Baldur’s Gate 3 está se preparando para ser um dos melhores RPGs em anos, estabelecendo um alto padrão para os próximos RPGs em IPs clássicos da BioWare.
Mesmo com os membros da equipe da Larian Studios expressando que o título não pretende “elevar o nível” e manter outros lançamentos de RPG em padrões irrealistas, é difícil argumentar contraBaldur’s Gate 3ser um dos jogos de RPG mais importantes. na memória recente. Não apenas os dois jogos originais da série são considerados dois dos melhores CRPGs já feitos, a equipe por trás deBaldur’s Gate 3já provou ser capaz por meio de seu trabalho na incrível sérieDivinity: Original Sin .Com o ciclo de desenvolvimento de 6 anos do título chegando ao fim e o lançamento chegando, será interessante ver como a recepção deBaldur’s Gate 3impacta os próximos lançamentos da BioWare.
Como administradora original do IP deBaldur’s Gatee desenvolvedora dos dois primeiros jogos da série, a BioWare é, sem dúvida, uma das mais importantes desenvolvedoras de RPG ocidentais. Na verdade, foi o trabalho do estúdio emBaldur’s Gateque lhe rendeu a licençade Star Warse a oportunidade de criar um dos melhores RPGs já feitos –Star Wars: Knights of the Old Republic. A BioWare criou suas próprias franquias incríveis comMass EffecteDragon Age, e apassagem da tocha deBaldur’s Gatepara Larianagora coloca a bola no campo da BioWare para os próximos lançamentos de cada série.
Baldur’s Gate 3 procura restabelecer o gênero antigo
Por todas as maneiras pelas quais muitos RPGs ocidentais avançam no gênero,a abordagem de Larian paraBaldur’s Gate 3é refrescante em como olha para o passado em termos de mecânica e narrativa do jogo. Antes do lançamento do título, houve uma quantidade considerável de conversas sobre a duração do jogo e a quantidade de cenas, reacendendo um debate sobre esses recursos que estavam adormecidos à medida que o gênero se tornava cada vez mais modernizado. Em sua tentativa de reter todas as nuances e detalhes minuciosos encontrados nas melhores campanhasde Dungeons and Dragons,Baldur’s Gate 3parece estar fornecendo aos jogadores uma das experiências de RPG mais puras em anos.
Isso não deve surpreender ninguém familiarizado com o trabalho anterior de Larian, já que o estúdio já tem outra franquia incrível emDivinity: Original Sin.Personalização de personagem, construção de artesanato, importância da escolha e múltiplos resultados para cada situação são todos elementos importantes dos jogosDivinityque Larian agora pode implementar e melhorar soba licençaDungeons and Dragonse usando o icônico gênero de RPG de papel e caneta – definição de conjunto de regras.
Como Baldur’s Gate 3 pode influenciar Dragon Age: Dreadwolf e Mass Effect 4
A abordagem única deBaldur’s Gate 3 de ser um RPG de estilo “clássico” construído em um mecanismo moderno pode influenciar os próximos lançamentos da BioWare a abraçar suas raízes em vez de abandonar a tradição de RPG pela conveniência e acessibilidade modernas.Emboraa franquiaDragon Agesempre tenha espelhado o passado da BioWare como desenvolvedora e seu trabalho icônico nos jogosBaldur’s Gate, a sérieMass Effecté uma entidade totalmente diferente. Cada jogo no RPG espacial de referência da BioWare gradualmente mudou mais para o lado da “ação” de ser um ARPG.
Dragon Age: Dreadwolfdeve estar em um lugar onde a BioWare revelará mais informações sobre ele em breve, o que significa que qualquer impacto dolançamento e recepção deBaldur’s Gate 3seria mínimo, na melhor das hipóteses.Mass Effect 4, por outro lado, sem dúvida tem o peso da franquia sobre seus ombros e provavelmente ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento. Com a BioWare sendo um dos mais talentosos desenvolvedores de RPG ocidentais e tendo uma incrível biblioteca de títulos em seu currículo, a confiança deBaldur’s Gate 3 como um RPG pode fazer com queMass Effect 4siga o exemplo.
Baldur’s Gate 3será lançado em 3 de agosto para PC e 6 de setembro para PS5. Uma versão do Xbox Series X/S está em desenvolvimento.