A próxima grande atualização nas regras de D&D envolverá uma revisão de seus três livros principais, com grandes mudanças chegando ao Livro do Jogador.
Uma grande atualização de regras está a caminho para a quinta edição de Dungeons and Dragons , que parece codificar todas as pequenas evoluções que o sistema viu ao longo da década. Além disso, esta atualização virá com algumas grandes mudanças em Dungeons and Dragons em resposta às críticas dos fãs.
Esta atualização nas regras de D&D virá com um novo lançamento dos três livros principais do jogo. O mais importante deles, o Livro do Jogador , será lançado no final de 2024. O resto dos novos livros de regras de D&D também chegarão em breve , com o Guia do Mestre remasterizado chegando no final de 2024 e o Manual dos Monstros revisado chegando aos fãs no início de 2025. Todos os três livros sofrerão algumas mudanças importantes, que foram esclarecidas em testes de jogos, entrevistas, declarações e declarações do OneD&D no Creator Summit de 2023 da Wizards of the Coast. Os fãs também podem consultar as mudanças feitas nos livros de referência e módulos de aventura recentes em busca de pistas para futuras mudanças.
O que os fãs de D&D podem esperar do Manual do Jogador atualizado de 2024
Uma variedade de pequenas mudanças nas regras
Há muitas coisas que poderiam ser ajustadas no D&D 5e , e o próximo PHB pretende fornecer. Os testes de jogo atuais confirmaram diversas mudanças de regras em pequena escala, como a mecânica de Exaustão – que foi reformulada no teste de jogo de OneD&D para ser mais consistente. Supondo que os materiais de teste mais recentes sejam válidos, o PHB 2024 também confirmará que os jogadores podem falhar voluntariamente nos testes de resistência, introduzir novas ações como Estudo, Pesquisa, Magia e Influência, provocar a condição Atordoado e muito mais.
Tentativas de superar a divisão entre lançadores marciais
Os fãs que estão interessados no design da 5ª edição já devem ter ouvido falar da divisão entre as artes marciais e os conjuradores de D&D . Isso descreve a ideia de que os guerreiros (bárbaros, guerreiros, monges e ladinos) são muito menos poderosos que os conjuradores (bardos, clérigos, magos, etc.), apresentando muito menos opções devido à falta de lançamento de magias. O material de teste existente para o PHB 2024 tentou preencher essa lacuna de várias maneiras , sendo a mais notável o domínio das armas. Maestrias com armas são características que permitem bônus extras aos personagens marciais quando atacam – como dano AOE, movimentação de inimigos ou imposição de desvantagem.
Claro, com retrabalhos em todas as classes, vêm buffs para muitas artes marciais. Os jogadores expressaram aprovação ao novo ladino que, além de receber maestrias de armas, será capaz de gastar dados de dano de ataque furtivo em debuffs até o nível 5. A verdadeira estrela do show, entretanto, é o monge revisado de D&D 2024 . Uma das classes mais fracas do 5e, o monge está finalmente recebendo o impulso que merece. Desde habilidades mais eficientes que custam menos para usar, até a capacidade de recuperar recursos quando a iniciativa é lançada, até mais utilidade de habilidades de classe como Desviar Ataque, o novo monge será um divisor de águas se seguir o que foi estabelecido em seu UA.
Nenhum Artífice
Jeremy Crawford, o principal designer de regras do WOTC, confirmou que o artífice não será uma das classes principais que acompanham o PHB revisado . Esta é uma oportunidade perdida, especialmente considerando quão poucas novas classes foram lançadas para D&D nos últimos anos, com o artífice sendo a única classe não- PHB a ser lançada oficialmente para a 5e. Ainda assim, os fãs podem encontrar muitas aulas de terceiros em sites como DMsguild e por meio de editoras independentes como Ghostfire Games e MCDM.
Mudanças de sensibilidade
O PHB 2024 tomará medidas para resolver alguns aspectos problemáticos do D&D , principalmente mudando o termo “raça” para “espécie” e separando os bônus de pontuação de habilidade das espécies. Os humanóides de fantasia que os fãs interpretam não se enquadram realmente no termo ‘raça’, e o uso de codificação em suas culturas, ao mesmo tempo que designa alguns como totalmente ‘maus’, é indiscutivelmente colonialista. Além de remover a tradição e a mecânica bioessencialistas, os monges verão seus pontos de Ki renomeados para “pontos de disciplina” em um esforço para evitar a exotização das culturas asiáticas.
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson