Games wfu fala com os desenvolvedores do Neowiz sobre como funciona o sistema de verdade e mentira baseado na escolha do jogador de Lies of P e como ele concede ‘autonomia’ aos jogadores.
Fazer escolhas em videogames focados em narrativas costuma ser uma segunda natureza, especialmente para fãs de RPGs. Apesar da jogabilidade baseada em escolhas raramente ser encontrada no gênero Soulslike,Lies of Pparece destinado a oferecer algo diferente com seu sistema de verdade e mentira, uma de suas principais mecânicas de jogo. Ainda não se sabe comoos sistemas de diálogo deLies of Pimpactam a jogabilidade em geral, mas a demo prova que é uma característica significativa do jogo.
Como os jogadores assumem o papel de Pinóquio, um fantoche especial com a habilidade de mentir desafiando a Grande Aliança, muitos jogadores podem se perguntar qual é o impacto da mentira. Embora os fãs devam esperar e experimentar isso no jogo, fica claro o quão impactante isso será depois de conversar com vários desenvolvedores da Neowiz, incluindo o produtor associado H.Sun Choi e o designer-chefe mundial Byungsoo Kwon. Em última análise, ele acredita que o sistema de mentirasde Lies of Pdá aos jogadores liberdade e autonomia na narrativa.
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Como funciona a escolha do jogador nas mentiras do sistema mentiroso de P
Lies of Pé evidentemente um videogame onde as decisões realmente importam. Quando questionado sobre a extensão das escolhas de verdade e mentira e que tipos de consequências podem haver, H.Sun Choi confirmou que isso afeta a história, os personagens e o final. Compreensivelmente, sem indicação de spoilers da história, H.Sun Choi explicou ainda:
As escolhas que os jogadores fazem durante o jogo certamente afetarão o final. Suas escolhas não afetarão apenas o final, mas as coisas ao redor dos jogadores também serão afetadas por essas escolhas. Estamos muito entusiasmados em ver os jogadores encontrá-los ao longo de sua jornada em Krat. Lies of P terá três finais distintos, e isso é tudo que posso dizer por enquanto.
Kwon também acrescentou que a intenção do sistema de mentira é fazer com que os jogadores pensem sobre suas decisões de acordo com a situação e ao mesmo tempo tenham “autonomia para formular seu próprio julgamento”, sugerindo que os jogadores tenham a liberdade de mentir, dizer a verdade ou variar suas escolhas conforme necessário. acharem adequado, de acordo com a forma como julgam cada situação. É claro que o próprio ato de mentir tem sérias implicações para o protagonista deLies of P , para o jogador e parao mundo de Krat. Como Kwon explicaria,
O aspecto intrigante da mentira é que é uma forma altamente emocional de responder e fazer escolhas, e só pode ser executada por aqueles que conseguem distinguir entre si mesmo e os outros. Devido a essa característica de mentir, inerente à estrutura do ser humano, torna-se uma tarefa muito desafiadora para os bonecos. Achamos interessante pensar desta forma: se um fantoche é capaz de mentir, poderia ele tornar-se humano ou ser humano, aprendendo emoções e sentimentos humanos?
O que acontece quando você mente e diz a verdade nas mentiras de P?
O Lying System também parece ser umaforma centralde Lies of Pse diferenciar dos jogos Soulsborne, impactando a história e as interações que os jogadores experimentam. Exemplos específicos do sistema da demo, como a mulher chorando, indicam que os jogadores podem receber certas recompensas e ao mesmo tempo fazer com que as molas de Pinóquio reajam ou cliquem, indicando uma possível mudança. No entanto, os desenvolvedores também confirmaram que o sistema não afeta significativamente coisas como construções e progressão, o que significa que os jogadores provavelmente podem mentir ou dizer a verdade livremente, sem se preocupar em perder recompensas. E isso lhes dá liberdade, autonomia e responsabilidade para dizer a verdade ou mentir como acharem melhor.
Acreditamos que todos terão razões diferentes por trás de suas escolhas. A estrutura do sistema era conceder aos jogadores autonomia para formular seu próprio julgamento, interagir com a narrativa com suas próprias escolhas e observar como suas escolhas fazem a diferença na história de Lies of P.
Atualmente não se sabe se e comoo personagem ou a aparência de Pinóquiotambém pode mudar paralelamente às escolhas do jogador, mas apresenta uma premissa intrigante para descobrir mais à medida que a história do jogo se desenrola.
Lies of Pserá lançado em 19 de setembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.