Os jogadores de Divinity: Original Sin 2 vão admirar o título por sua narrativa imersiva e combate criativo. Além disso, alguns fãs de TTRPG podem dizer que a sérieOriginal Sinda Larian Studiosserve como uma visão única dos desenvolvedores de um moderno Dungeons & DragonsCRPG. Além disso, alguns fãs veem essa comparação em jogo graças ao Baldur’s Gate 3, o recente lançamento da Larian Studios. No entanto, ao contrário do Original Sin, BG3agora usa ativamente o sistema D20 de D&D , dado seu lugar na série de sucessoBaldur’s Gate.
Curiosamente, os jogadores do acesso antecipado aoBG3 podem tentar certas estratégias do Original Sin 2 na nova entradado Baldur’s Gate . Além disso, os fãs de Original Sin 2 podem gostar de empregar algumas táticas atemporais em BG3 para nostalgia. No entanto, quais estratégias do jogoDivinity funcionam no BG3?
10Dividir a festa
Os fãs de D&D sabem que “dividir a festa” é o material principal dos memes, já que festas comuns sabem que as coisas se estragam facilmente quando a festa se separa. No entanto, nos jogos Larian, as habilidades AOE podem facilmente fazer TPK em um grupo muito próximo. Assim, os jogadores acabam dividindo seus personagens para aproveitar ao máximo o ambiente. O mesmo se aplica ao combate tático doBG3 .
Idealmente, um personagem de longo alcance e um lançador de feitiços devem ir para um terreno mais alto ou dentro de um longo alcance para atacar um inimigo à distância. Da mesma forma, ladinos devem se esconder primeiro e planejar seus ataques furtivos. Enquanto isso,o jogador deve controlar o principal “falante” do grupo com o tanque como escoltapara conversar com qualquer NPC hostil com o qual possa raciocinar.
9Posições são essenciais para a sobrevivência
Assim como no Original Sin, os jogadores doBG3 lutam em uma configuração baseada em turnos. Por exemplo, Original Sin 2 concede às criaturas a habilidade de atacar pessoas que se movem dentro do alcance corpo a corpocom o Talento Oportunista. Além disso, os ataques à distância obtêm vantagens ou desvantagens graças à cobertura e à altura. Além disso, atacar pelas costas garante dano extra graças ao Backstab.
Curiosamente, oBG3 possui regras extremamente semelhantes, mas mais exploráveis. Por exemplo, todos podem realizar Ataques de Oportunidade a inimigos que estejam fora de seu alcance corpo a corpo. No entanto, as criaturas podem usar a Ação de Desengajar para sacrificar um ataque a fim de escapar com segurança de Ataques de Oportunidade. Da mesma forma, os atacantes à distância têm uma desvantagem ao atacar do alcance corpo a corpo. Esses elementos abrem uma tonelada de oportunidades táticas para os fãs deOriginal Sin 2 .
8Maximize seu conjunto de movimentos
Nos títulosOriginal Sin , os jogadores ficam facilmente frustrados quando não têm AP (Pontos de Ação) suficientes para fazer o que querem. Como tal, os personagens tendem a pular turnos para que seus AP restantes se acumulem na próxima rodada, a menos que tenham um talento útil, como Canhão de Vidro, que sempre enche seus AP ao custo de defesas.
Curiosamente, oBG3 não adota o sistema AP doOriginal Sin .Como um jogo deD&D 5e, os jogadores têm uma Ação Padrão, uma Ação Bônus e um Movimento a cada turno. Além disso, diferentes atividades (por exemplo, ataques, feitiços, características) custam certos tipos de ação. Infelizmente, quaisquer ações não gastas não são transferidas para o próximo turno.
Como tal, os jogadores devem sempre tratar seuspersonagens como se estivessem com o Talento Canhão de Vidro. Se possível, os jogadores devem usar todas as ações disponíveis de seus personagens para maximizar seus movimentos em campo.
7Use o ambiente
Ao contrário de outros RPGs baseados em turnos, Original Sin 2 permite que os jogadores usem o ambiente a seu favor.Eles podem acionar efeitos usando superfícies, criar superfícies únicas com granadas e barris, ou até mesmo teletransportar objetos (até mesmo NPCs!) para derrubá-los. Curiosamente, BG3 usa a mecânica deD&Dpara aproveitar ainda mais o ambiente. Como regra, se houver uma maneira de usar o ambiente, provavelmente é possível.