Baldur’s Gate 3 é um jogo de RPG promissor que combina a natureza exploratória de Dungeons and Dragons com combate estratégico baseado em turnos que os fãs de Divinity: Original Sin vão adorar. Como um jogo com uma variedade de NPCs bem pensados, bem como opções de diálogo brilhantes, é fácil para os jogadores esquecerem de melhorar seu personagem.
Este mundo de fantasia tem uma variedade de classes para os jogadores experimentarem, com suas próprias armas específicas para se especializar. Novas armas podem ser encontradas durante a exploração, o que pode tornar o tempo gasto contra inimigos muito mais fácil. No entanto, com tantas opções interessantes de armas, como lâminas e machados, é difícil decidir o que é realmente o melhor para equipar.
10 Armadilha da Natureza – Cajado
Embora este bordão não cause muito dano, pois atinge inimigos por um valor medíocre de 1d8, seus principais pontos fortes vêm de suas habilidades com armas. Personagens proficientes em armas brancas de duas mãos terão a chance de lançar Fly Trap ao acertar um inimigo com sucesso.
Fly Trap irá enredar um inimigo em seu caminho, desde que não seja uma planta ou uma fera. Isso impedirá o inimigo de atacar aliados se estiverem à distância e, portanto, eles devem tentar se libertar antes que possam se mover novamente.
9 Cajado da Bênção Arcana – Cajado
Com dano semelhante ao Nature’s Snare, este bordão também depende de suas habilidades com armas. Como o nome sugere, o cajado dá ao usuário a Bênção de Mystra, que concede a ele um adicional de 1d4 para testes de resistência e ataques, bem como 2d4 para jogadas de ataque mágico.
O aspecto mais emocionante desse cajado é a aventura que o jogador deve seguir para obtê-lo. Depois de derrotar o chefe no topo da torre Arcane, o jogador deve equipar um anel, que revelará um elevador que requer uma flor de sussur para funcionar. Quando finalmente chegar ao topo, o jogador encontrará o cajado.
8 Adaga Sussur – Adaga
Adagas não são uma arma muito usada em Baldur’s Gate 3 , mas como a melhor adaga que causa dano no jogo, a Sussur Dagger merece sua menção. Ele pode causar apenas 1d4 de dano perfurante mais um devido ao seu encantamento de arma, mas sua habilidade de arma silencia os inimigos, o que é algo para os jogadores considerarem.
Semelhante ao feitiço Silêncio, um inimigo atingido por esta arma não poderá lançar feitiços que tenham um elemento verbal, o que o torna uma ótima arma para usar contra magos ou feiticeiros .
7 Deep Delver – Escolha de Guerra
Como uma picareta de guerra, esta arma já tem uma ponta brutal, em forma de foice agonizante que o Deep Delver inflige 1d8 de dano perfurante. As proficiências nesta arma também podem aumentar a brutalidade dos acertos do jogador, pois eles paralisam e enfraquecem os inimigos.
Ao contrário de outras picaretas de guerra, esta arma ancestral possui uma habilidade chamada Dig Deep que tem o poder de infligir estilhaços em um acerto. Este efeito de status significa que quando o inimigo é atingido novamente, um jogador pode causar um adicional de 1d4 de dano perfurante.
6 Espada Grande Sussur – Espada Grande
Como a adaga de Sussur, a Greatsword de Sussur faz tudo o que a adaga faz, mas melhor, pois pode atingir um inimigo com 2d6 de dano cortante com mais um adicional devido ao seu encantamento de arma . Desde que o usuário seja proficiente em armas marciais.
Mais uma vez, a habilidade da arma nesta lâmina pode silenciar um inimigo, o que significa que eles são incapazes de lançar feitiços que tenham elementos verbais para eles. Esta é definitivamente uma arma para trazer à tona ao enfrentar principalmente lançadores de feitiços.
5 Machado Sangrento – Machado Grande
O Blooded Greataxe é um ótimo complemento para a lista de armas de qualquer bárbaro. Seu nome causará medo e os gloriosos 1d12 de dano certamente deixarão o inimigo com dor, mas não é para isso que esse simples machado foi feito.
Se o portador estiver com menos da metade da saúde, atacar inimigos permitirá que o jogador acerte um inimigo por mais 1d4 de dano cortante, aumentando o caos geral que o portador pode realizar. Como uma classe que provavelmente receberá os golpes, essa arma os chama.
4 Espada da Justiça – Espada Grande
Os jogadores podem obter esta espada ajudando ou matando o paladino Anders . Ele e seu grupo são crentes devotos do deus Tyr e sua arma também combina com essa crença. Tyr infelizmente não ataca, mas protege, e é exatamente isso que esta espada faz.
Ao equipar a Espada da Justiça, um jogador pode lançar a proteção de Tyr. Isso aumenta a classe de armadura do personagem em dois, o que é semelhante ao feitiço escudo da fé. Além da proteção que ela dá, a espada em si ainda é uma ótima escolha para qualquer lutador da linha de frente, pois causa 2d6+1 de dano cortante.
3 Tristeza – Glaive
Embora um glaive seja como uma faca de dois gumes, seu poder vem com consequências. O golpe base de Sorrow é um decente 1d10+1 de dano cortante que certamente derrubará o vento de qualquer inimigo em que cair. Sorrow também recebe a habilidade de atacar, o que significa que qualquer inimigo atingido tem a chance de ficar preso no lugar.
No entanto, é aqui que o problema começa, o usuário do Sorrow se sente culpado após cada acerto, fazendo com que ele receba um ponto de dano psíquico. Em batalhas menores, isso pode não ser um problema, no entanto, quanto mais longa a luta, mais perceptível esse dano aparecerá.
2 Quebra-fé – Warhammer
Semelhante a Dungeons and Dragons , Warhammers são armas versáteis que podem ser usadas com uma ou duas mãos. Isso altera a quantidade de dano que pode causar entre 1d8 ou 1d10. Como uma arma encantada, os jogadores podem adicionar outro ponto de dano de concussão, mas isso não é tudo.
Faithbreaker tem o poder de ocasionalmente mudar o ataque base em um ataque de poder absoluto. Isso pode ser incrivelmente poderoso , pois causará mais 1d6 de dano e tem o poder de empurrar um inimigo para trás em 4,5 metros.
1 Espada Curta do Primeiro Sangue – Espada Curta
Muitos focos de armas olham para lâminas que podem terminar batalhas, mas e as que as iniciam? A Espada Curta do Primeiro Sangue causa 1d8 adicionais de dano perfurante quando o inimigo atingido ainda não perdeu nenhum ponto de vida.
Isso, adicionado aos 1d6 originais de dano cortante que causaria, geralmente significa que um jogador é capaz de derrubar uma grande parte da saúde de um inimigo antes mesmo de a batalha começar corretamente. Outro grande benefício para esta arma é sua versatilidade, tornando-a uma arma que a maioria das classes pode usar para usar sua habilidade de arma.
O Baldur’s Gate 3 está atualmente em Early Access no PC, macOS e Stadia. Está previsto para ser lançado em 2023.