A nova atualização para Granblue Fantasy: Relink corrige alguns bugs, dá vários buffs aos personagens selecionados e adiciona dois novos à lista.
Cygames detalhou o novo conteúdo das atualizações 1.2.0 e 1.3.0 de Granblue Fantasy: Relink . Além de adicionar dois novos personagens ao elenco robusto de Granblue Fantasy: Relink , as atualizações trazem melhorias aos personagens existentes, correções de bugs e novas adições de missões.
Granblue Fantasy: Relink foi a grande incursão de RPG da Cygames em consoles e PC. Granblue Fantasy é um RPG para celular e navegador web altamente renomado no Japão, embora seja possível jogá-lo em inglês. Embora a Cygames já tivesse expandido seu IP para jogos de luta como Granblue Fantasy: Versus , foi com Granblue Fantasy: Relink que o desenvolvedor apresentou o vasto e fantástico mundo que vinha cultivando por todos esses anos. Granblue Fantasy: Relink foi um sucesso e vendeu 1 milhão de unidades 11 dias após seu lançamento.
Logo após seu lançamento, Cygames revelou um roteiro para Granblue Fantasy: Relink , e as atualizações estão chegando. Em postagem oficial, a desenvolvedora detalhou todo o novo conteúdo nas atualizações 1.2.0 e 1.3.0, que serão lançadas em abril. 26 e maio, respectivamente. O destaque da atualização 1.2.0 é a adição de Seofon e Tweyen, dois novos personagens jogáveis. Os jogadores que desejarem ambos deverão obter cartas de tripulantes em Granblue Fantasy: Relink , que podem ser encontradas nas novas missões.
Granblue Fantasy: Trailer de Relink de Novos Personagens
A atualização 1.2.0 adicionará novos sigilos ao Granblue Fantasy: Relink , a capacidade de transmutar 30 sigilos simultaneamente, melhorias visuais para melhor legibilidade, várias correções de bugs e novos troféus. Muitos personagens receberão buffs nesta atualização, aumentando o limite de dano de múltiplas habilidades. No total, 15 personagens foram beneficiados, mas Id e suas habilidades dracônicas receberam mais atenção.
Granblue Fantasy: Relink lançará a atualização 1.3.0 em maio, trazendo Sandalphon como personagem jogável. O arcanjo apareceu como NPC na atualização 1.1.0, onde ajudou os jogadores a enfrentar Lucilius. Neste patch futuro, haverá novas missões na dificuldade Orgulhoso, novos sigilos e mais missões secundárias. A atualização introduzirá um novo recurso chamado Sigil Synthesis, que permitirá combinar sigilos para personalizar características. Todos aqueles sigilos repetidos em Granblue Fantasy: Relink finalmente serão úteis.
A atualização 1.2.0 chega em 26 de abril para Granblue Fantasy: Relink , enquanto a atualização 1.3.0 chega em maio sem data definida até o momento. A maior parte do conteúdo adicionado é endgame, então quem quiser aproveitar ao máximo as atualizações deverá dominar seus melhores personagens em Granblue Fantasy: Relink para enfrentar a dificuldade Proud.
Granblue Fantasy: Relink Atualização 1.2.1 Notas de atualização
Novos conteúdos
- Adicionadas duas novas missões desafiadoras: “Gulp… Então esses são os rumores de monstros” e “Lock Horns”.
- Como desbloquear “Gulp… Então estes são os rumores de monstros”: Desbloqueie missões de dificuldade extrema.
- Como desbloquear “Lock Horns”: Conclua a missão “The Tale of Bahamut’s Rage”.
- Adicionados dois novos personagens jogáveis: Seofon e Tweyen. Esses dois personagens exigem cartas especiais de tripulantes, que podem ser trocadas no Knickknack Shack.
- O tesouro necessário para as cartas é obtido nas missões “Gulp… Então estes são os rumores de monstros” ou “Lock Horns”.
- Conjuntos de expansão de personagens também estão disponíveis para compra. Cada conjunto contém o tesouro necessário para desbloquear seu respectivo personagem.
- Adicionados sigilos com novas características. Eles aparecerão no Knickknack Shack após limpar “Gulp… Então, esses são os rumores de monstros” ou “Lock Horns”.
- Adicionados novos troféus.
- Até 30 transmutações de sigilos agora podem ser executadas simultaneamente.
- Adicionada a opção de assistir novamente aos créditos finais na tela de título. A opção será desbloqueada após completar o Capítulo Final.
Batalha
Em geral
- Fatores ambientais, como ventos fortes e tremores de solo, não devem mais interromper os jogadores que possuem o efeito Stout Heart ativo.
- Isso também se aplica a efeitos não Stout Heart que evitam interrupções de ataques inimigos.
- Aumentou o raio do dano de atordoamento causado aos inimigos após uma guarda perfeita bem-sucedida.
- Melhorada a visibilidade dos indicadores visuais para guardas perfeitas bem-sucedidas executadas por membros do grupo.
- Melhorada a visibilidade dos números de dano que atingiram seu limite de dano.
- Quando a Correção de Câmera de Batalha estiver Desligada, a câmera não deverá mais apontar automaticamente para o originador de uma explosão em cadeia.
- Corrigido um bug onde o efeito do traço Tirania não era aplicado corretamente às Skybound Arts.
- Corrigido um bug em que o efeito “Aumenta a quantidade de nível de link ganho” concedido pela característica Linked Together não se aplicava corretamente ao Skybound Arts.
- Corrigido um bug intermitente onde os ataques de granadas pegajosas de Eugen não conseguiam preencher seu medidor SBA.
- Membros do grupo com uma habilidade que pode reviver não lançarão mais essa habilidade automaticamente em um jogador que entre em estado crítico e tenha o efeito de status Autorevive.
- Corrigido um bug que, sob certas condições, fazia com que o jogador guardasse continuamente, apesar de pressionar o botão de guarda apenas uma vez.
Personagens
O capitão
(Vovó/Djeeta)
- Corrigido um bug intermitente onde o limite de dano de Dizimar seria substituído pelos limites de dano de outros ataques.
Katalina
- Fatores ambientais como ventos fortes e tremores de solo não devem mais cancelar a invocação de Ares durante o Ataque do Pacto de Ares.
- Aumentou a quantidade de ganho de medidor concedido pelo nó de domínio Ares Gauge Gain Up.
- Corrigido um bug intermitente que, sob certas condições, fazia com que a característica Honra do Guardião não funcionasse corretamente.
Rackam
- Aumento do limite de dano do Bull’s Eye Blast com base em seu nível carregado.
- Aumentou o limite de dano de ataques oportunos.
- Aumentou o limite de dano dos ataques de lançamento.
- Aumento do limite de dano do Bullet Hail.
Eu
- Adicionado um efeito “Aumentar a velocidade de carga do Stargaze” ao nó de maestria Enhanced Mystic Vortex (Link Time).
- A concentração agora também concede Imunidade a Debuffs. Além disso, sempre que Io ganhar um orbe Mystic Vortex dentro do círculo de Concentração, ela ganhará o número máximo de orbes.
- Tempo de recarga do Mystic Vortex reduzido.
- Aumento do limite de dano do Flowery Seven quando ele está totalmente carregado.
Eugênio
- Aumento do limite de dano do Detonador com base em seu nível carregado.
Roseta
- Adicionados os efeitos “Aumentar a frequência de ataque de rosas” e “Sempre planta o número máximo de rosas” ao nó de maestria Rosas Aprimoradas (Tempo de Link).
- Aumentou o limite de dano dos ataques causados pelas rosas plantadas com base no nível da rosa.
- Aumento do limite de dano da Spiral Rose com base no nível das rosas plantadas.
- Aumento do limite de dano de Lost Love com base no nível das rosas plantadas.
- Corrigido um bug raro que fazia com que Rosetta agisse de maneira diferente das entradas do jogador após usar Rose Tycoon.
- Corrigido um bug que fazia com que o efeito DMG Cut concedido pela Rose Barrier não funcionasse corretamente.
Balsa
- Aumentou o limite de dano de certas sequências de ataques carregados de Ferry.
- Aumentou o limite de dano de certas sequências de ataques carregados de Ferry.
- Corrigido um bug onde, sob certas condições, lançar Espíritos de Purga evocaria mais animais de estimação do que o pretendido.
Narmaya
- Aumentou o limite de dano dos finalizadores de combo de postura Dawnfly.
- Aumentou o limite de dano dos ataques carregados de postura Dawnfly.
- Aumento do limite de dano de Setsuna com base em seu nível carregado.
Vane
- Vane agora pode iniciar um ataque após um ataque de link mais rapidamente.
- Adicionados efeitos de “Aumenta o poder de ataque e o limite de dano” ao nó de maestria Enhanced Beatdown Gauge (Link Time).
- Aumentou o limite de dano para certos combos Beatdown.
- Aumento do limite de dano do Energy Destruction com base em quão cheio está o medidor SBA de Vane.
- Corrigido um bug que fazia com que os efeitos concedidos pelo nó de maestria Enhanced Beatdown Gauge (Link Time) não funcionassem corretamente.
Percival
- Aumentou o limite de dano de ataques carregados.
- Aumento do limite de dano de Roter Wirbel.
- A habilidade de suporte Adrenaline Rush agora concede um aumento proporcional à velocidade de investida de Schlacht quando carregada após ataques que não são finalizadores de combo.
Siegfried
- Ajustado o nó de domínio de Ataques Aprimorados (Tempo de Link) para permitir que Siegfried sempre execute execuções perfeitas durante o tempo de link.
- Aumentou o limite de dano de certos ataques oportunos.
- Aumento do limite de dano de Verdrängen.
Cagliostro
- Adicionados efeitos de “Aumenta o poder de ataque e o limite de dano” ao nó de domínio Carregamento Aprimorado (Tempo de Link).
- Aumentou o limite de dano para certos ataques realizados no Combo D.
- Aumento do limite de dano do Mimic Doll.
- Aumento do limite de dano de Alexandria.
Yodarha
- Adicionado um efeito “Sempre executa o combo mais curto” ao nó de domínio Enhanced Triple Shroud (Link Time).
- Aumentou o limite de dano de contra-ataques bem-sucedidos acionados por Olho por Olho.
- Aumento do limite de dano do Flashing Void com base no número de marcas do Triple Shroud que Yodarha possui.
- Aumento do limite de dano do Sky Shatter com base no número de marcas do Triple Shroud que Yodarha possui.
- Corrigido um bug que, sob certas condições, fazia com que Olho por Olho não funcionasse corretamente.
Zeta
- Adicionado um efeito “Aumentar o dano causado por Zeta” ao efeito de status de Arvess Fermare.
- Aumentou o limite de dano dos combos de loop.
- Aumento do limite de dano do Wingclipper.
Vaseraga
- Adicionado um efeito “Aumenta o limite de dano de ataques carregados” ao nó de domínio Carregamento Aprimorado (Tempo de Link).
- Ampliado o efeito “Ataques carregados carregam mais rápido” concedido pelo traço Carga Rápida quando equipado por Vaseraga.
- Aumento do limite de dano da Skybound Art.
Eu ia
- Fatores ambientais como ventos fortes e tremores de solo não devem mais remover o Poder Divino enquanto pressionam o Poder Divino rapidamente.
- Adicionado o efeito “Encurta o tempo de recarga da habilidade ao acertar um finalizador de combo” ao nó de domínio do Medidor Versalis Aprimorado (Tempo de Link).
- Aumento do limite de dano de Reginleiv Recidiv quando ativado em Godmight.
- Aumento do limite de dano de Unbound quando ativado em Godmight.
- Aumento do limite de dano da Forma Ragnarok quando ativado em Godmight.
- Aumento do limite de dano do Scourge quando ativado em Godmight.
- Aumento do limite de dano de Never Enough quando ativado em Godmight.
- Aumento do limite de dano do Fourfold Vengeance com base em seu nível carregado. O limite de dano aumenta ainda mais quando ativado em Godmight.
- Aumento do limite de dano da Expiação. O limite de dano aumenta ainda mais quando ativado em Godmight.
- Aumento do limite de dano da Skybound Art quando ativado em Godmight.
- Aumentou o limite de dano dos finalizadores combinados executados em Godmight.
Outros itens
- Adicionado um indicador de “Facilidade de uso” para cada personagem na tela do Crewmate Card.
- Tempo ajustado para a música da missão tocada durante The Tale of Bahamut’s Rage.
- Os sigilos obtidos em complementos de reivindicação na Cabana Knickknack agora serão bloqueados automaticamente quando reivindicados.
- Corrigido um bug onde o arquivo colecionável de Atas da Reunião da Prefeitura não aparecia em certas seções do Capítulo Ø.
- Várias correções de bugs.
Fantasia Granblue: Relink
- Plataforma(s)
- Computador , PS4 , PS5
- Lançado
- 1º de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Cygames
- Editor(es)
- Cygames
- Gênero(s)
- Ação , JRPG
- CERS
- T para adolescentes devido ao idioma, temas sugestivos leves, violência
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas