A nova classe Augmentation Evoker pode derreter uma luta de chefe do nível atual em menos de um minuto, banalizando qualquer forma de conteúdo de final de jogo.
Evocadores de aumento emWorld of Warcraftprovaram ser indispensáveis em grupos de Pedras-chave Míticas, mas a capacidade de empilhar infinitamente seus buffs em um ambiente de ataque efetivamente quebrou ou banalizou a grande maioria das lutas contra chefes. Quandoos Evocadores de Ampliação foram anunciados paraWorld of Warcraft, os jogadores ficaram entusiasmados com a ideia de um papel de Suporte vindo para o jogo em caráter oficial. O imenso hype e especulação sobre os Evokers potencialmente obtendo uma terceira especialização manteve-se forte desde o lançamento doDragonflight, e o Patch 10.1.5 é, em muitos aspectos, o ponto culminante disso.
Embora os fãs estivessem preocupados que os Evocadores de Ampliação se tornassem obrigatórios devido ao seu papel único de buffar outros causadores de danos, Ion Hazzikostas tentou assegurar à comunidade que o objetivo da Blizzard era criar uma cena de ataque em que cada classe tivesse um lugar no grupo. O que os jogadoresde World of Warcraftnão previam era que os Evocadores de Ampliação seriam lançados com a capacidade de conter completamente qualquer possível luta de chefe no jogo, mesmo no nível atual de conteúdo.
Enquanto todos os grupos de Pedras-chave Míticas superiores parecem exigir os serviços de um Evocador de Aumento, a capacidade de empilhar infinitamente seus poderosos buffs em um causador de dano quebrou osataquesde World of Warcraft. As lutas contra chefes de oito minutos se tornaram assuntos de vinte segundos, já que Bicepspump de Kazzak organizou uma corrida Heroic Aberrus muito especial no Twitch, onde um grupo de vinte e dois Evocadores de Aumento, dois Cavaleiros da Morte Profanos e dois Sacerdotes das Sombras provaram como o novo Classe de suporte parece ser.
Os logs mostram Cavaleiros da Morte Profanos lidando com 3,5M DPS por luta, apoiados pelos buffs acumulados de todos os Evocadores de Aumento, bem como pela Infusão de Poder fornecida pelos Sacerdotes das Sombras. Desnecessário dizer que a situação atual é quase inacreditável. Mesmo antes do lançamento deFractures in Time paraWorld of Warcraft, muitos jogadores estavam preocupados que o acúmulo de aprimoramentos fosse um problema devido à falta de um limite para seus buffs. A única coisa que surpreendeu foi o potencial absoluto que vinte e dois Evocadores poderiam trazer para um ataque.
Embora as classes de suporte mereçam fazer parte do futuro deWorld of Warcraft, por causa da cena de ataque do jogo e da legitimidade de seu final de jogo, os evocadores de aprimoramento não podem permanecer como estão. A solução mais fácil seria impor um limite em Prescience, Ebon Might e Temporal Wound, já que sua capacidade atual de empilhar infinitamente é a principal causa por trás do aumento vertiginoso dos números de dano. Embora a estratégia possa não ser viável para o Mythic devido ao tamanho menor do grupo, ser capaz de banalizar o HeroicAberrus noWorld of Warcraftprovavelmente não é o que os desenvolvedores tinham em mente quando conceberam a nova classe Evoker.
World of Warcraftjá está disponível para PC.