Os jogadores que experimentaram anotoriamente difícil sérieDark Soulsda FromSoftware sabiam queSekiro: Shadows Die Twicetambém não era um título para se tomar de ânimo leve. Com um novo sistema de combate complicado e mecânica de movimento libertadora para dominar, juntamente com alguns chefes devastadores próprios, é tão difícil quantoDark Soulse seu sucessor espiritualBloodborne.
Até agora, porém, jogadores habilidosos derrotaram os inimigos mais covardes deSekiroe conheceramseu curioso elenco de personagens,então é hora de um novo desafio. Embora o jogo possa não estar recebendo uma expansão de DLC completa, uma atualização muito substancial deve chegar em 29 de outubro de 2020. Aqui estão alguns dos novos recursos brilhantes que ele trará.
10O sistema de ‘remanescentes’
Na maior parte, os jogos da FromSoftware são sobre isolamento; sobre um protagonista com uma missão impossível fazendo o seu melhor para sobreviver emum ambiente tão hostil quanto possível.NPCs amigáveis são poucos e distantes entre si.
Mesmo assim, ao jogar online, os fãs deSoulstêm um pouco de companheirismo na forma de notas deixadas por outros jogadores. Essas podem ser dicas de como proceder, outras dicas úteis ou, no verdadeiro estilo ‘Souls Trolls’, mentiras astutas paraatrair jogadores mais novos para emboscadas ou armadilhas. Uma das principais adições que vem com a atualizaçãoSekiroé o sistema Remnants, que funcionará muito como as notas/fantasmas de antigamente.
9Um pouco mais de ajuda direta de jogadores experientes
Deixar Remnants para trás, é claro, permitirá que os jogadores deixem pequenas notas enigmáticas uns para os outros. Presumivelmente, será uma escolha de frases predefinidas costuradas. Isso seria bem-vindo por si só, mas haverá muito mais na mecânica do que isso.
Ao criar um Remnant, um jogador poderá ‘anexar’ até trinta segundos de sua jogabilidade anterior. Dessa forma, eles podem mostrar aos jogadores menos experientes exatamente como fazer uma determinada seção difícil. A FromSoftware ainda não mostrou o sistema em ação, mas há muito potencial aqui para ir além do que seus jogos jamais foram antes nesta área.
8Boss Remnants, o que poderia ser fantástico
Quando se trata da dificuldade deDark Souls, os jogadores geralmente se concentram em batalhas contra chefes particularmente diabólicas. Anteriormente, os fãs só podiam ajudar aventureiros intrépidos deixando dicas sobre as fraquezas do chefe fora de seus portões de neblina (“O fogo é eficaz” ou similar), exceto entrar em seus jogos e lutar ao lado deles, mas a mecânica de Remnants poderia realmente brilhar aqui.
Com a possibilidade de deixar pequenos trechos de gameplay, será possível realmente mostrar a abordagem certa para evitar certos ataques, qual equipamento é eficaz e assim por diante. Como essa ‘gravação’ funcionará no calor da batalha? Os prós e contras ainda não foram revelados, mas os jogadores deSekiroencontrarão uma maneira!
7Novas roupas
Realmente, existem duas escolas de pensamento quando se trata dearmadura em jogos FromSoftware: ou os jogadores querem ir para um conjunto prático, com aumento de estatísticas em todos os lugares certos, independentemente de sua aparência, ou eles querem priorizar estilo, confusão de estatísticas ou nenhuma confusão de estatísticas.
Para o Wolf preocupado com a moda, uma série de três novas roupas estão sendo adicionadas com a atualizaçãoSekiro: as roupas Old Ashina Shinobi e Tengu, além de outra que ainda não foi revelada. Os jogadores poderão alternar entre eles no Sculptor’s Idol, e parece que eles são puramente visuais, em vez de oferecer qualquer vantagem na jogabilidade.
6Recompensas de conclusão para jogadores que provaram suas habilidades
Os jogadores que se divertem com essa sensação de conquista árdua (leia-se: todos que jogam títulos da FromSoftware) provavelmente ficarão felizes em saber que esses novos visuais para Wolf não serão simplesmente entregues a eles. Em vez disso, eles são recompensas por superar uma série de feitos difíceis.
A misteriosa terceira roupa é desbloqueada ao completar o jogo principal pelo menos uma vez. Quanto às roupas Tengu e Old Ashina Shinobi, elas são concedidas aos jogadores que vencerem um novo modo punitivo chamado Gauntlets of Strength.
5Manoplas de Força
Como jogadores cautelosos que foram queimados porDark Soulsinúmeras vezes antes, dirão, descer em algo chamado Gauntlet of Strength em um jogo FromSoftware é um conceito assustador.
Gauntlets of Strength são batalhas contra uma variedade de inimigos do jogo, no que presumivelmente será um cenário semelhante a uma arena. Prevaleça e você ganhará esses novos trajes e várias outras recompensas especiais. Com certeza será brutalmente difícil, mas com certeza valerá a pena também!
4O aumento do desafio da jogabilidade de um golpe e você está fora
Há outra coisa importante a ser mencionada sobre as Manoplas da Força: o jogador tem apenas uma única vida para completá-las. Escorregue apenas uma vez e morra, e você terá que começar tudo de novo.
É seguro assumir que esses serão desafios rápidos e de alta octanagem, portanto, não se deve perder muito tempo se isso acontecer (o que acontecerá). No entanto, para um jogo que tende a ser relativamente tolerante com os jogadores a esse respeito (há até uma mecânica de ressurreição limitada), essa é uma ideia nova e assustadora.
3Reflexos de força
Com a natureza icônica, notória edigna de memes de algumas das batalhas contra chefes da FromSoftware,seria negligente incluir um modo como Gauntlets of Strength (focado em batalhas contra hordas de inimigos) sem um que permita aos jogadores enfrentar chefes em uma moda semelhante. É aqui que entrarão as novas Reflexões de Força.
Como o nome pode sugerir, este modo permite que Wolf enfrente qualquer chefe derrotado novamente. Não está claro se há alguma recompensa específica para isso, mas a oportunidade de experimentar diferentes abordagens e estratégias (talvez em conjunto com a mecânica de Remnants) ou simplesmente repetir um chefe favorito será outra ótima adição.
2Um novo estilo de jogabilidade de Boss Rush?
Para muitos jogadores, a noção de voltar para a batalha contra um chefe que eles finalmente derrotaram pela pele de sua katana não é exatamente tentadora. Para outros, porém, não há nada melhor do que aperfeiçoar as táticas contra um oponente desafiador.
A função Reflexões de Força é voltada para o último, naturalmente, mas quão robusto será esse modo? Se os jogadores puderem desafiar repetidamente esses titãs na ordem que desejarem, isso poderá servir como uma espécie de modo de corrida de chefe personalizado. Este não é um território em que a FromSoftware realmente se aventurou antes, o que é bastante empolgante.
1Um novo e enorme teste geral da maestria de combate de um jogador
O combate de Sekiroé uma fera totalmente diferente do que deDark SoulsouBloodborne, e foi muito chocante para muitos fãs de retorno se familiarizarem no início. É um sistema que recompensa a precisão, a paciência e o tempo; um balé de lâminas gracioso que parece suave e sem esforço nas mãos de um mestre.
Se os jogadores estão confiantes em suas habilidades com este sistema, a grande atualização de 29 de outubro será a oportunidade perfeita para provar isso. Com modos de desafio que oferecem confrontos com mobs de… mobs e chefes, um verdadeiro teste de habilidade com todos os aspectos do combateSekiroaguarda.