World of Light and Dark é o mais próximo que Vampire Survivors chega de ter uma “história principal” e leva os jogadores através de novas versões de fases clássicas.
World of Light and Dark serve como a segunda aventura de Vampire Survivors , atuando como uma espécie de modo de história para o jogo base. Ele percorre versões remixadas das fases principais do jogo até a luta do chefe contra o Ender. Durante esta aventura, os jogadores têm acesso a uma pequena seleção de Sobreviventes tematicamente apropriados e suas armas, o que significa que os jogadores devem lutar de forma criativa e fazer bom uso desses recursos limitados para ter sucesso.
As aventuras de Vampire Survivors oferecem uma variedade de objetivos especiais para progredir na história, em vez de sempre incumbir os jogadores de sobreviver até um certo tempo. World of Light and Dark é particularmente repleto de objetivos especiais, exigindo que os jogadores desenvolvam armas específicas e resgatem aliados específicos para abrir o caminho a seguir.
Estágios e Chefes
Para completar esta aventura, os jogadores precisarão progredir através de seis fases principais, cinco das quais deverão ser desbloqueadas. Além disso, o sempre presente Astral Bazaar pode ser desbloqueado, permitindo aos jogadores remover restrições de armas e itens para esta aventura com algum esforço.
Biblioteca embutida (& Suor Clerici)
Desbloquear a Biblioteca Incrustada é o primeiro passo nesta aventura e é realizado sobrevivendo por 10 minutos no estágio de abertura da aventura, “Deep Lore”. Como o Tomo vazio não está disponível, os jogadores terão que fazer uso total da Varinha Mágica não evoluída, ao mesmo tempo que pegam a Bíblia do Rei e o Candelabrador do topo da sala mais cedo para um impulso extra. Feito isso, os jogadores devem ir para o canto inferior esquerdo da sala e começar a matar os inimigos ao redor do caixão, que pode então ser aberto para revelar Suor Clerici.
Depois que o caixão for aberto, os jogadores podem continuar pegando armas e rechaçando os inimigos para atingir a marca dos 10 minutos sem muita dificuldade. A Bíblia do Rei evitará que os inimigos cheguem muito perto se os jogadores aumentarem sua duração com o Spellbinder, enquanto a Varinha Mágica e (se adquiridas através do aumento de nível) as facas atuam como uma grande fonte de dano. Evolua a Bíblia do Rei, se possível, e talvez pegue a Água Santa para causar mais danos ao AOE. Os Arcanos Iniciais servirão bem ao jogador aqui, fornecendo projéteis extras de muitas armas, incluindo a Varinha Mágica.
Floresta Louca (e Tomo Vazio)
Para obter um Tomo Vazio, os jogadores precisam viajar para a esquerda por um longo tempo na Biblioteca Incrustada, lutando contra as hordas habituais de monstros para reivindicar o livro. Traga Imelda para garantir uma Varinha Mágica, mas tenha mais dificuldade no início, ou traga Clerici para causar dano AOE no início, tornando mais fácil lidar com as primeiras ondas, mas forçando os jogadores a esperar mais para conseguir uma Varinha Mágica.
Para desbloquear a Mad Forest, os jogadores precisarão evoluir uma Varinha Mágica, o que significa que os jogadores precisarão aumentar o nível da varinha mágica, pegar o Tomo Vazio e, em seguida, pegar um baú para evoluí-lo para a Varinha Sagrada. Trazer The Beginning como seu primeiro Arcano tornará a corrida de Imelda muito mais fácil, dando-lhe tiros extras com a varinha mágica e ajudando-a a se fortalecer rapidamente. Triture os inimigos e continue empurrando para a esquerda até encontrar o Tomo Vazio.
Torre Gallo (e Pugnala Provalone)
Para desbloquear Pugnala e continuar progredindo na aventura , os jogadores precisarão ir para o canto superior direito em Mad Forest para procurar o caixão de Pugnala. Este caixão é encontrado perto de um comerciante de aventura e guardado por um círculo de inimigos. Faça um buraco no ringue, suba no caixão e deixe sua arma de sua escolha explodi-los. Isso abrirá o caixão, desbloqueando Pugnala e o próximo estágio: Gallo Tower.
Quando se trata de escolher armas para conseguir isso, os jogadores devem confiar na confiável Varinha Sagrada e pegar armas adicionais para dar-lhes ataques AOE e ajudar a afastar os inimigos. Facas e Água Santa podem ser boas para isso, junto com o Anel Relâmpago. Aumente a velocidade do projétil com uma Bracer e pegue a Waltz of Pearls Arcana para tornar as primeiras ondas muito mais fáceis.
Escada Astral (& Krochi Freeto e Poppea Pecorina)
Na Gallo Tower, os jogadores precisam abrir o caixão de Krochi Freeto para prosseguir. Felizmente, há uma maneira divertida e cafona de fazer isso que também tornará fácil pegar Poppea Pecorina. Aqui está o que você precisa fazer: Escolha Clerici e comece com o Game Killer Arcana, que interrompe todo o ganho de EXP, mas transforma gemas de EXP em projéteis explosivos. Como Clerici recebe um enorme aumento de área que diminui à medida que ela ganha níveis, bloqueá-la no nível 1 permite que os jogadores mantenham esse aumento e apliquem-no aos jogos explosivos de EXP, causando uma quantidade terrível de danos e ainda permitindo que ela aumente o nível de seu Papai Noel. Água usando recompensas no baú.
Com este combo, os jogadores podem descer a torre para encontrar o caixão de Krochi cercado por cruzes. Pegue as Cruzes para obter uma arma extra, que se torna ridícula quando combinada com o aumento de Área de Clerici, e então abra o caixão para destravar Krochi e a Escada Astral. Os jogadores podem então continuar descendo a torre para encontrar a Canção de Mana, que desbloqueará Poppea Pecorina quando coletada.
Capela Magna (e Tiragisu)
Desbloquear Capella Magna significa lidar com o local assustador e mortal conhecido como Escada Astral. Este local misterioso exige que os jogadores saltem entre salas diferentes usando portais espalhados por toda parte. Os jogadores precisarão evoluir e unir Phiera Der Tuphello e Eight The Sparrow para abrir o caminho para Cappella Magna, o que requer um item que pode ser coletado primeiro em Astral Stair.
Depois de chegar ao longo corredor vertical que serve como seção principal da Escada Astral, os jogadores devem subir e procurar o Tiragisu. Este item concede um revive extra e deve estar no inventário para os jogadores unirem as duas pistolas. As próprias pistolas também podem ser encontradas neste nível, pegando portas de portal próximas à parte superior e inferior do corredor principal que levam às salas laterais e, em seguida, cruzando essas salas e passando por outra porta de portal para chegar às salas que contêm as armas. Os jogadores também podem pular esta etapa trazendo Pugnala para o nível, já que ela começa com as duas armas equipadas e pode, assim, evoluí-las com muita facilidade. Se usar este segundo método, os jogadores devem pegar a Arcana de Gêmeos ou a Arcana Inicial para maximizar seu poder.
Os jogadores também podem aprimorar esse estágio usando o Mad Groove Arcana para puxar todos os itens para sua localização no início, tornando mais fácil pegar as pistolas e o Tiragisu necessário para uni-los.
No momento em que este artigo foi escrito, uma falha poderia ocorrer neste estágio se os jogadores não tivessem desbloqueado Rose De Infernas. Os jogadores serão enviados para a sala secreta que contém o caixão de Rose ao entrar em qualquer porta, prendendo-os na sala, pois a porta que normalmente daria para fora os envia de volta para o quarto de Rose. Para piorar a situação, Rose não será desbloqueada quando encontrada desta forma, apesar do pop-up e da caixa de diálogo sugerirem o contrário.
Os jogadores podem evitar totalmente essa falha jogando Astral Stair no jogo principal e desbloqueando Rose, pois isso impedirá que o evento seja acionado novamente.
O Ender (Chefe)
Os jogadores precisarão derrubar o Ender para terminar a aventura , encontrada no final da Cappella Magna após se defender dos vários ceifadores do jogo e atingir a marca de 30 minutos. Os jogadores devem usar seu melhor jogo para sobreviver até a chegada do Ender, usando armas com bom alcance e dano para lidar com inimigos difíceis como o Afogador. (Na verdade, o Afogador é provavelmente a maior ameaça ao sucesso de um jogador neste mapa)
Após 30 minutos, os jogadores serão atraídos para uma luta de chefe contra o Ender, uma fusão dos ceifeiros, que ataca com ataques AOE bem telegrafados e atirando foices no jogador. Os jogadores devem continuar em movimento para escapar das foices e certificar-se de se mover quando os indicadores vermelhos de alerta aparecerem, para que não sejam pegos em um dos ataques AOE. Continue atacando e o Ender acabará caindo, encerrando o mapa.
Bazar Astral (e Giovanna Grana)
O Astral Bazaar serve como um palco especial onde os jogadores podem gastar suas moedas de aventura para desbloquear armas que normalmente não estão disponíveis nesta aventura. Desbloqueá-lo exige que os jogadores atinjam o nível 80. Existem várias maneiras de fazer isso, mas o método mais fácil seria ir para a Biblioteca Incrustada com Pugnala depois de desbloquear Cappella Magna e maximizar o Crescimento no menu Power Up. Os jogadores devem começar com a Arcana de Gêmeos, priorizar pegar uma Coroa e um Tiragisu ao subir de nível e seguir para o lado direito do palco.
Os jogadores podem libertar Giovanna Grana de seu caixão na extremidade direita do mapa, desbloqueando-a, enquanto extraem EXP das hordas de inimigos que chegam de todos os lados. Os jogadores só precisam acumular EXP destruindo os inimigos até atingirem o nível 80 e desbloquear o Astral Bazaar.
Personagens e itens
Existem vários itens que os jogadores podem não ter desbloqueado após desbloquear todos os estágios acima. Esta seção detalha como rastrear os retardatários e terminar a aventura.
Chamas de erro ortográfico
As Chamas do Misspell podem ser desbloqueadas na Biblioteca Incrustada matando os inimigos explosivos (chamados “Sig.ra Rossi”) antes que eles possam explodir. Depois de matar 15 jogadores, você desbloqueará a arma Flames of Misspell.
Concetta Caciotta
Concetta está escondida no alto da Gallo Tower, exigindo que os jogadores subam desde o início do palco e procurem um espelho brilhante. O espelho fica no alto do lado esquerdo da torre, não muito longe do ponto de interrogação que indica o caixão de Concetta. Toque no espelho para passar para uma área secreta, depois derrote os inimigos que guardam o caixão e abra-o para libertar Concetta.
Yatta Cavallo
O caixão de Yatta Cavallo está escondido na Escada Astral, em uma das salas isoladas na extremidade direita do mapa. Os jogadores precisarão encontrar a porta do portal no corredor principal que se alinha horizontalmente com a sala e passar por ela. Isso levará os jogadores para outra sala, que eles poderão atravessar para encontrar outra porta. Além dessa porta há uma sala onde os jogadores podem desencadear uma onda de inimigos coletando um item, e há uma porta para a sala com o caixão de Cavallo do outro lado. Derrote os inimigos que guardam o caixão e abra-o para destravar Cavallo.
Sobreviventes de Vampiros
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , Celular , Switch
- Lançado
- 17 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Lucas Galante
- Editor(es)
- Lucas Galante
- Gênero(s)
- Roguelike
- Quanto tempo para vencer
- 6 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Verificado