A Bungie lança a atualização 7.0.5.0 no meio da temporada para Destiny 2, trazendo correções, mudanças, bem como balanceamento de armas e aumento de dano.
Juntamente com a redefinição semanal típica, a Bungie lança a atualização do meio da temporada paraDestiny 2, trazendo inúmeras mudanças, atualizações e balanceamento de armas que inclui um grande aumento de dano. Como um título de serviço ao vivo, a Bungie está constantemente aprimorando a experiência de atirador online para sua base de jogadores e com a recentechegada da expansão Lightfall e Season of Defiance, houve muito o que atualizar, especialmente com o aumento no desafio e na dificuldade.
No entanto, após vários patches ao longo das semanas,Destiny 2aparentemente se estabeleceu em uma boa cadência, com a maioria dos jogadores geralmente satisfeita com a situação do jogo. Embora sempre haja feedback e ajustes a serem observados, a última rodada de balanceamento parece se concentrar em fazer com que vários tipos de armas não apenas pareçam bons de usar, mas também viáveis na maioria dos aspectos do jogo. Agora, depois de semanas provocando mudanças futuras, aatualização de balanceamento mais recente paraDestiny 2chegou, corrigindo vários problemas e fazendo grandes alterações em certos aspectos do popular jogo de tiro online.
Um dos maiores anúncios que acompanham a atualização do meio da temporadade Destiny 2é um aumento de dano bastante significativo nas armas primárias. Em termos de conteúdo PvE, os rifles automáticos receberam um aumento de 25% no dano aos inimigos de barra vermelha e laranja, enquanto os rifles de pulso, canhões de mão e armas secundárias receberam um aumento de 20% Finalmente, os rifles Scout também receberam um bônus de 10%, o que deve tornar todas essas armas ainda mais atraentes para os jogadores.
Este patch também fez vários ajustes e alterações na maioria dos arquétipos de armas e certosexóticos também foram modificados, como o SMG Tarrabah,obtendo zoom reduzido e energia da Besta Voraz gerada ao receber dano.
Os jogadores de Destiny 2que procuravam um elogio relacionado à modaagora têm a oportunidade de distribuir e receber um no final de certas atividades para serem os mais bem vestidos. Além disso, os problemas relacionados aos requisitos de classificação de guardião mais altos também foram corrigidos. Por exemplo, os jogadores que concluíram um solo de masmorra ou uma incursão na dificuldade Master agora são retroativos, portanto, os jogadores que fizerem login provavelmente terão essa etapa pronta para ser concluída assim que o download do jogo for concluído.
Destiny 2 Atualização 7.0.5.0 Notas do Patch
CAMPOS DE BATALHA DA TEMPORADA
- Corrigido um problema em que a Essência Consagrada poderia aparecer duplicada.
CADINHO
- Adicionado um novo rotador semanal baseado em conexão 6v6 (CBMM), que inclui Clash, Zone Control e Rift.
- O Party Rotator 6v6 existente agora é Mayhem, Momentum Control e Scorched.
- Missão do cadinho do tutorial atualizada para refletir as alterações nas listas de reprodução disponíveis.
- Adicionada uma métrica mostrando sua classificação na Divisão Competitiva.
- Os jogadores da Divisão Competitiva Ascendente agora podem comprar um emblema de Shaxx.
- Corrigida a premiação/douramento errante de Glorious e Dredgen. Todos os jogadores devem recuperar/reabilitar seus títulos se tiverem completado os triunfos necessários.
- Aumentou a força do overshield de reaparecimento no Crisol.
- No Rift, ativar o Grapple não derruba mais o Spark.
- No Rift, os jogadores não podem mais afundar o Spark enquanto se movem a mais de 15 metros por segundo ou enquanto usam uma habilidade de agarrar.
VANGUARD OPS
- Dificuldade lendária Os campos de batalha desafiadores agora alternam a sobrecarga de armas semanalmente.
- Derrotar Tormentadores agora fornece tokens de reanimação como Campeões e Guardiões da Colmeia em algumas atividades.
- Corrigidas as fechaduras das portas do Hive em Heist Battlegrounds para se comportar da mesma forma em todas as versões da atividade.
- Dificuldade ajustada em Heist Battlegrounds presente nas listas de reprodução Vanguard e Nightfall.
- Corrigido um problema em que uma falha raramente poderia ocorrer logo após pegar a primeira célula solar no The Arms Dealer.
- Corrigido um problema em que os inimigos do The Arms Dealer, que reapareciam continuamente para derrubar as células solares necessárias, podiam ser cultivados ilimitadamente para ganhar pontos.
ATAQUES E MASMORRAS
- Corrigido um problema na masmorra Duality onde Nightmare of Gahlran não podia se teletransportar de volta para o espaço do encontro depois de cair fora do ambiente.
- Corrigido um problema em que os pontos de verificação eram compartilhados entre os modos Legend e Master para ataques e masmorras.
- Corrigido um problema em Root of Nightmares, onde o encontro Scission às vezes travava suavemente, impedindo o progresso.
- Corrigido um problema em Root of Nightmares, onde às vezes o VFX da tela pretendido não era reproduzido quando os jogadores falhavam no encontro.
- Corrigido um problema em Root of Nightmares, onde Nezarec às vezes não lançaria um wipe quando pretendido.
MISSÃO EXÓTICA
- Corrigido um problema em que os jogadores às vezes podiam ser empurrados pelas paredes por armadilhas Vex e depois ficarem presos lá.
JOGABILIDADE E INVESTIMENTO
ARMADURAS
- Corrigido um problema em que o privilégio de recarga dos Peacekeepers não era ativado depois que você guardava um slot de energia SMG.
- Corrigido um problema em que Phoenix Cradle não estava estendendo consistentemente a duração do bônus Sol Invictus enquanto Burning Maul estava equipado.
ARMA
- Corrigido um problema em que certas armas Gambit não estavam contribuindo para o Triunfo do Arsenal da Idade das Trevas.
EQUILÍBRIO DE ARMA PRIMÁRIA PVE
- Aumentou o dano dos seguintes tipos de armas contra inimigos de barra vermelha e laranja em PvE.
- Fuzis Automáticos: 25%
- Espingardas de pulso, canhões de mão e armas laterais: 20%
- Fuzis de batedor: 10%
ARQUÉTIPOS DE ARMAS
- metralhadoras
- Ikelos SMGs
- Removidos alguns ajustes no escopo personalizado que faziam com que esta arma tivesse um recuo significativamente menor do que o pretendido. O recuo agora está alinhado com outras SMGs agressivas.
- Ikelos SMGs
- canhões de mão
- Corrigido um problema que fazia com que o Adept Exalted Truth tivesse um tamanho de revista menor do que a versão padrão.
- fuzis de fusão
- Incêndios Rápidos
- Por rajada: 245 a 260
- Por parafuso: 27,2 a 28,9
- O dano no PvE permanece inalterado.
- Incêndios Rápidos
- Rifles de rastreamento
- Dano base aumentado em 4% (o dano base vai de 12 para 12,5).
- Multiplicador de acerto de precisão reduzido de 1,4x para 1,35x (o dano crítico vai de 16,8 para 16,9).
- Recuo reduzido em 10% em 100 estatísticas de estabilidade (diminui em valores mais baixos).
- Rifles de precisão
- Rifles de precisão de tiro rápido
- Recuo reduzido em 50%.
- Aumento da munição total (carregador + reservas) em 30%.
- Rifles de precisão de tiro rápido
- Lança-granadas pesadas
- Corrigido um problema em que os lançadores de granadas pesadas Omolon estavam sem seus VFX.
- Corrigido um problema em que o Hipotrocoide Dimensional podia ser obtido com uma obra-prima de alcance. Essa correção evita que a arma caia com alcance e altera quaisquer cópias existentes com alcance para o nível de manuseio equivalente.
ARMAS EXÓTICAS
- Aviso final
- Não pode mais marcar alvos através das Titan Barricades.
- Tarrabah
- Reduziu a quantidade de energia da Besta Voraz gerada ao receber dano de 3% para 1%.
- Zoom reduzido de 16 para 15.
- Revisão zero
- Fourth Times, o Charm agora será redefinido ao entrar no Hunter’s Trace.
- Isso evitará o problema de disparar um único tiro enquanto estiver no Hunter’s Trace e retornar à força ao modo de pulso quando o Fourth Times the Charm for ativado.
- Aumento do dano PvE das rodadas Hunter’s Trace em 25%.
- Aumento do dano PvE das rodadas Häkke Heavy Burst em 75%.
- Fourth Times, o Charm agora será redefinido ao entrar no Hunter’s Trace.
VANTAGENS
- Corrigido um problema no qual a versão aprimorada do benefício Wellspring gerava muito pouca energia quando o jogador tinha qualquer número de habilidades carregadas.
OUTRAS MUDANÇAS
- Adicionada a capacidade de atualizar as armas do Adepto da Raiz dos Pesadelos com características aprimoradas. Se você desbloqueou o Deepsight nas armas, um soquete de aprimoramento estará disponível para realizar esta atualização na tela de detalhes da arma.
- Dicas de ferramentas corrigidas para as masmorras do Mestre para listar corretamente a Armadura de Artifício como recompensa.
HABILIDADES
- barricada de reunião
- A área de efeito agora se estende um pouco mais atrás e acima da Rally Barricade para tornar a permanência na área de buff mais viável, especialmente em terrenos irregulares.
- Corrigido um problema em que Stasis Shards criados pelo aspecto Glacial Harvest não concediam energia de habilidade corpo a corpo para Penumbral Blast se o jogador tivesse uma Espada ou Glaive preparada.
- Corrigido um problema em que o relâmpago em cadeia Jolt não conseguia atingir alguns tipos de combatentes PvE.
- Corrigido um problema em que tentar arremessar rapidamente enquanto carregava um Emaranhado poderia resultar em um ataque corpo a corpo não carregado.
RECOMPENSAS E PERSEGUIÇÕES
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam interagir com o Evidence Board após a conclusão da perseguição Exotic Glaive.
EM GERAL
- Adicionada a recomendação de melhor vestido.
- Corrigido um problema em que o objetivo de completar um Solo Spelunker de masmorra não contava as conclusões anteriores ao jogador ser Guardian Rank 10.
- Corrigido um problema em que o objetivo de concluir o ataque na dificuldade Master não contava as conclusões anteriores ao jogador ser Guardian Rank 10.
- Os jogadores que criaram seu primeiro Glaive Exótico da Rainha das Bruxas agora podem reivindicar os Padrões para seus outros personagens no Quadro de Evidências.
- Jogadores veteranos agora recebem a quantidade correta de livros de conhecimento quando atingem o nível 7 de Guardião pela primeira vez.
- Corrigido um problema em que os jogadores eram impedidos de progredir além do Guardian Rank 3 se tivessem comprado anteriormente todos os Aspectos de subclasse disponíveis.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Bungie