Durante uma época em que os jogos AAA se tornaram tão acessíveis que praticamente todos os jogos descartaram o conceito de desafio em favor da acessibilidade,Dark Soulsentrou em cena da maneira mais retumbante possível. A obra-prima da FromSoftware conquistou o mundo dos jogos de assalto, acumulando rapidamente uma base de fãs raivosa quedissecou cada aspecto do jogopara entender as complexidades desse mundo rico.
Claro, é impossível falar sobreDark Soulssem mencionaro elefante na sala – sua dificuldade. Na maioria das vezes, o jogo funciona exatamente como deveria, fazendo com que os jogadoresmeçam cada encontroe ao mesmo temposejam justos em sua brutalidade. No entanto, existem alguns casos notáveis em que Dark Soulsdecide jogar qualquer aparência de equilíbrio de jogabilidade pela janela e bombardeia o jogador com desafios intransponíveis. Aqui estão dez dos encontros mais difíceis emDark Soulsque fizeram os jogadores arrancarem seus cabelos e quebrarem um número recorde de controles por pura frustração.
10Evitando ser atingido pelo Dragão Hellkite
Embora isso possa não ser particularmente difícil, dar um único passo em falso enquanto corre na ponte com o dragão empoleirado no topo certamente significará a desgraça do jogador.
O jogador precisa medir seus passos e correr como se sua vida dependesse disso – literalmente – se quiser passar por essa ponte sem um arranhão.
9Tomando um rumo errado em direção às catacumbas
Perto do início do jogo, são dados vários lugares para onde eles podem ir do Firelink Shrine. No entanto, há apenas uma parte certa e, embora as ruínas de Anor Londo não sejam tão brutais, o mesmo não pode ser dito do caminho para as Catacumbas.
O fato de esta área estar bem na frente do jogador pode ser bastante enganador, e tentar lutar ou passar pelos numerosos esqueletos no caminho é uma sentença de morte por si só.
8Lutando contra o Cavaleiro Negro em Undead Parish
A Undead Parish é uma das primeiras áreas que os jogadores encontrarão no jogo. Então, a última coisa que eles esperariam estar presente neste nível é um inimigo incrivelmente poderoso que a maioria dos jogadores mal consegue lidar até o final do jogo.
No entanto, a From Software decidiu trollar os jogadores colocando um Cavaleiro Negro no topo de uma torre inócua. Encontrar esse inimigo pode ser um alerta para os jogadores que pensaram que finalmente estavam se acostumando com o queDark Soulsestava jogando em seu caminho.
7Evitando as armadilhas na fortaleza de Sen
A Fortaleza de Sen é um local memorável emDark Souls… embora por todas as razões erradas.
De uma série de armadilhas a alguns demônios titânicos verdadeiramente poderosos escondidos no nível mais baixo, os jogadores precisam estar em seu jogo A se quiserem ter uma chance de limpar essa área.
6Lidando com os infames arqueiros de Anor Londo
Seria impossível falar sobreDark Soulssem mencionar a maldição da existência de cada jogador – os arqueiros em Anor Londo.
Qualquer espanto que o jogador possa ter sentido depois de chegar a Anor Londo é completamente abolido por esses arqueiros ímpios, com até mesmo uma de suas flechas maciças enviando o jogador para uma morte prematura.
5A totalidade de Blighttown
Outra área emDark Soulsque também se tornou lendária por todas as razões erradas é Blighttown.Dark Soulspode não ser o primeiro jogo de Miyazaki, mas é definitivamente um que popularizou a ideia de From Software sempre adicionando um estágio irritante de pântano de veneno em seus níveis.
O que torna Blighttown ainda pior – além dessas travessuras tóxicas – é o fato de que essa área foi absolutamente quebrada no lançamento, com os consoles lutando para rodar o jogo em uma taxa de quadros estável. Uma área difícil juntamente com uma jogabilidade gaguejante é uma receita instantânea para a frustração ilimitada do jogador.
4Lutando contra o demônio do asilo… com um punho de espada
Embora este seja mais um desafio opcional que a maioria dos jogadores pode optar por ignorar em favor de fazer o que o jogo quer que você faça, não há como negar o quão desafiador – e chato – pode ser lutar contra o Demônio do Asilo com a arma inicial de o jogo… que é apenasum punho de espada.
Tentar diminuir lentamente a saúde do Asylum Demon sem qualquer capacidade ofensiva pode ser uma dor e é amplamente considerado um dos desafios impostos aos jogadores mais demorados emDark Souls.
3A luta ridícula com o demônio Capra
Seria impossível falar sobre os encontros mais frustrantes deDark Soulssem mencionara luta contra o chefe mais barata do jogo.
Lutar contra o Capra Demon é um teste de paciência e amor do jogador porDark Souls. É facilmente o pior exemplo deDark Soulssendo difícil, com a dificuldade artificial de lutar contra um chefe mais dois cães – os piores inimigos da franquiaSoulsborne– na menor arena de chefes do jogo sendo simplesmente imperdoável.
2A “luta” ainda mais ridícula com a cama do caos
No entanto, enquanto o chefe Capra Demon pode ser horrivelmente projetado, pelo menos um ainda pode chamar seu encontro com ele de “luta”. O mesmo não pode ser dito de The Bed Of Chaos, que transformaDark Soulsem um péssimo jogo de plataforma 3D.
Ter que navegar em uma área de chefe em ruínas antes de pular para uma plataforma precariamente colocada em direção ao chefe é possivelmente o pior momento de todo o jogo e pode arruinar completamente a experiência de alguém.
1Caindo na armadilha dos basiliscos
É uma prova deDark Soulsque um de seus inimigos que aparece apenas em uma seção solitária do jogo étão temidoque o encontro solitário com eles está no topo.
Ser amaldiçoado emDark Soulsé possivelmente a pior doença de status que o jogo inflige ao jogador, e os Basiliscos não perdem tempo tentando petrificar os jogadores com seus ataques horríveis. A ideia de ter metade da saúde ao longo do jogo é realmente assustadora, e os jogadores estariam bem evitando esses inimigos completamente.