A Escola de Evocação em Baldur’s Gate 3 abriga uma variedade de feitiços úteis. Aqui estão alguns dos melhores.
Os conjuradores tradicionais emBaldur’s Gate 3assumem a forma de canhões de vidro, onde seu arsenal de feitiços deDungeons & Dragonsdepende de ataques devastadores que tentam eliminar o maior número possível de oponentes sem suar muito. No aspecto técnico doD&D, muitos desses feitiços são da Escolade Evocação, dedicada a evocar as energias destrutivas da Trama em ataques que causam danos aos inimigos de inúmeras maneiras.
Quando aplicados aoBaldur’s Gate 3,os feitiços de evocação geralmente resultam em efeitos devastadores que geralmente atingem os oponentes mais fracos. No entanto, certos feitiços de Evocação dominam seus equivalentes em termos de praticidade e poder destrutivo para jogadores que procuram adicionar algum talento tático ao seu jogode D&D.
10Muralha de Fogo (4º nível)
Em um RPG tático comoBaldur’s Gate 3,o grupo que controla o espaço pode dominar a luta. Tal é o caso deParede de Fogo, uma magia de 4º nível que cria literalmente uma parede de fogo que causa dano a qualquer um que se aproxime. Após o lançamento inicial, Muralha de Fogo causa 5d8 de Dano de Fogo a inimigos próximos, a menos que eles realizem um Teste de Destreza.
Independentemente do tamanho do ambiente, Wall of Fire é útil para dar aos atacantes de longo alcance do jogador espaço para atacar sem se preocupar com o corpo a corpo. Da mesma forma, o turno extra ou dois inimigos que levariam para navegar na Muralha de Fogo podem dar aos jogadores tempo de preparação suficiente para contra-medidas.
9Parede de Gelo (6º Nível)
Quando se trata de feitiços de combate emBaldur’s Gate 3, suas habilidades têm uma explosão de dano inicial e um efeito duradouro que faz a maior diferença na batalha. Esta descrição se encaixa emParede de Gelo, um feitiço de 6º nível que cria uma parede de gelo sólido quando usado. Inimigos no caminho geral da muralha são punidos com 10d6 de Dano de Gelo, que podem ser evitados através de um Teste de Destreza.
No entanto, Wall of Ice se destaca entre outros feitiços por seu efeito duradouro. Quando a parede finalmente quebra, ela deixa uma nuvem de ar gelado que causa 10d6 de dano às criaturas dentro dela. Os jogadores que sabem que estarão em um cenário de combate prolongado podem usar a Parede de Gelo para criar o espaço necessário para se reposicionar enquanto os inimigos correm o risco de serem danificados pelos efeitos da parede.
8Orbe Cromático (1º Nível)
As superfícies são essenciais para as estratégias de combatede Baldur’s Gate 3, especialmente quando os personagens podem fazer várias coisas com elas. Além decausar danos aos inimigos ao pisar neles ou por meio de explosões, as superfícies podem aumentar as armas por meio de quedas ou desacelerar os inimigos ao se tornarem terrenos acidentados. Graças aoChromatic Orb, os jogadores podem criar superfícies sempre que desejarem.
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Quando lançado, Orbe Cromático causa cerca de 2d8 (Frio, Fogo, Raio, Veneno) ou 3d8 (Trovão) de Dano e cria uma superfície no impacto, afetando potencialmente um grupo de alvos. Apesar de seus danos menores, a manipulação do elemento do Orbe Cromático pode acomodar as fraquezas de várias criaturas no jogo.
7Raio Abrasador (2º Nível)
Os feitiços de múltiplos alvos emBaldur’s Gate 3são algumas das habilidades mais econômicas do RPG, especialmente porque podem atingir vários alvos ao custo de um único feitiço. Tal é o caso deScorching Ray,um poderoso feitiço de 2º nívelque libera três raios de fogo que causam 2d6 de Dano de Fogo cada.
Apesar de seu DPS mais baixo em comparação com seus equivalentes mais intensos, Scorching Ray é mais confiável devido a ter múltiplos alvos. Os jogadores podem dividir cada Raio Escaldante entre três alvos, focar o fogo em um único ou fazer uma divisão 2-1. Essa liberdade de escolha e dano de Fogo decente tornam este feitiço de combate confiável.
6Míssil Mágico (1º Nível)
Enquanto o Warlock ofDungeons & Dragonspossui o Míssil Mágico, a maioria dos outros conjuradores possuio Míssil Mágico. Este icônico feitiçode D&Dtambém é adaptado à jogabilidade deBaldur’s Gate 3 , manifestando-se em três dardos que atingem consistentemente o alvo.
Quando lançado, cada Míssil Mágico pode causar de 2 a 5 Dano de Força cada, com suas versões aprimoradas aumentando o número de alvos. Apesar do baixo DPS, Magic Missile tem um custo excepcionalmente baixo por sua precisão de 100%, tornando-ouma arma obrigatóriacontra mobs mais fracos.
5Curar feridas em massa (5º nível)
Só porque a Escola de Evocação emDungeons & Dragonslida com magia destrutiva não significa que se trata apenas de “kaboom”, especialmente para conjuradores que querem estar preparados para o pior. Na jogada deBaldur’s Gate 3de um jogador , os magos podem lançarMass Cure Woundsem emergências para dar ao grupo a cura necessária.
Quando lançado, Curar Feridas em Massa pode curar até 6 alvos por 3d8 + 1d8 HP/nível + Modificador de Habilidade Mágica, tornando-o um “upcast” multi-alvo de Curar Feridas tradicional. Apesar de seu alto custo de slot de feitiço, vale a pena adicionar Mass Cure Wounds a uma lista de Prepared Spells nos piores cenários, especialmentese o curador primário estiver perto de ficar sem cura.
4Guardião da Vitalidade (3º nível)
Exclusivo apenas para o Bardo e o Paladino,Warden of Vitalityprova a diversidade dessas classes emBaldur’s Gate 3. Quando lançado, oconjurador recebe uma aura utilitáriaque lhe concede acesso a Restaurar Vitalidade, uma cura de 2d6 que permite curar a si mesmo ou a aliados próximos.
Ao custo de um espaço de magia de 3º nível, a duração de 10 turnos do Warden of Vitality pode transformar seu conjurador em um subcurador ambulante. Além disso, Restaurar Vitalidade, sendo uma Ação Bônus, dá ao lançador muito espaço para manobrar inimigos, causar dano a mobs ou criar oportunidades para suas curas sem se colocar em situações comprometedoras.
3Golpe Flamejante (5º nível)
Entre a lista de poderosos feitiços de evocação de 5º nível que um mago pode usar no jogoBaldur’s Gate 3,Flame Striketem o potencial de ser o mais devastador devido ao seu valor em combate. Ao ser lançado, Flame Strike assume a forma de um pilar de fogo que é lançado dos céus. Os inimigos na área são atingidos por 5d6 de Fogo + 5d6 de Dano Radiante, e aqueles que obtiverem sucesso em um Teste de Destreza sofrerão apenas metade do dano.
A natureza direta de Flame Strike pode torná-lo um feitiço perigoso,sendo capaz de eliminar mobs ou até mesmo chefes de um só tirocom um golpe colocado corretamente. Sua natureza como uma magia de 5º nível significa que seu conjurador deve tratá-la como uma bomba nuclear, ativando-a apenas nas situações mais ideais.
2Raio de Sol (6º nível)
Uma coisa é um jogador poderosode Baldur’s Gate 3causar muitos danos, mas outra coisa é fazer isso de maneira consistente. Quando lançado, Sunbeam invoca um raio de luz do céu que cega todas as criaturas em seu caminho e causa 6d8 de Dano Radiante, sofrendo apenas metade em um salvamento de Constituição.
Além do grande poder de fogo deste feitiço desde o início, seu efeito secundário faz com que seu custo valha a pena. Ao longo de 10 turnos, os jogadores podem relançar Sunbeam uma vez por turno sem nenhum custo adicional, dando aos jogadores acesso auma ferramenta eficiente de eliminação de mobsem lutas difíceis contra chefes.
1Bola de Fogo (3º Nível)
Há uma razão pela qualFireballganhou fama em vários círculos de mesa, e isso tem a vercom causar muitos danos em uma área tão pequena. Quando lançada,Fireballinvoca uma bola de fogo brilhante dos dedos do lançador e a envia na direção do alvo, explodindo com o impacto. Isso faz com que 8d6 de Dano de Fogo irrompam na área, causando dano a todas as criaturas nas proximidades, a menos que elas realizem um Teste de Destreza, o que significa que elas sofrem apenas metade do dano.
O que torna Fireball um feitiço tão obrigatório é sua grande produção de dano. Um dano garantido de 4d6 por alvo em uma área pequena ainda é debilitante para os chefes e pode até eliminar a maioria dos mobs de baixo nível. Em dificuldades maiores, uma única bola de fogo poderia encerrar lutas contra chefes rapidamente.
Baldur’s Gate 3está disponível para PC. Uma versão PS5 está programada para ser lançada em 6 de setembro de 2023, e uma versão Xbox Series X/S está atualmente em desenvolvimento.