Poucos RPGs fazem uso do arquétipo do conjurador de armas, mas parece que o Avowed da Obsidian Entertainment está à altura da tarefa.
A Obsidian Entertainment apresentou um mergulho consideravelmente profundo em seu próximo RPG de fantasia, declarado para o recente Xbox Developer Direct, e embora a filmagem tenha levado alguns fãs a se tornarem céticos em relação ao jogo, outros ficaram satisfeitos em obter uma visão mais aprofundada de seu mundo. , seus visuais coloridos e seu combate em ação. Nas imagens de combate mostradas, Obsidian revelou que os jogadores declarados teriam permissão para “misturar e combinar” seu equipamento de acordo com seu estilo de jogo, e esse recurso se presta simultaneamente à capacidade de empunhar magia e armas simultaneamente – um arquétipo de personagem que é indiscutivelmente mais subutilizado do que deveria ser.
O arquétipo de personagem de RPG de fantasia de “mágica e armas” existe há décadas, mas mesmo assim é frequentemente descartado devido às diferenças marcantes entre os dois estilos de combate. Implementar a capacidade de usar magia e armas no combate de um jogo requer um tipo específico de mundo de fantasia que segue um conjunto específico de regras, o que acaba levando a que ele seja subutilizado no gênero RPG. Felizmente, Avowed inclui o arquétipo do personagem, oferecendo aos jogadores uma ampla gama de opções de combate , que provavelmente serão úteis em diversas situações.
A capacidade de manejar magia e armas é um arquétipo de RPG de fantasia subutilizado
Confessado permitirá que os jogadores usem magia e armas simultaneamente
Obsidian deixou clara uma coisa muito importante sobre o combate de Avowed : ele foi projetado para ser uma experiência totalmente personalizável com um “sistema de combate flexível” que permite aos jogadores alternar entre vários estilos de combate por capricho. Além de poder alternar entre uma variedade de opções de combate, Avowed também permitirá aos jogadores empunhar armas duplas , mesmo que os dois itens ofereçam estilos de combate drasticamente diferentes um do outro.
De acordo com o que já foi revelado, os jogadores podem se armar com varinhas e tomos para lançar feitiços em Avowed , enquanto o tiro certeiro permite o uso de pistolas. Embora ainda não tenha sido explicitamente mostrado nas imagens de jogo divulgadas até agora, é provável que os jogadores sejam capazes de empunhar itens de lançamento de feitiços em uma mão e uma arma na outra, e isso é baseado em imagens de um jogador empunhando uma varinha dupla. e uma espada. Além disso, atualmente não está claro se haverá outros tipos de armas no jogo, já que apenas pistolas foram reveladas neste momento.
Jogos anteriores que permitiam o uso simultâneo de magia e armas
Embora seja um dos jogos mais recentes que permite aos seus jogadores empunhar magia e armas simultaneamente, Avowed não é o primeiro, nem é garantido que ficará na história como aquele que o fez melhor. Muitos títulos populares de RPG anteriores, incluindo a série Pillars of Eternity, Avowed compartilha um universo com , conseguiram misturar a praticidade de combate das armas com a fantasia da magia e do lançamento de feitiços, para o deleite dos fãs.
- Fábula 2 (2008, Lionhead Studios)
- Fábula 3 (2010, Lionhead Studios)
- Bloodborne (2015, FromSoftware)
- Pilares da Eternidade (2015, Obsidian Entertainment)
- Pilares da Eternidade 2: Deadfire (2018, Obsidian Entertainment)
- Externo (2019, Nove Pontos)
- Greedfall (2019, Aranhas)
- As maravilhas de Tiny Tina (2022, Gearbox Software)
Avowed pode não ser o único RPG que combina armas e magia, mas a lista com a qual compartilha esse recurso é bastante curta – sem mencionar o fato de que dois desses jogos acontecem no mesmo universo de Avowed e foram ambos desenvolvidos pelo mesmo. empresa. Esta é a prova de quão subutilizado é o arquétipo do personagem RPG de fantasia “mágica e armas”, o que é uma pena, considerando as camadas que ele tantas vezes adiciona à mecânica de combate e à diversidade. A esperança é que Avowed prove ser uma adição de sucesso à biblioteca de jogos do gênero RPG e que a indústria de jogos veja esse arquétipo adicionado a mais e mais títulos nos próximos anos.
Declarado
- Franquia
- Pilares da Eternidade
- Plataforma(s)
- Windows , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- RPG de ação