenas três turnos, mas isso é mais da metade das rodadas totais que os jogadores precisam sobreviver. Leve as duas primeiras rodadas com calma e ajuste sua festa de maneira ideal, depois lance o Globo de Invulnerabilidade na terceira rodada para garantir a sobrevivência até o final do desafio.
Baldur’s Gate 3 está disponível para PC e PlayStation 5. Uma versão para Xbox Series X/S está em desenvolvimento.