Já se passaram quase duas semanas desde o lançamento deBalan Wonderworld, o mais novo jogo do criador deSonic the HedgehogeNiGHTS Into Dreams, Yuji Naka. O jogo é o título de estreia da Balan Company, um novo estúdio de propriedade da Square Enix, liderado por Naka e Naoto Ohshima, designer de personagens deSoniceNiGHTSe diretor de títulos comoSonic CDeBlinx the Time Sweeper. O jogo foi recebido com uma recepção crítica dura e parece que Balan Wonderworldtambém pode ter um início decepcionante em termos de vendas.
Balan Wonderworldfoi anunciado pela primeira vez durante o pré-show do Xbox Games Showcase da Microsoft em julho de 2020, onde foi revelado que a Square Enix apoiaria o mais novo estúdio de Naka e Ohshima e lançaria o jogo em todo o mundo. Em janeiro de 2021, a Square Enix lançou uma demo apresentando três dos principais mundos do jogo, que foi fortemente criticado por animações rígidas, visuais não polidos e design de níveis abaixo do esperado. Isso fez com que muitos fãs encorajassem a Square Enix a adiar o jogo para um polimento extra, semelhante a como aMicrosoft atrasou oHalo Infinitedepois que os fãs criticaram sua revelação de jogabilidade. Embora o desenvolvedor tenha admitido que não poderia atrasar o jogo ainda mais em 2020, anunciou que um patch do dia 1 seria lançado ao lado do jogo, que abordaria algumas das críticas que os fãs tinham.
Parece que este patch pode não ter sido suficiente para salvarBalan Wonderworld, já que o jogo foi criticamente criticado, com a versão do Nintendo Switch com 27% no Metacritic, colocando o jogo entre os 4 piores jogos do Switch no Metacritic . Apesarde uma quantidade suspeita de 10/10 comentáriosde usuários do jogo perto de seu lançamento, o jogo também fica em 6,5 no site. Parece que as vendas deBalan Wonderworldforam tão ruins quanto a resposta crítica do jogo. De acordo com o usuário do Twitter @CartridgeGames, o jogo vendeu apenas 2.100 cópias no Japão, ficando muito aquém do top 30 das paradas de jogos japonesas. O jogo também não está em nenhum lugar nas paradas de vendas digitais do Switch ou PS4 quase duas semanas após o lançamento. .
Também não vale nada, essas vendas vêm depois que o Balan Wonderworldfoi lançado sem comentários de pré-lançamento, com a maioria dos comentários do jogo vindo após o lançamento do jogo. Isso provavelmente se deve à recepção negativa da demo do jogo. Emboraos planos da Square Enix de lançar a demoprovavelmente fossem sérios, já que é algo que poucos desenvolvedores fazem para grandes lançamentos hoje em dia, parece ter saído pela culatra, afetando diretamente as vendas do jogo.
Resta saber o que isso significa para o futuro da Balan Company. No entanto, parece que a Square Enix deve considerartrazer o jogo para serviços como Xbox Game Passe PlayStation Now mais cedo ou mais tarde, como aconteceu com outros títulos recentes comoOutriderseMarvel’s Avengers.
Balan Wonderworldjá está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.