Apesar das semelhanças de conceito com as franquias da Bethesda, a Obsidian Entertainment precisa trilhar seu próprio caminho com Avowed.
Avowedé facilmente um dos RPGs de fantasia mais esperados, mesmo que os fãs saibam muito pouco sobre ele. Muitos fãs estão ansiosos para explorar o mundo de Eora, o mesmo mundo mostrado nafranquia Pillars of Eternity. Apesar de quão pouco se sabe sobre o jogo, muitos o compararam aThe Elder Scrolls, assim comoThe Outer Worldsfoi comparado aFallout. Essa certamente não é, nem deveria ser, a mentalidade do desenvolvedor.
Ao julgar a popularidade ou a qualidade de novos jogos, muitos fãs têm o hábito de compará-los com títulos anteriores, mas semelhantes. Embora isso geralmente seja limitado à base de fãs, existe a possibilidade de se estender ao desenvolvedor doAvowed , Obsidian Entertainment.É importante, no entanto, que a Obsdian garanta que pensa naAvowedde maneira diferente de seus concorrentes.
O declarado precisa ser diferente de baixo para cima
O exemplo mais popular de um possível concorrente doAvowed é a franquiaElder Scrollsda Bethesda . Embora muitas dessas semelhanças sejam evocadas pelos fãs, é difícil duvidar da influência que uma franquia comoFalloutteve em outro jogo da Obsidian Entertainment,The Outer Worlds. Alguns podem até dizer que pode ter havido muitas semelhanças.Avowedpode acabar no mesmo barcoqueThe Outer Worldspor causa disso. Para evitar isso, a Obsidian Entertainment não pode pensar emAvowedcomo sendo o próximoThe Elder Scrolls, mas algo totalmente novo que pode se sustentar por conta própria.
Por exemplo,Avowedinevitavelmente se inspirará em muitos lugares, mas um desses lugares provavelmente seráSkyrim. Isso faz sentido, considerando o fato de queSkyrimé facilmente um dos RPGs de fantasia mais influentesque existem, com muitos desenvolvedores se inspirando. Embora seja importante olhar para outros jogos para entender o que os tornou tão divertidos, também é importante entender que repetir sua fórmula nem sempre funciona.Avowedprecisa se aprofundar na criação de uma fórmula que o torne especial e o diferencie de outros jogos do gênero. Afinal,Skyrimnão se popularizou pela repetição, mas pela inovação.
Mas, para ser justo,Skyrimé a quinta parcela do que era uma franquia de quase duas décadas na época do lançamento. A Bethesda teve anos para inovar em uma fórmula que vinha trabalhando para aperfeiçoar há anos. A Obsidian Entertainment começou recentemente a trabalhar em jogos em primeira pessoa, com muitos de seus trabalhos anteriores consistindo em jogos isométricos. Provavelmente terá muito a aprender nesse departamento, mas isso também significa que terá muitas chances de inovar em certos aspectos doAvowed.Avowedpode até conter recursos dePillars of Eternityque permitem um maior grau de liberdade em termos de desenvolvimento em jogabilidade e pode até se tornar uma fórmula vencedora.
Isso também permitiria que a Obsidian Entertainment criasse seu próprio legado, em vez de ter um baseado no outro. Por exemplo, as franquiasThe Elder ScrollseFalloutsão sempre mencionadas como fontes de inspiração, em vez de buscar em outros jogos.Avoweddeve procurar fazer algo semelhante, inovando e trabalhando em sua própria fórmula, na medida em que outros desenvolvedores o procuram para ver como é um videogame de qualidade. Nesse aspecto,o Avowedpode ir além de jogos comoSkyrim, criando um legado que outros desenvolvedores considerarão o auge do design de jogos.
Com isso em mente, é importante observar que a escala deAvowedainda não foi confirmada. Foi relatado que é tão grande quantoSkyrim, mas também pode ser um jogo muito menor, comoThe Outer Worlds. Independentemente disso, será interessante ver comoAvowedreimagina muitos recursosdo gênero RPG de fantasia.
Avowedestá em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.