O hotfix nº 21 para Baldur’s Gate 3 fornece correções para alguns dos maiores problemas dos jogadores no jogo, incluindo soluções para muitos problemas centrados em Minthara.
O hotfix nº 21 para Baldur’s Gate 3 chegou para PC e PS5 com ainda mais correções para problemas comuns que os jogadores têm enfrentado recentemente. Esta atualização também restaura alguns recursos de qualidade de vida que os jogadores de Baldur’s Gate 3 gostavam e que haviam sido removidos anteriormente. O lançamento dos Hotfixes #20 e #21 para Xbox está adiado por enquanto devido a um bug que faz com que o jogo trave no console.
Os jogos para jogadores de Baldur’s Gate 3 certamente tiveram seus altos e baixos desde o lançamento do Baldur’s Gate 3 Patch 6 em meados de fevereiro. Embora o Patch 6 tenha introduzido novas animações e estabelecido as bases para novos diálogos ainda não dublados para certos personagens, ele também trouxe alguns efeitos colaterais desagradáveis. Muitos jogadores de Baldur’s Gate 3 começaram a experimentar um aumento no desempenho e problemas gráficos com o jogo, variando de levemente irritante a quebra de jogo.
O Hotfix #21 do Baldur’s Gate 3 põe fim à aplicação incorreta da etiqueta Inimigo da Justiça em certas condições, o que significa que os NPCs permitirão a progressão através do Passo da Montanha, da Créche Y’llek, das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras e da Cidade Baixa (um pouco) menos hostil. Minthara é novamente a estrela de muitas das correções de script da atualização, como foi no Hotfix #20, com esta atualização fornecendo uma solução para o jogo não reconhecer seu nocaute como uma derrota, impedindo assim a conclusão da missão do acampamento goblin. Minthy também não estragará mais o Ato 3 com sua saudação no início do jogo.
O Hotfix #21 também traz o retorno de alguns recursos favoritos de qualidade de vida no que diz respeito ao gerenciamento de estoque. Os jogadores de Baldur’s Gate 3 poderão novamente enviar itens para os inventários dos companheiros através do Baú do Viajante ou para um personagem no acampamento. Os menus dos comerciantes foram novamente ajustados, um tema contínuo desde o ataque de problemas comerciais provocados pelo Baldur’s Gate 3 Patch 6 .
Embora os usuários do Xbox tenham que lidar com alguns atrasos para aproveitar os Hotfixes #20 e #21 do Baldur’s Gate 3 , eles não devem de forma alguma se sentir ignorados. À medida que a Larian Studios continua testando e refinando os dois hotfixes para o console, esta atualização aborda uma série de travamentos relatados por usuários do Xbox. Considerando quanto da parte de travamentos e bloqueadores do anúncio é dedicada especificamente ao Xbox, é provável que os desenvolvedores estejam no caminho certo para encontrar uma solução que permitirá que aqueles que jogam no Xbox finalmente tenham acesso às atualizações mais recentes do Baldur’s Gate 3 .
Notas de atualização do hotfix nº 21 do Baldur’s Gate 3
QUEDAS E BLOQUEADORES
- Corrigido um travamento relacionado aos Avatares que não estavam mais no grupo.
- Corrigido um bloqueador potencial onde fazer Gale se sacrificar no topo do Netherbrain mataria seu personagem, deixando você como um cisco no epílogo, incapaz de falar com ninguém.
- Corrigido um bug multijogador que fazia com que seu personagem ficasse preso se você tivesse a opção Eavesdrop ativa e tentasse arrombar uma fechadura ao mesmo tempo em que outro jogador acionasse um diálogo cinematográfico.
- Adicionadas algumas verificações de erro extras para quando o jogo falha ao carregar um salvamento.
- Corrigido um travamento no Xbox que poderia ocorrer quando dois clientes ingressassem ao mesmo tempo.
- Corrigido um travamento no Xbox que poderia ocorrer ao pressionar o gatilho esquerdo ou direito.
- Corrigido um travamento durante a transição entre um diálogo com Dame Aylin e o sonho de Shadowheart sobre sua infância.
- Corrigido um travamento ao trocar de personagem na Criação de Personagem.
IU
- Fez com que os botões ‘Vender mercadorias’ e ‘Oferecer mercadorias’ funcionassem para todos os membros do grupo em uma sessão de negociação, em vez de apenas para o personagem com as mercadorias em seu inventário.
- Seleção múltipla habilitada na interface de negociação para teclado e mouse. Também fixamos preços de ‘Recompra’.
- Corrigido um bug que fazia com que o ouro do grupo fosse inicialmente definido como 0 durante a negociação ou troca, dando a você um aviso de ‘Ouro insuficiente’, não importa quanto você realmente tivesse.
- Corrigido ‘Enviar para’ que não mostrava personagens do acampamento no menu de contexto ao selecionar vários itens.
- Vender um contêiner para um comerciante e depois trocar para um personagem diferente na interface de troca/troca não permite mais que você use ‘Pegar tudo’ para transferir o estoque do comerciante para o seu inventário.
- Restaurada a capacidade de enviar itens para companheiros de acampamento fora do acampamento. Muitos de vocês acharam que esse era um ótimo recurso de qualidade de vida, então ele está de volta!
- Corrigido um bug que permitia colocar equipamentos em slots de equipamentos incompatíveis. Por favor, tire essas luvas dos pés.
- Corrigimos nomes longos de pontos de referência que às vezes cortavam o mapa no teclado e no mouse.
- Restauradas as opções ‘Enviar para’ e ‘Retirar’ no menu de contexto para itens do Baú do Viajante.
- Corrigido um bug onde religar o botão esquerdo do mouse removeria sua funcionalidade, impedindo você de clicar.
- Corrigida a função ‘Classificar por’ que não funcionava corretamente para contêineres e inventários ao classificar pelo mesmo filtro duas vezes seguidas.
- Corrigida a função ‘Classificar por’ que não funcionava para inventários de cadáveres.
- Corrigido um exploit que poderia fornecer itens gratuitos de um comerciante ao escapar rapidamente da interface de negociação enquanto arrastava um item para o inventário da interface de troca.
- Corrigida a visualização Upcast no hotbar fechando prematuramente quando você altera sua seleção de Upcast, forçando você a escolher o número máximo de alvos. Também foi corrigido o hotbar que refletia incorretamente o estado atual do feitiço após você alterar sua seleção de Metamágica.
SCRIPTING
- Corrigido um diálogo que não era acionado após a destruição da Steel Watch Foundry se todos os Gondianos, incluindo Zanner, morressem.
- Corrigido um bug que fazia com que Minthara repetisse uma saudação que também era um belo spoiler do Ato III.
- Corrigido um bug que fazia o filhote de urso-coruja desaparecer do acampamento. O amiguinho acabou de se perder.
- Corrigido o diálogo do crime por invasão que recebia spam ao lado da Steel Watch Foundry se você acionasse a porta de alarme e salvasse o jogo dentro da área proibida fora da Fundição.
- Corrigido um caso em que ter Minthara por perto poderia teletransportar o grupo de volta para Emerald Grove em vez de para a Cidade Baixa.
- Corrigida a missão de Wyll que não começava quando você o recrutava, substituindo outro companheiro por ele.
- Corrigida a condição ‘Inimigo da Justiça’ aplicada ao seu personagem ao chegar à Créche Y’llek ou às Terras Amaldiçoadas pelas Sombras se você nocauteou Minthara em uma região anterior, ou ao chegar à Cidade Baixa se você matou um guarda nas Torres Moonrise e Araj Oblodra testemunhou isso.
- Corrigido um bug onde o jogo não perceberia que Minthara nocauteada havia sido derrotada no Ato I se você fizesse um descanso longo entre nocauteá-la e derrotar os outros líderes goblins.
JOGO
- Você não pode mais salvar seu jogo enquanto os créditos estão rolando. Isso evita problemas com o jogo sem saber qual estado carregar.
- Foi corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam entrar no jogo de um amigo no Xbox.
- Agora você pode cancelar a função de pesquisa no lobby com o botão B no Xbox.
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian